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[制作问题] 独立随从脸部数据失真

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初入动物城风物长宜『落樱缤纷』红心玉被释放的灵魂闪耀圣诞球血石珊瑚色捕梦网男巫之歌



    我就想知道同样的数据,在主角身上是这样的
    在独立随从身上是这样子啊啊啊啊。。。。。。(我选择死亡
    我明明载入了ece的esp啊为什么会这样。。。
    还有几个问题
    1.为什么不出现随从的对话啊,已经在faction里加入了隐藏随从和结婚对象的项但是就是不能对话
    2.改头发贴图路径实在没有懂,所以现在还是在用着原版发型。。。
    3.身体的颜色该怎么改,我没办法所以只能把脸色配合一下身体颜色了     
    各位大大求帮助_(:зゝ∠)_
    @viwi




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      ECE和RM互转么?
      我记得CK对哪个不能继承全部数据来着~
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        1.最好不要使用原版种族制作随从,用黎明守卫自带的诺德种族独立出来做会保证头模。
        2.用NF载入头发之后找到BSLightingShaerProperty选项。挨个点开后会发现下面有指定路径界面,复制Textures后面的路径和文件名到那即可。
        3.最方便就是挨个改贴图文件。
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        传承之证心之水晶低阶战斗牧师牧羊人神圣十字章奥兹大陆梅格质量效应三部曲天涯‧此时黄色就是俏皮

          随从跟龙裔长得不一样有可能是法线贴图的问题,你copy贴图的时候是不是直接从male文件夹里拷贝的?其实如果随从不是诺德人,就需要去相应种族的文件夹里再拷贝相应的skin_n文件,我猜大概是这个原因。

          不出现随从对话也许是因为随从设置的声音不对,在ck中只有maleeventoned, maleeventone_accent 和 maleyoungeager这三种语音是支持随从对话的,如果你选择的声音类型不对,随从就不能正确的工作了。

          faction那里除了加入current follower(要设置成-1)以外,还要加入两个其他faction: potential follower 和 player follower(这两个设0)。

          身体颜色应该是你用ck输入npc文件时设定好的,如果后面再想改可以在ck中设定面部颜色,默认面部和身体的颜色是一样的。都做好以后ctrl+F4输出贴图档案,这个过程没错的话颜色就不应该异常。

          发型的话你要先自己在mod档案中新建文件夹,分别拷贝模型和贴图,然后再去ck中新建头发贴图集,把路径改成新建的文件夹。说起来很复杂不容易看明白,可以去网上搜搜捏人视频,其中会有展示。

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          参与人数 2追随 +2 收起 理由
          shichunwen + 1 冲这么多字也要评一个~
          Par + 1 我还以为人人都能评分加金币呢,看来是我想.

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          • 790123111 790123111 :恩恩,都说到点子上了,随从三个选项都弄好了,是声音的问题。其它的我去改一个,十分感谢(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
            2015-09-04 15:04 回复
          • viwi viwi :回复 790123111 :不谢,这帅叔做好了给大家分享一下就好了,棒棒哒!
            2015-09-04 15:10 回复
          • 790123111 790123111 :回复 viwi :v君,我去看了一下之后发现头部皮肤我是直接调用原版的,因为没有找到相应的头部文件,我当时还奇怪为什么最重要的头部文件反而没有。但是又应该是这个问题,我在游戏里用nord导入面部数据出现的人就是这个样子的。所以应该去原版里解压bsa文件单独使用吗?
            2015-09-04 16:24 回复
          • viwi viwi :回复 790123111 :在ck中捏人时,是直接调用你安装的美化文件的,而且男性没有head.nif这个头模,所以只需要在ck里捏好,ctrl+f4汇出后去找到Data\\Meshes\\Actors\\Character\\FaceGenData\\FaceGeom文件夹下的脸模,在那里把调用的贴图改成你mod文件夹中的路径。
            2015-09-04 16:31 回复
          • viwi viwi :回复 790123111 :材质集只影响眼睛、眉毛、头发、身体、手脚,并不影响头部皮肤,原因上面也说了,男性种族没有head.nif头模。美化都是直接美化skin然后分别替换各种族法线图。你可以到我空间看看备忘的随从制作流程,当然如果你用的是与我不同的一套方法也可能具体步骤会有出入。
            2015-09-04 16:42 回复
          • 790123111 790123111 :回复 viwi :解决了,找到相应的msn文件了,我是把材质集里的msn文件弄成nord的了,现在去改
            2015-09-04 16:43 回复
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                惹,记得以前有过“主角变脸”的问题……源自于一些捏脸选项失效导致只剩下原版捏脸数值在起作用……但是移植到随从身上嘛……就不知道了
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