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[其他内容] 在沙盒性游戏讲究剧情是个错误吗?

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    不知道是不是因为老滚5已经出了太久太久,久到层出不穷各种精心MOD慢慢冷却下来了,每次看到新MOD就立马下载,新随从立马舔舔,但是越发觉得无聊,不带剧情的各种框架MOD,作者估计是想要任君发挥吧,但是我觉得任务就是一大亮点呀?不知道大火如何想的

    上古卷轴V:天际网中的皮卡丘羅素·托維

      我也喜欢任务MOD,我把老滚当成我创造的世界,慢慢完善,加各种MOD,变成一个完整的世界,这就是乐趣啊
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        上古卷轴V:天际

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          安德森‧戴维斯内森·德雷克铁牛克里斯‧雷德菲尔德裸体克里斯站长の守护凯登‧阿兰科亚瑟‧摩根BIG BOSS诺曼底号

            嘛,剧情可是RPG的灵魂啊,即使是沙盒类型的游戏,也离不开基于剧情设定而形成的世界观~这也是沉浸式游戏代入感的一大来源呃~
            实际上,也有好多玩家基于同一游戏世界观,制作了大量的任务mod,也算是一种补充体验吧~
            实在不行就把自己当成日漫overload里的骨头王,放心地带上你的果男军团,去扫荡帮助全天际的帅锅们吧
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                        完全同意楼主,任务就是一大亮点啊!我第一次玩老滚5就是玩的PS3版,虽然没有mod可是玩得津津有味!后来转战PC,可是人物美化mod啥的看多了也就腻了,最后剩下的也都是剧情扩展类的mod~~
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                        牧羊人

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