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[情报] 上古4 - Oblivion Reloaded 图形引擎增强-20230720更新说明

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牧羊人五花八门版块



    现在玩上古4,Oblivion Reloaded是必不可少的,改善游戏引擎和画面
    就算不安装任何材质MOD,也能让你的画面整个提升


    目前OR是使用N卡无问题,OR使用A卡有些着色器问题。

    室外有透明武器问题的,目前没想到解决方法。
    对于那些在室内有透明盔甲和身体部位的人
    个人看讨论和测试,可删除
    \Shaders\OblivionReloaded\Shaders\Interiors
    SLS2000.*
    SLS2007.*
    SLS2009.*
    SLS2023.*
    SLS2031.pso
    SLS2031.pso.hlsl

    总之以上问题都要等作者日后更新处里。


    关于 Oblivion Reloaded 新版本的设置
    以下是我自己的Oblivion Reloaded 10.1.1预设


    N网原址: Oblivion Reloaded

    原游戏其余设置可去N网原址参考
    先使用文本编辑器打开OBLIVION.INI 设置
    bUseWaterDepth=0

    再使用文本编辑器打开
    \Data\OBSE\Plugins\OblivionReloaded.dll.config
    因为字很多,最好用搜索的方式,搜索关键字,会比较好设置

    注意: 1是打开,0是关闭

    内存管理: 如果你使用ENB内存管理,可设置为0
    Memory
    HeapManagement Value="1"
    TextureManagement Value="1"

    各向异性过滤器值: 纹理过滤,可设置值为0,4,8,16,默认值为4,如果你使用ENB,可设置为0
    AnisotropicFilter Value="16"

    远景距离: 默认为滚4可设置的最大值
    FarPlaneDistance Value="283840.0"

    截图键值
    ScreenshotKey Value="87"  <--F11

    替换开头游戏选择接口的动画: (就是皇帝做梦湮灭入侵那段游戏预告)和音乐
    ReplaceIntro Value="0"

    帧率管理: 如果你安装了OSR并使用了OSR的帧率管理,就不要用这个
    FrameRate
    SmartControl Value="1"
    SmartControlFPS Value="59"

    真实的镜头视角:
    CameraMode
    Enabled Value="1"
    FoV Value="90.0"
    ChasingFirst Value="0"
    ChasingThird Value="0"
    DialogOffsetX Value="0.0"     <--NPC面朝左或右
    DialogOffsetY Value="10.0"   <--面对NPC的前后距离
    DialogOffsetZ Value="3.0"     <--面对NPC的高低距离
    PS:
    如果在使用OBSE_EnhancedCamera
    需下载 OBSE插件-
    Enhanced Camera OR兼容补丁

    设备模式:   就是你在战斗或非战斗或睡觉时,不同于原版,拿武器和盾牌会有不同的动画
    EquipmentMode
    Enabled Value="0"

    骑乘战斗: 战斗模式变动和骑乘战斗改进,如果习惯原版战斗节奏的玩家可调整为0
    MountedCombat
    Enabled Value="0"

    OR的草面效果
    GrassMode
    Enabled Value="1"

    睡眠模式: 启用后不像原版点击床就能休息,而是先点E使得角色躺在床上,然后使用等待键T休息
    SleepingMode
    Enabled Value="1"

    OR的天气效果
    WeatherMode
    Enabled Value="1"

    环境光屏蔽
    AmbientOcclusion
    Enabled Value="1"

    血飙显示屏
    Blood
    Enabled Value="0"

    Bloom柔光效果
    Bloom
    Enabled Value="0"

    电影模式: 使用黑边、暗角等电影效果
    Cinema
    Enabled Value="0"

    使用色彩效果
    Coloring
    Enabled Value="1"

    景深
    DepthOfField
    Enabled Value="0"
    FirstPersonView  第一人称视角
    Enabled Value="0"
    ThirdPersonView  第三人称视角
    Enabled Value="0"
    VanityView
    Enabled Value="0"

    额外渲染效果
    ExtraEffects
    Enabled Value="1"

    额外阴影
    ExtraShaders
    Enabled Value="1"

    上帝光效果
    GodRays
    Enabled Value="1"

    草地效果
    Grass
    Enabled Value="1"

    替换游戏内置的HDR引擎
    HDR
    Enabled Value="1"

    状态显示屏
    LowHF
    Enabled Value="0"

    运动模糊
    MotionBlur
    Enabled Value="0"
    FirstPersonView  第一人称视角
    Enabled Value="0"
    ThirdPersonView  第三人称视角
    Enabled Value="0"

    夜视
    NightEye
    Enabled Value="1"

    视差贴图功能
    POM
    Enabled Value="1"

    OR的降水效果
    Precipitations
    Enabled Value="1"

    室外阴影外观
    ShadowsExteriors
    Enabled Value="1"

    室内阴影外观
    ShadowsInteriors
    Enabled Value="1"

    材质锐化,不建议开启,太锐化
    Sharpening
    Enabled Value="0"

    皮肤渲染增强功能
    Skin
    Enabled Value="1"

    积雪效果
    SnowAccumulation
    Enabled Value="0"

    远景增强功能
    Terrain
    Enabled Value="1"

    水下渲染开关
    Underwater
    Enabled Value="1"

    体积雾效果
    VolumetricFog
    Enabled Value="1"

    OR的水体效果
    Water
    Enabled Value="1"

    水镜渲染开关: 启用后当从水下浮出水面时,镜头会得到一个水渍滤镜,就像戴着潜水镜的感觉一样
    WaterLens
    Enabled Value="0"

    降雨时的雨水效果
    WetWorld
    Enabled Value="1"






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    爆菊请按空格键 + 1 很给力!

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    【圣诞限定】心心念念小雪人【夏日限定】夏日的泰凯斯里昂‧S‧甘乃迪金钱马车维吉尔吃饱金币的Doge龙血指环吸血魔蝠驯化腐化龙幼崽啊!菊花开了!

      好复杂···看不懂
      支持就是了
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      凯登‧阿兰科裸体克里斯黑曜石赤螯蝎克里斯‧雷德菲尔德夜魔护符诺曼底号男巫之歌肥皂雪王的心脏艾吉奥

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        牧羊人

          what is this?顺便水一下
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            上古卷轴V:天际名剑艾尔尤因GM論壇初心者畢業證書吃饱金币的Doge杰夫‧莫罗克里斯·埃文斯牧羊人吸血魔蝠

              其实的大部分都是奔着老滚五来的啦 一二三四感觉基本都没什么人玩 我有时间去补一下历史线 谢帖
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              安德森‧戴维斯内森·德雷克铁牛克里斯‧雷德菲尔德裸体克里斯站长の守护凯登‧阿兰科亚瑟‧摩根BIG BOSS诺曼底号

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                虚空之海的鲸『私有海域』『钜鲸』海的记忆

                  有玩老滚4的打算,就是画面有点过时了,也没有找到像滚5那样的高质量全局材质美化
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