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[讨论] 【吸血鬼】这个单机游戏好像很冷门,有人玩过吗?好玩不?

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牧羊人喜欢金币的Doge秋水长天龙腾世纪:审判上古卷轴V:天际模擬人生4



    【吸血鬼】英文名《Vampyr》
    这个单机游戏好像很冷门,有人玩过吗?好玩不?据说动作很僵硬?





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    宇山寛人
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      时间变异管理局岛田半藏『还乡歌』【新手友好】昆進『星象监测』加勒特·霍克GM論壇榮譽勛章神圣十字章血色威仪森林羊男

        玩过,个人感觉超好玩。当初玩的时候只有一个难度,后来更新加了一个hard难度。这游戏升级就是着重耐力,有了耐力你可以为所欲为。随时自动存档,“你要为自己做出的选择负责”,无法S/L,话聊死了orNPC死了就是死了。白金还是挺容易的。
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        吉姆‧雷诺巴特‧贝克戴尔‧芭芭拉吸血魔蝠流失之椅粗糙的骨锤驯化红龙幼崽牧羊人金钱马车红龙宝珠碎片

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          初入动物城风物长宜『落樱缤纷』红心玉被释放的灵魂闪耀圣诞球血石珊瑚色捕梦网男巫之歌

            Par 发表于 2019-2-15 20:05:15 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
            据说剧情还不错,就是打击感和人物动作有点僵硬。和奇异人生是同一个开发商,可能是还没有太多动作类游戏的开发经验吧。。
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              杰西·麦克雷盖里尤利西斯亚当‧简森罗宾·西克吃饱金币的Doge牧羊人黄色就是俏皮森林羊男

                鬍子男主自然是極好的 但不知道遊戲裡有沒有換裝換衣服等等要素?
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                凯登‧阿兰科捡到了肥皂变骚喷雾没有梦想的咸鱼裸体克里斯黑曜石赤螯蝎克里斯‧雷德菲尔德夜魔护符诺曼底号男巫之歌

                  zrfz 发表于 2019-2-15 21:42:52 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                  躁动的书籍雾都血医牧羊人

                          主角是从前线归乡的战地医生,在输血领域颇有研究与创新,回家途中遭遇不明人士袭击致死,之后在尸堆中重生成为新生吸血鬼。主角在无意识的情况下杀死了前来寻找自己的主角妹妹,并在刚刚清醒之时便立刻遭到吸血鬼猎人组织的追杀。在经历恐慌与绝望,尝试自我了结发现解脱无望后,主角开始镇定下来决心追寻发生在自己身上种种不科学事件的真相。之后主角在医院找到栖身之所,以医生身份在夜晚出行为城市中的居民提供药物和治疗,并开始对自身的可怕异变的根源,以及周边逐渐浮现的超自然事件,乃至整个城市中正在蓄势爆发的可怕瘟疫展开调查。

                          在游戏中,地图上每一个区域都居住着众多npc,主角的日常(夜常)便是出行为居民提供医疗诊断和药物。一方面,通过与npc谈话,探索地图,寻找、翻看文件或其它资料等方式来了解各种琐事,整理线索,试图弄清楚整座城市正在发生什么。另一方面,躲避吸血鬼猎人,与黑暗生物对抗,收集各种样本进行医学实验,试图探究吸血鬼的本质。
                          
                          游戏里吸血的设定很有意思,吸食npc的血液可以为主角提供很多经验,而战斗给的经验是非常少的,这样一来,游戏中主角对鲜血的渴望便与玩家对经验与升级的渴望联系了起来。在调查推进主线剧情的同时,可以通过各种方式收集npc们的信息,了解他们的故事,你会发现游戏中的npc都很鲜活;而你对一个npc越是熟悉,吃掉他/她时获得的经验便越多,主角的超自然力量会变得越强大。
                          当然,吃掉npc会产生一系列后果。最直接的便是目标npc的死亡,而与之相关的人物或事都会出现变化。一个区域的npc之间有着错综的关系网,其中一环的缺失可能会导致其它角色的信息无法全面收集;而在瘟疫盛行的背景下居民的普通病变若置之不理也可能会威胁到其性命,npc的失踪或者死亡则会大幅度降低整个区域的安定程度,使整片地区趋于混乱,游戏中直接体现为邪恶生物的增多,剧情上最终会导致事件剧情朝着不同分支发展,而最终的结局也会受到影响。由于本作无法手动保存,每一个决定产生的影响都是不可逆的,因此是选择坚守人类底线,在无法避免的战斗中疯狂受苦;还是屈从于原始的渴望化身恶魔一路大杀(吃)四方,就要看玩家的选择了。
                          
                          个人觉得最影响游戏体验的一点:游戏不能快速旅行,玩家可行动区域随着剧情推进逐渐扩大,其中存在不少单向门,可以在首次抵达彼端后打开成为捷径,有点像黑暗之魂一代地图设计,思路本身是很巧妙的,由于黑魂的“硬核”会让玩家在探索新地图时不断地重复(嗝屁)跑图,以至于每条路都铭记于心,因此在打开捷径后会有种豁然开朗的感觉;而吸血鬼没能让我有这种感觉,很多时候跑去以前去过的地图做支线时都会迷路,尤其是到后期地图还挺大的,横穿街区跑路过程异常乏味,会影响到游戏体验。

                          总体来说,故事,题材,时代背景,人设合胃口,我很喜欢这个游戏,但是整体游玩体验一般。
                          画面不算特别精细,但是环境刻画和氛围渲染很到位,寂静阴郁的夜晚,混乱嗜血的街区,坚守秩序的医院和巡逻队,以及最后如同油画鲜艳又朦胧的破晓;
                          背景音乐很加分,总能契合环境能让人沉浸在故事中。
                          战斗系统马马虎虎,打架手感很一般,甚至有些别扭,技能不少,也挺帅的,但是平时用到的也就那几个。(主角牙口真是好的不行,逮住啥都能嘬一口
                          主线剧情完整,人物性格刻画很到位,不论主角、配角形象都很丰满,npc的故事值得慢慢探究。
                          
                          另外,在这里推荐下配乐的作者Olivier Deriviere,第一次接触这位作者是在玩游戏《火焰限界bound by flame》时听最终战的配乐被惊艳到,火焰限界这个游戏本身并不怎样,但是宣传片拍的那叫一个好啊(成功吸引了我,我大概是有着某种奇怪的恶魔英雄情结)。boss战有两段音乐 ,分别是空旷的起始:《Souls (feat. Iré)》和飞龙呼啸而出的高潮:《Life (feat. Iré)》,游戏结束时有温柔的清唱:《Miio (feat. Iré)》,大家快吃我安利(X   

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                    参与人数 3追随 +2 堕落 +1 收起 理由
                    志城 + 1 很给力!
                    肥鱼 + 1 胃口好可还行
                    suninthbear + 1 认真介绍

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                    红莲狂潮 『先知灵药:真视』探险三杰士裸体克里斯炙热的格拉迪欧拉斯诺曼底号凯登‧阿兰科男色时代德拉克神圣灵魂瓶风物长宜

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                        奥利弗‧奎恩乔纳森·里德谜旧日支配者—克苏鲁内森·德雷克巴基赛博朋克2077Joker

                          好帅!游戏名字就叫吸血鬼嘛?
                            收起(2)
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                          上古卷轴V:天际康纳‧沃什牧羊人婴儿泪之瓶网中的皮卡丘吃饱金币的Doge狂暴的书籍神圣十字章猎鹰图腾

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                            六出冰花丹妮莉丝·坦格利安V (DMC5)瑟兰迪尔九尾妖狐·阿狸『还乡歌』藤田優馬恶魔城【新手友好】昆進狂暴的书籍

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                                史莱姆牧场森林羊男Dante红龙幼崽恶魔城啊!菊花开了!新月护符腐化龙蛋狂暴的书籍卡斯迪奥

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                                    牧羊人森林羊男【新手友好】昆進猎鹰图腾

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                                      【圣诞限定】心心念念小雪人展开地图罗伯‧史塔克德拉克魂匣英普瑞斯圣甲虫秘典康纳‧沃什龙血指环卢西亚诺‧科斯塔生金蛋的鹅

                                        甚至没听过。。。暗黑风格可能受众面比较窄?一般来说都是恐怖惊悚的比较知名吧?
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                                        吃饱金币的Doge丛林的鸟飞走了破损的旧书森林羊男吸血魔蝠史莱姆蛋暮光独角兽幼崽生金蛋的鹅德拉克魂匣恋人

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