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[M-动作] [汉化]监禁类汉化MOD第一弹!监狱重制 Prison Overhaul V021 汉化版

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裸体克里斯站长の守护克里斯‧雷德菲尔德龙血指环凯登‧阿兰科史莱姆牧场吃饱金币的Doge但丁肥皂皮尔斯‧尼凡斯

    监狱?SM?囚禁?折磨? 一大波汉化囚禁惩罚主题MOD将要到来。。。
    今儿先发第一弹 监狱重制 Prison Overhaul V021 完整汉化版



    L网原地址:摸我~~~摸我么~~~


    这个MOD是干啥的?
    此MOD修改了游戏原本的赏金和监狱系统,在你犯罪后,跟根据量刑,做不同的惩罚。
    例如。。。鞭笞。。。打屁股。。。甚至被嫖。。。嗯。。。被嫖。。。





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    牧羊人

      【介绍】
      (以V017为准)其他各版本的请看各版本的更新翻译
      这只MOD用于给犯罪及惩罚添加上丰富多彩的内容。在玩家被逮捕之后,玩家会随守卫抵达监狱,并依据犯罪的轻重而受处罚。
      犯罪的等级分为四等:
      轻微:玩家会被关进监狱然后在牢房里遭受处罚。(赏金为100以下)
      轻度:在白天,玩家会被拖到广场放进木枷里示众,晚上则会被送回牢房。
      严重:在白天,玩家会被拖到广场放进木枷里示众并被鞭打,晚上则会被送回牢房。
      恶劣:同严重一样,不过会有更多的惩罚。
      在被示众的时候NPC可以付钱来鞭打玩家,不管玩家所犯的罪程度如何,玩家都会在24小时后被释放(释放时间一般为早上8点)。自V17开始惩罚方式开始多样化了。


      MOD的流程如下:
      1.被追捕时选择“go to jail”(我投降,送我进监狱吧)
      2.根据罪行的严重程度不同会被以不同程度地进行束缚,跟随守卫去监狱
      3.抵达监狱后,由狱卒接手,狱卒会自动把玩家的所有东西都拿走并带玩家去牢房。
      4.狱卒会让玩家进牢房,玩家会自动地进去。
      5.根据犯罪程度不同遭受惩罚。
      6.直到刑满释放或者越狱。
      【前置MOD】
      1.ZazAnimationPack最新版(最新版是V0051,分流地址参见这个帖子:http://bbs.3dmgame.com/thread-3723110-1-1.html
      2.SKYUI最新版(http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863

      【可选MOD】
      Fuz Ro D-oh 不安装这个插件的话需要在MCM中将“enable dialogue"上的勾给去掉。否则可能会导致卡住。

      【安装与卸载】
      与一般MOD相同。(不过作者建议还是用MOD管理器来装)

      【现存BUG】
      1.人物移动时可能会卡在楼梯上。
      2.有些时候玩家和守卫都会卡住,试着等30秒或者S/L
      3.有些时候守卫移动得超级慢
      4.在跟随守卫时玩家时而跑时而停,按一下caps lock或者全程按shift。

      【未来展望】
      1.更多样化的惩罚。
      2.增加赏金猎人。

      【补充说明】
      一些有用的代码及设置:
      1.如果要将鞭打的鞭痕留的时间延长,在skyrim.ini中设置
      fDecalLifetime=300.0
      2.在MOD运行过程中可用控制台调整犯罪等级
      set xpocrimeseverity to XX
      (XX分别对应10,20,30,40;即轻微、轻度、严重、恶劣)

      【更新记录翻译】
      V006:(2.17更新)
      Whip now uses Zaz Animation Pack, and leaves marks.
      鞭打现在使用的是Zaz Animation Pack,并且会留下伤痕
      Script cleanup.
      清理了脚本
      Added a quest, xpoForceAi, which as long as running forces the ai to control the player. (Mostly for debugging purposes)
      增加了一个名为xpoforeceai的新尝试,可以使AI始终控制玩家。(主要是出于消除BUG的目的)

      V007: (2.27更新)
      Changed punishment scene idle (shackled to ceiling) and length.
      Opening the cell or moving too far away from the cell makes you an escaped fugitive (reapplies previous bounty as well as adding bounty for escaping).
      Added support for Solitude.
      Changed scripts to not refresh ai package every so often. This appears to work better for at least Solitude. I'm not sure if this ever helped.
      Unequip scene has been automated, so you don't have to do anything. This also makes it possible to just move on even if some stuff could not be unequipped (or that's the plan at least).
      变更惩罚画面的动作。(由X字架改为了吊起)
      打开牢房或者远离牢房会让你成为一个亡命者。(重新恢复以前的赏金数额,并添加因为逃跑而形成的赏金)
      增加了独孤城的支持。
      改变了脚本,减少AI包更新的频率。(至少在独孤城运行得很成功,其他地方我也不确定)
      卸下所有装备的动作改为自动,你不需要通过控制台来卸下装备了。甚至有些不可移除的装备也不会阻碍它的运行了。

      V008:  (3.6更新)
      Version check against Zaz Animation Pack. Warns if mismatched.
      Reduced delay during the "unequip your items" scene.
      Added a scene to escort the player out of jail once sentence is completed.
      Npcs should no longer greet the player in a friendly way when player is a prisoner.
      Made all of the quests start from a special boot quest, because the start up seems sensitive.
      Cleaned up script bindings after renaming fragments.
      与ZAZAnimationPack的版本同步,请注意版本的对应。
      减少解除装备的等待时间。
      当玩家被释放走出牢房时增加了一个护送的画面。
      当玩家是囚犯时,NPC们不会再友好地对待玩家。
      在脚本中的quests开始前增加了一个特别的quest。
      清理了脚本碎片。

      V009:  (3.13更新)
      Bug: Prison length was 1h no matter the bounty.
      Bug: After release, player was still greeted as a convict.
      Added three new variables to control jail time:
      * xpoCrimeGoldToSeconds which converts each gold into this many seconds of jail time. Default 360s (6min for each gold, 10g = 1h in jail)
      * xpoCrimeGoldViolentMult which multiplies the jail time with this amount for violent crimes (such as murder). Default 4, murder = 4000 equivalent of time (defaults to roughly 17 days).
      * xpoCrimeGoldMinimumTime which is the minimum time in jail in seconds. Defaults to 86400 (24h, one day).  
      主要修复了上一版的一些BUG(不管赏金多高刑期都只有一天的BUG以及在越狱后人们依旧不待见玩家的BUG),增加了三个新的变量来控制在牢房里的时间:
      xpoCrimeGoldToSeconds将刑期与赏金数额互相换算,默认每1G是6分钟,10G是1小时
      xpoCrimeGoldViolentMult这个变量控制倍数,暴力犯罪(比如谋杀),赏金会成倍增长,默认倍数为4,4000赏金=17天)
      xpoCrimeGoldMinimumTime这个变量控制最短刑期,默认为86400秒(即24小时,1天)

      V0103.18更新)
      Prisoners are no longer handed clothes. They still manage to smuggle lockpicks however.
      Bug: Guards now unequip their shield when picking up the cane.
      Bug: Guards no longer force moveTo if they are in the same cell when a new scene starts.
      Food is handed out to the prisoner every 24h.
      Player has weapons unequipped when first being arrested.
      DontMove temporarily removed. You now get pushed around by the guard instead.
      囚犯不再拥有服装,但是他们依旧可以私带开锁器。(其实只有进了监狱以后才会被没收衣服[原帖里的回帖里有大大吐槽说“这是犯人最基本的人权!你们这群愚蠢的守卫,你们会付出代价的!”
      BUG修复:守卫在装备鞭子的时候会把他们的盾牌给卸掉了。
      BUG修复:当在同一间牢房新场景开始时守卫不再强制移动。(也就是说惩罚画面可以随意移动视角了,但比较麻烦的是角色会被NPC推着,于是打着打着角色就出现奇葩的动作了
      守卫每天给囚犯分发一次食物。
      玩家在被逮捕时就会被卸去武器。
      “暂时不能移动”的脚本被移除了,取而代之的是你会被看守推来推去。
      【顺便原作者提醒要完全卸载前一版再安装,因为删除了很多脚本】

      V011: (4.3更新)
      Bug: Player no longer has a quiver equipped when being arrested.
      Removed dependency on Fuz. All "dialogue" is now handled through debug messages.
      Punishment now occurs every 6h. Waiting is not interrupted, so actual time may be longer.
      BUG修复:在被逮捕卸下装备时玩家不再会看到一个闪烁的画面。
      移除了对FUZ的依赖,所有的对话信息将会通过左上角来显示。
      惩罚改为每六小时一次。

      V012: (4.5更新)
      Fixed compile bug in scripts.
      修复脚本编译BUG。

      Prison Overhaul_100:(5.1更新)
      * Fixed a dialogue bug where females would not be arrested above 100g bounty.
      * Punishment at the end of the sentence.
      * Camera no longer locked in the whipping scene, player mostly stays in place.
      * Release time is now a global variable, possible to set from the console. (xpoReleaseGameTime)
      * Crimes are now graded in four levels (petty, minor, serious, major). Violent crimes are at least serious. Violent bonty counts as 4x the gold value.
      * Punishment varies by seriousness.
      * Removed feeding in prisons until it can be made to work properly.
      * There is a jailer when you are arrested who will arresting, punishments and the like.
      * Outdoor pillories in Whiterun, Falkreath and Solitude.
      * Prisoners are released at 8am (or later if they sleep in).
      * Punishment is fixed at 24h rounding to release at 8am regardless of bounty amount.
      修复女性不会在赏金到达100G以上时被逮捕的对话BUG
      将惩罚放到刑期的最后(意义不明…
      在进入鞭打的场面后,视角不再会锁定
      释放的时间现在可以在控制台通过xpoReleaseGameTime这个函数调节
      罪行被分为四个等级(轻微,轻度,严重,恶劣),暴力犯罪至少是在严重这一等级,暴力犯罪的赏金翻为四倍。(?
      受到的惩罚将会由罪行的等级决定。
      移除了监狱里的投食(喂)行为。
      在监狱里会有一个专门的狱卒来负责玩家被逮捕后的惩罚及其他。
      增加在室外的示众。(仅在雪漫、佛克瑞斯、独孤城有效)
      囚犯将在不早于早上八点时被释放。

      V014: (5.4更新)
      * Prisoners are equipped with collars which prevent fast travel, wait and sleep. Time is instead accelerated when in the pillory or the cell.
      * Any npc can whip prisoners for a small fee.
      * Dialogue is back. If you install Fuz, you can enable it by setting "xpoEnableDialogue" to 1. It defaults to 0 (dialogue off).
      * Prisoners may be gagged in the pillory.
      * Jailer gender is now random. Specific genders can be choosen by setting "xpoJailerSelection" to 1 for male 2 for female, or 0 for random (default).
      囚犯将会被装备上项圈,因而他们无法快速旅行、等待以及睡觉。不过当在示众或者在牢房里时,时间会加速。
      只要付点小钱,任何NPC都可以上来用鞭子抽囚犯一顿。
      对话又恢复成以前需要FUZ的时候了,如果你装了FUZ,你可以通过设置 "xpoEnableDialogue"为1来激活它,默认设置为0(对话关闭)。【应该是通过控制台set xxxxx to 这样
      囚犯在被示众时可能会被戴上口枷。
      狱卒的性别现在是随机的了,如果你要设置性别的话,可以通过"xpoJailerSelection",设置为1是男性,2是女性,默认设置为0(性别随机)。【同上

      V015  (5.11更新)
      XPO now checks for ZAP v5.10. Regardless of version, does not spam annoying messages when not necessary.
      Bug: Dark face bug should be fixed.
      Jailer now initially moves to the evidence chest to meet up with new prisoners.
      Bug: Prisons without pillories should now work correctly.
      Opening the cell door no longer counts as escaping after being released. Also, it now alerts guards and may make them hostile to you.
      Jailer no longer moves back to barracks/jail during the whipping scene.
      XPO现在需要ZAP(zazanimationpack v5.10),无论什么版本,除非必要否则别再发烦人的垃圾邮件过来了(表示这句话不是很懂
      BUG修复:黑脸问题已经修复了
      狱卒会直接在证据箱那边等着犯人。
      BUG修复:针对非公开示众的犯人的系统现在应该可以正常地运行了。
      打开牢门逃跑不再会增加刑期及赏金,取而代之的是会与守卫直接敌对。
      在执行鞭刑时,狱卒不再会回一趟营地/监狱了。


      V016  (5.26更新)
      Added configuration menu. The mod now requires SkyUI. (http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863)
      * Renamed internal variables, use "help xpoState 3" to see all state variables that can be tweaked when the mod is running.
      * Jailer doesn't hold whipping when blocked (and block should happen less frequently).
      * Most changes between V014->V015 are now optional using MCM. 增加了设置菜单,这个MOD现在需要SKYUI作为前置。
      重命名了变量,使用"help xpostate 3"可以看到所有当MOD运行时能够被调整的参数。
      当狱卒被卡住时不会进行鞭打(卡住的情况已经不那么频繁了)【这句我也不是很理解
      V014到V015之间有很大的变化,可以在MCM里面进行设置变更以及查看。

      V017  (6.4更新)
      * Better punishment variety
      * Sounds when punished/whipped
      * Frostfall compatibility (pillories close to fires)
      * Configuration options
      * Bug fixes
      更好更多样的惩罚方式
      在惩罚/鞭打时添加了声音
      兼容frostfall(示众的地点靠近火,可以取暖)
      添加设置选项
      修正了BUG

      V018  (6.16更新)
      Removed collision mesh from the pillory. This means you can't collide with the pillory anymore, and will just run through. It helps with random CTDs and frame rate drops that people have noticed.
      Punishment duration can now be configured.
      All properties in MCM have some description.
      Actors strip before sex scenes.
      Females equip a strapon for sex scenes, males do not. Only Cbbe support as of now.
      Option to limit pillory scenes to males, females, both or just the jailer.
      Overhaul of crime severity. Pillories are always used. Only three crime levels now.
      移去了与枷架(?)的碰撞,这将会减少随机的CTD以及减缓掉帧的情况。
      惩罚时间的长短现在能够进行设置了。
      所有的设置在MCM中都添加了描述说明。
      在进入XXOO场景时玩家的衣物会被清空。(/w\敏感词泥豪自动替换泥豪
      女性在进行Sex的时候会借助震动器这一工具,男性则没有。仅支持CBBE身形。
      增加示众惩罚针对对象的选项。
      现在仅有三种犯罪等级了,不管是哪一级别,都会被处以枷刑。

      V019 (6.19更新)
      * Fixed a bug where the jailer lost his/her whip after a while. This resulted in some scenes not progressing properly.
      * Wait no longer causes bugs when pathing between cell and pillories.
      * Guards and jailer now protect the prisoner.
      * Internal changes to startup and upgrade system.
      * Mod restart button added to MCM.
      * Added "disable all" option to pillory configuration menu.
      修复了狱卒在一段时间后鞭子消失的BUG,这也是导致某些场景卡住的原因。
      在从牢房到木枷这段路上进行等待不会再出现BUG了。
      守卫和狱卒现在会对囚犯进行保护。
      内核系统进行了升级和更新。
      MCM菜单中增加重启MOD的选项。
      在示众选项栏中增加“关闭所有功能”选项。

      V020 (6.30更新)
      * Undressing works correctly (again).
      * Fires (small) created by the pillories for Frostfall users.
      * Major cleanup of old scripts and quests.
      * Resource detection (prison doors, pillories, markers) completely overhauled.
      * Day now lasts from 8am to 7pm.
      * Added debug menu option in MCM.
      * Slight tweaking of distance when ai controlled actors move around (will affect colliding actors, hopefully less).
      * Loads of tweaks to attempt to reduce CTD on game save after mod has completed.
      * Jailers have torches!
      * Time scale changes are set to off by default.
      (再次)修复脱去衣服这一步骤
      在示众地点为使用Frostfall的玩家们增加火盆之类的
      大规模地清除了残余的旧脚本
      对于MOD中的一些资源(比如牢门、木枷、鞭痕等)进行了彻底完全的检查
      将白天设置为早上8点至晚上7点
      在MCM中增加了排除故障这一选项
      对于当角色跟随AI而移动的距离间隔做了微调,可能会导致冲突
      对载入进行微调以减少在保存之后产生的CTD问题
      给狱卒增加了火炬物件
      改变时间尺度这一选项默认为关闭

      ================介绍完毕XD=====================
      【出现的一些问题的解释及解决】
      *刚开始用prison overhaul的时候有出现过开场LOGO一出就直接跳出的状况,重装了一下ZAZ就正常了…请注意使用最新的ZAZ
      *V011版本无需FUZ支持,也就是不会在脱装备时被卡住了,至于楼下有朋友提出来说有随从在的话在惩罚画面会卡住,呃抱歉这个我还没去试过,因为我玩的是潜弓,一直独来独往,原帖里也没有提到过这个问题。
      *当你在场景中卡住时(比如脱衣服前或者其他节点),尝试下保存然后重新载入。
      *_100这个版本中增加了一个狱卒来专门负责角色入狱后的各项行动,有朋友反映说在证据箱那边会卡住,嗯那是因为狱卒走路很慢的啦XDDDD按T等个3或者4个小时她会出现的。
      *附上原作者提供的一些出现问题的解决方法:
      (1)在确保也就是没有被抓住的状况下(包括在监狱中或者示众,总之是在一个与这个MOD完全不相关的状态下),在控制台内输入
      stopquest xpomain
      然后输入
      startquest xpomain感谢,118Lmelloblaze提出的改进步骤,虽然原作者所提出来的是上面那样的步骤,但如果还是不能解决的话,请在首先确保脚本残余已经清除的状况下,将上面步骤改进为,stopquest xpomain,而后换场景保存,再startqueat xpomain。
      (2)如果上面的无效,请重启这个MOD,重启请按照下面的步骤:
      ①卸载这个MOD
      ②重新进入那个存档,skyrim会跳出提示框,按“确认”。
      ③在一个新场景进行保存
      ④安装这个MOD
      ⑤载入你保存好的存档
      ⑥play!
      以及其实遇到一些BUG一样的问题,还是建议卸载MOD重装,请确保确实把前一版删除干净了再安装,这个可以解决大部分问题。
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                             楼主| Samwise‘Sam’ 发表于 2013-8-29 08:55:25 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                               楼主| Samwise‘Sam’ 发表于 2013-8-29 09:25:00 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                              云上之光网中的皮卡丘新年小猴天涯‧此时秘密森林TRPG纪念章站长の守护卡斯迪奥凯登‧阿兰科海上明月

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                                       楼主| Samwise‘Sam’ 发表于 2013-8-29 10:31:58 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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