只在不怎么喜欢玩的游戏中欧过一会,别的就没欧过
有波动吧,三周年的时候爆率就很低,但是那次之后限定池的运气慢慢上来了,暴率越来越高。
我覺得吧。運氣只是人類創造出來的概念。就像是時間一樣,其實都不存在的。所以我也不太相信這種東西
把时间拉长来看运气是守恒的,你看起来运气很差是因为运气帮你挡掉了很多灾祸罢了
连续遇到好事或者坏事印象会很深刻吧,所以觉得波动性的多
玩游戏的时候欧的很欧,非的时候很非;P
我相信非欧守恒定律,像是乐极生悲,否极泰来
跟论坛的勋章一样运气好就能一直触发
概率问题,不是人力能改变
上能运气好到16+35发武器角色毕业,下能吃低保到10
抽卡那些伪随机就算了。
现实也没怎么中过奖,只能说是命中注定的。{:6_166:}
运气真的很玄学,随缘
运气什么都是玄学或随缘那种
每当我几天没经历坏事的时候我就知道它要憋个大的:)
运气的话,说实话我有时候真的觉得很不公平,像之前玩的阴阳师,我朋友开服不到半个月出了满速二号位,然而我是开服第1000+才有了头(二号位主属性速度副属性全加速度)
感觉是某个时间段,会发生变化
让我想起一句话,至此,他们都不知道这是自己最美好的一日
我个人是出现运气好的时候往后一段时间运气都会很差{:6_164:},再遇到需要运气的地方就很多大失败,感觉像是那一次运气好把我给透支完了
感觉是波动的,虽然一直运气都不怎么样,但是偶尔会有那种抽卡抽奖都欧的几天
运气这应该看用作与什么吧 比如说买彩票 运气再好也不可能一下子就中奖吧 随机成分多一点 没有必然性