以前有學過機率與統計,我記得機率是分開算而不是疊加的
用抽包來比喻,A抽包50%而B抽包1%,並不是說買了
50包B抽包就等於A抽包的機率,但也有可能去抽A抽包
沒有中但抽B就中了,所以以最終結果來講,還真說不準。
我反正先选择面板好看的,再看属性
概不概率都无所谓只要触发了就很开心https://img.gamemale.com/album/202304/10/204045ifdds5k6d66d4my1.png
100%+1起码每次回帖都稳定触发,1%+100还是算了 咱风雪之家都一次没触发过(虽然也没发几个帖)
勋章还是堆得越多越好啦
可以以此为主题写一篇小文章了
反正我还是觉得玄学触发(抠鼻
没看懂,我只知道我需要百分百加一金的一丝不挂克叔:Q
死去的概率论又来攻击我!
不过高于50%的勋章也基本与我无缘:'(
出现了,泥潭概率学大师!
数字的东西是真看的头疼{:3_57:}不管怎样还是100%的概率比较靠谱啊(虽然来迟鸟)
虽然看不懂,但好像好厉害的样子
勋章唯一看的是 那个能买到就用那个
对于还处于萌新期的我来说 勋章只能是越多越好 至于触发概率的话就靠玄学了orz
结论2的推导没看太懂,长期来看的话,是说多个触发概率小的勋章的真实收益将超过期望收益?:o:o
很详细的分析贴,解答的很棒,其实很多时候看见勋章卡面好看就买了,没想概率的问题
一般来说,我没怎么管过期望,回得越多越好,看着就很爽
期望相同的情况下当然是方差小的稳定啦:$
感觉好复杂。。。还是挑好看的能买得起的好了。。。
看到这么多字,人已经晕了,算了我还是躺平等概率吧:L
嗯(似懂非懂) 问题是抢不到高概率勋章啊啊啊
感谢楼主分享,死去的概率学又开始攻击我了
论坛里概率高于50%的勋章挺少的(而且还绝版),日常能获取概率高的基本都是那些咒术勋章