开发游戏真的辛苦{:6_193:}真的半路坑掉的兽游实在太多了,很支持楼主想要搞一个副业,但感觉这东西恐怕不是那么容易完成……
之前确实有想过自己做游戏来着,但是被软件的价格和复杂程度劝退了。
一起学习 x
找同好对象 √
如果是个人想法的话,你还有要对游戏的剧情文本,画面背景,人物设定等学习需求呢。任重而道远。加油。
这个身材肯定是要一定经济实力维持的呀
好难好难好难好难{:6_180:} 感觉游戏开发真的要全能
楼主身材不错呀
unity游戏开发比较难吧
有这种想法就很厉害了
不过开发一个游戏的精力和消耗不低的,这样找队友有些困难呢
大学上学的时候上过选修课,入门程度,做了个迷宫的小游戏。
但是现在整个行业内卷,想靠自学然后走向市场,感觉难度还是太高了。
个人感觉,要么得有公司平台的托底项目,共同开发,积累经验,才能有将来的出头之日。要么得有贵人疯狂砸金,强行制造热度。
路漫漫,加油吧楼主。
我这破设备还是不过去气人了()
我觉得还是更明确下你需要怎样的小伙伴吧?就是要求更明确一些,比如需要已经掌握到啥程度,大概的沟通频率什么的。
感觉几个人好像不太够吧,至少得一群人
开发游戏好难啊,楼主加油!没法帮忙,只能顺路来称赞一下楼主健壮的身体了
楼主别太馋人{:6_179:}
感觉至少还是先找份兼职做做吧,全职单人做游戏开发太难了,短时间肯定没什么收入的{:6_190:}
本帖最后由 Coptis 于 2023-5-29 10:58 编辑
啊啊!!一开始还想推荐楼主去官网看课程结果楼主其实已经去官网!
这里提一点个人的建议吧!(如果是打算进军游戏行业求职的话)
1. 中国市场大头还是手游!所以不可避免地要学习热更新!!所以在Unity摸清楚之后可以开始学习Lua了!!(除非你想要进军独立游戏的工作室~~)
2. 绝大部分软件游戏的代码编排思路依旧是MVC(即控制数据的Model层,显示数据的View层,以及控制层Controller)可以学习这样的设计思路,一边自己进行游戏开发的时候可以设计出很合理的代码结构,之后上手公司的项目会轻松很多!!)
3. 不要给垃圾教程浪费时间!!我不点名哪些了,Unity教程多是真多但是低质量教程也不少,最好都只去官网找,找不到的话首推B站这样的平台,教程好坏本身是有视频数据体现出来的
B站的 Unity 官方C#教程很实用简洁。但是其介绍的都是C#语言在 Unity 内的用法。一些C#的特性里面没有提到但是用了可以优化游戏,还有就是 Unity 游戏优化也是大头~ 有余力的时候搜来看看都挺好的!!
一起加油呀!!
(贴一张我自己的游戏:Q)
我最近也在学unity,但是我是想做解密游戏,我挺赞同楼主“身边没人一起交流太难过”的观点,无奈自己也是刚学不久,不一定帮得上忙,所以不嫌弃的话可以作为同好交流。
作为一个程序员,一直有个做游戏的梦想
哇 被封面吸引进来 爱了爱了但是游戏开发我一窍不通惹
unity在大学的时候上过一个学期,做点简单的三维弹球或者二维小游戏就是我的极限了{:6_164:}