荒野乱斗(brawl stars)19赛季版本新英雄吐槽
荒野乱斗于19赛季的抢先看中,预告新赛季有2位新英雄 上线,第一位叫科迪琉斯,第二位叫道格。虽说大部分玩家都说机制新颖,但我认为——他们就是一对缝合怪。先看这俩的外观,第一位长得还行(图一),但第二位长得就像一个铁憨憨,而且官方说这是恐龙?!哪只恐龙长着猪鼻子脖子还伸这么长啊喂!可以说毫无美感,而且3d建模的渲染也很差。
形象满意度:2.5星(满分5星)
接下来就是英雄技能能力设计了,让我们先从科迪琉斯开始说起,首先官方给科迪琉斯的定位是突袭者(刺客),因此移动速度是非常快的。这里还算合理,但是科迪琉斯的普通攻击的攻击距离非常短,血量还特别薄,又没有突进手段,普攻伤害也一般,因此这个角色既容易被远程消耗,又容易被近战秒掉,使其对线时特别被动。科迪琉斯的特殊能力(部分英雄拥有的能力)则是敌方靠近时为超级技能充能(如图三,跟普攻距离一样)而科迪琉斯的超级技能你可以理解为lol的铁男或王者里的海月,但更多借鉴的是铁男,借鉴得毫无新意(图4)。
那么,有请第二位重量级选手,道格!(鼓掌)啊!不愧是缝合怪呢,不仅长得像恐龙像佩奇像长颈鹿,连普通攻击都是缝的:缝合近三位英雄的普通攻击居然是!以自身为中心向周围,,泼水(图56)?泼到敌方,敌方会受到伤害,泼到友方为其回复生命值,离道格越近,治疗/攻击效果越强。而道格的超级技能就不得了了,居然是扔出一个热狗,若热狗击中一名己方英雄,那么该英雄死亡后凝滞几秒后复活并回复一半的血量(图789)(可以直接对自己使用热狗),当时看到这里我直接绷不住了,这不就是lol的时光老头么。而复活机制的出现也许就代表设计师的设计水平真遇到瓶颈了,不然不会设计出这样的 第二位角色强度看起来不错呢,既能奶又能打。
这款手游我只有国服上线那会关注过一回,不过当时沉迷其它游戏就没有入坑。
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分区的问题我已经通过举报告知管理员帮忙转移了,楼主不必担心。
另外还请善用编辑和楼中楼功能,不要回复自己的主题帖。 总感觉 好多游戏后期都喜欢出一些迷惑操作
好好的活着不好吗:L 竞技类的游戏吗{:6_165:}楼主应该发到游戏区的吧 玩过几个赛季后面就没玩了,看楼主的吐槽感觉游戏有点黔驴技穷了 不会是因为流水走下坡路,急了吧:P 请注意不要回复自己的主题,需要补充或修改内容请使用主楼的编辑功能。
版块确实有错可以私聊管理或让他人举报,等待管理来进行移动 图二感觉更像毛毛虫,完全体现不出恐龙元素 感觉灵感用完之后就开始借鉴了{:6_167:} 很可爱的游戏画风啊,看着就挺好玩的 之前没有了解过这个游戏!~画风很可爱!~ {:6_176:}只在刚公测的时候玩了几天,还买了通行证亏死 右下角怎么还有真人出镜 很多游戏开始走下坡就会想办法往一些热门游戏上靠 这游戏的画风这么可爱啊,我还以为是那种CSGO的游戏,一直没关注过 荒野乱斗真的是顶级逆天运营,给自己干碎了,现在挂都不少 荒野乱斗早退了,天天出强势金券英雄逼氪 没玩过这个游戏,射击类的手游我肯定玩不来 游戏画风还挺可爱的。玩过一点点呢。就是太骗氪了。 我愿称第二位新出的角色为大庆的蛏王