本帖最后由 亨德 于 2023-7-26 18:53 编辑
希望活动奖励多而且门槛难度都低一些,不然就算可以参加也获得不了多少奖励
绘画类感觉普及型会比较低
毕竟是个技术活,比不得唱歌谁都能唱
还是简单点好
希望活动规则稍稍简单一些
有轻微的收集欲所以只要是给特殊永久性道具的都挺有想法的
这样挺好的,可以更好的做统计,也更好的升级:L
像喷喷一样的选择阵营战感觉会好玩(偶尔的话太多就像上班了),弄个投票贴选择参加。如果一方人少,少的那边的得分数就增加。题目可以是兴趣爱好什么的...
希望少一些需要与坛友互动的活动,社恐的人会很尴尬的
看到“剧情创作文字类”猛地想起离第一次文学比赛已经快过去一年了...时间过的是真的快啊
开始无限怀念。
嘛!活动不要太难就行噜,毕竟游戏论坛,可以出点小游戏形式的活动就很不错噜
还没有参加过活动呢{:6_178:}
感覺發帖向的活動比較常見了,或許可以多來點其他面向的活動,不過考量到管理需要花時間準備,這種活動應該也不能太頻繁
希望对新人友好一点的比如累计签到打卡之类的活动
只要是那种可以大家参与,然后玩着不会太心累的就好
之前的公会类活动都没有参加过,有点想试试看{:4_114:}
才艺和文学创作类的感觉都不太适合我{:4_115:}
签到回帖日志等动作随机获得碎片(稀有碎片几率较低)活动结束兑换相应奖励
有没有属性兑换的活动啊,感觉堕落都没啥用,想换成别的东西
好像大部分活动都会含盖a
好想选才艺活动,可惜不是才女惹
感觉还不错,大大丰富了原先的功能
其实什么活动都挺好的,毕竟每一个活动的顺利举行你们都付出了很多心血。我觉得活动的形式不算很重要,大家更看重的是奖励。我觉得有勋章奖励,不论是返厂还是新的,那活动的参与度基本都不会低。{:6_197:}
什么活动都好,除了抽奖类型的