这游戏从来都不是以通关为主的。通关完反而更寂寞。 当然也有些为为了主推剧情而通关
杯赛真的是太摆了,动作元素为0本可会睡着的
感觉不如oo。。。。。。
星空这个游戏就感觉是虚假宣传,一整个大骗局把消费者骗了
没玩过,但感觉近些年预购的好多翻车的,不过界面问题说不定以后会优化
看他后续优化,起码把黑屏半天的问题解决一下
感觉营销大于游戏本身了
玩了30+小时后再也没打开过游戏,我现在宁愿跑博德二周目也不想打开星空
真的失望,甚至还不如很久之前的辐射4
感觉还是用还是很久以前的技术,祖传代码的bug都不修一下就端上来态度太差了。
这种游戏我都要过两年在玩...
当时朋友期待了很久,买了之后看着风评心态爆炸,跟我共享着玩了一阵感觉还玩的下去,但是也没太多出色的点
感觉真的差强人意,只能說期待太高
星空热度不高了,玩的动力也没有了
高情商的说法就是……进步空间还是很大的:Q
这下真的感觉不如原神了
其实翻不翻车要看拿什么做基准,销量,口碑,自我感觉之类的
在我这里算翻了{:6_190:}
只能说进图加载属实难绷了
除了预加载,最让我感到玩不下去的原因是不好玩{:6_189:}
星球之间需要跳转,这与自由探索背道而驰,因为没法闲庭信步随便走走就突然「發现」什么,要么刻意去找,要么就直奔任务。
再加上落後的技術,需要不停读条,《星空》实在是表现不佳,未能承担众望。