吼(´×ω×`)b站看到有报告了的,蛮多游戏出来发声的,什么咩咩羊啊之类的,对那些免费游戏影响蛮大的
非常不看好这波操作,吃相突然这么难看
都做到这个位置了,都还是追求个人利益,还要是吸公司的血,只能说让这个人上位也是6
以安装次数收费也太逆天了管理层是怎么想到这个破主意……
首先提出一个不可能被接受的方案,然后提出一个相对好一些的方案,这样大家就会欣然接受第二个方案…看后续如何调整吧
之前就看见过这个新闻了,只能说unity好死
Unity现在的执行官就是之前EA的执行官,所以反而是这位最会搞的操作了。
突然這麼大變動 , 對小眾遊戲影響不小:dizzy:
也不知道godot切到那好不好用
unity好像确实有变现困难的问题 他们之前的大客户销售找到我们 提供的服务感觉都是可有可无的 没有买的理由
大公司没啥影响 这种一般是直接买断商业版
主要还是独立开发者有影响
最近好多作死的实例……这东西都是从哪里来的:L
這CEO都不怕被暗殺嗎(ry
這真的是用大腦想出來的決策嗎,怕不是改用膝蓋思考了都
啥,几年没关注Unity居然还收费了?这可是个人认为Unity比较其他引擎最大的优势欸
吃相真难看哩,早点来个取代它的开发软件吧
之前看到这消息就觉得挺离谱的,按照安装次数计费
就是想赚一笔钱,反正Epic那边立刻就开始用虚幻引擎蹭热度了
都不说说后续的回应吗,下载计数方式由引擎内置一段代码,个人猜测是跟着账号走的。
整活的整活(独立游戏),吃瓜的吃瓜(玩家),暗中观察的观察(大厂)。
自己电脑里就有很多unity开发的游戏,这下子可太糟糕了,游戏界巨大打击
这个下载次数他们说是按照他们的大模型计算来的,也就是即当守门员又当裁判