有趣的故事,生动的立绘
要么把涩涩做好,涩图够涩,文本够黄
要么游戏性强,世界观建设好,游戏性强
两者做到一个就能称神作了
第一印象肯定是画风,然后语言方面一定要有感情,最后一定是高质量的~你懂的;P
人物设定之类一定要好冲
只有能有个瑟瑟氛围的营造就行,这个是最重要的
最重要的肯定是剧情了其次才是立绘和cg,但说实话你做个纯涩涩的游戏就已经很赚钱了{:4_114:}
既然是黄油,文本只要能冲就完成目的了,但是用什么开冲(cg),有多少能冲(数量),肯定是尤为重要的,说来既然还能再选一样,那我个人肯定是希望能顺利做完的,毕竟先坚持下来了,以后逐渐再做一些细节方面的改进也很不错嘛。
如果不止限定三个选项就好了,还想既要也要
其实我觉得游戏完整性也很重要,但是cg精致一点更好
澀澀遊戲沒澀澀CG沒有玩的必要(暴言)
人物塑造和故事情节,首先得能够让人喜欢,其次的话得好故事才能追的下去。其他的除非真的是纯瑟瑟吧(那当我没说),立绘喜欢CG好看也考虑会追的。
玩第一遍的时候,俺都是快进看cg色色的,第二遍才会看剧情 (*/∇\*)
好多黄油还没做完就开卖了,推到一半戛然而止
如果真的为了赚钱的话我觉得人设世设最重要,得有真爱粉
纯拔作其实真正付费或者补票的会很少
现在能做完就不错了,好好完结了的两只手就数的过来
喜欢剧情好,立绘好的游戏,还是需要有代入感
立绘和cg文本都挺重要的
以涩涩为中心,配以精彩的剧情,刻画清晰的人物
故事只要别太过分都可以接受,立绘cg好看大概是黄油立身之本了
先是看看美术对不对胃口,最好量大管饱。不过也比较期待有人能做出 好玩的黄油