还是小龙人好看些{:4_93:}
图看完了,不过没咋见过Kobold这个称呼,后面的衍生见的还是挺多的
0-0 真的是涨知识系列 原来有这么多版本呀
总感觉这个种族的在本子里会被暴力插入然后被撑晕
感谢楼主科普,这背后原来还有这么多的衍生hhhh
没想到Kobold居然有这么多的含义,每个流行起来都有本地文化和时代浪潮的助推。
一直都很混乱,都是狗头人,怎么会有这么多的不同设定,我对狗头人的想象是沙漠死神那种的,嗯,狗头,人身
对kobold的了解完全来源于炉石的狗头人呢——被科普到啦
现在的kobold基本固定狗头人了:loveliness:
使用不熟悉的素材時真的容易誤解
狗頭人這名字是真適合換掉的
好认真的科普啊...感觉最多人认识的还是勇者斗恶龙的形象吧{:6_169:}
kobold的历史居然这么的错综複杂,感觉背後体现着时代文化洪流的流转方向,欧美、日本、台陆,传播过程中,各有各的理解,然後又在相对独立的环境中进行再创作,並形成了大流之下的分支,进而影响着其他支流。
影视、遊戏、黄油,啊,感觉看到的每一张图、每一部剧,都是文化的累积啊。不知道托尔金的灵感又源自于何呢
不用纠结,翻译成狗头人是对的,日语游戏里也翻做犬妖{:6_200:}
话说起来dnd里的玩家狗头人种族特性比龙翼nb得多(笑死
。。。看的挺吓人的,会吓哭小孩子的那种,还是偏现代的比较符合我的口味
直接统称矮妖精,根据地域分化(参照现实)划分族类,狗头人也好,地精也好,矿人也好
跟长耳族在森林叫森人,某些设定到水中可能化为鱼人的设定和翻译一样协调就ok
不要像某些翻译傻傻地直接把艾尔弗全部翻译为精灵,精·灵本身就是一种元素/大气灵,跟实体的长耳族压根不是一个种类,又把精灵翻译为妖精(类比中式称谓一般有实体)
长知识了呢
整合这些内容也很厉害呢,
感觉,“猥琐”,矮小,卑鄙,黑暗这些形象太多了,有点像塑造的卑鄙小人一样。:funk: