绝大部分是因为匹配机制惹,真的非常司马,你拿MVP就会给你匹配出生,恶心心!
现在每出一个英雄就是超模仔,而且每个版本对地图、资源、英雄调整做得改动都挺大的,哪有时间一次次地去跟着他的版本改动去学怎么玩。最可笑的是每次弄出一个超模怪或者玩家研究出一种新颖玩法,就直接给打入阴曹地府,只能说设计师是懂游戏平衡的,
我觉得还是因为没有朋友的陪伴,显得很无聊
就是不好玩了吧,再加上环境氛围以及社会压力
毕业了,没人开黑了也就不玩了
没怎么玩过LOL,以我这么多年的刀龄来看,大概是自己年纪大了,那种热爱消退了吧
我感觉我现在是反应不过来了,已经老了:'(
一直没玩过lol呢...手机上的moba游戏倒是有在玩
游戏环境越来越差了,本身端游新玩家就少,环境也很劝退,简直是恶性循环
新出的那个快速模式投降确实快了一有点稍微劣势就投降,打个大乱斗都能各种理由喷起来秀优越感是这样的
新角色机制太强,然后没有老同学陪玩。
虽然我也有这种感觉,但是我主要还是觉得我没那么想玩了
我感觉身边人玩的变少是一大原因,很多时候开黑都找不齐人,找齐了也就打几把
我个人的话,感觉是因为炸鱼现象太严重而且玩家素质普遍有所降低才退游的(也有可能是年龄大了,玩不动竞技游戏了(bushi)
我觉得吧,一是玩久了新鲜感没了,套路就那些。二是新英雄出得太快,平衡不好搞,老英雄容易被冷落。
老游戏的通病了,随着运营时间变长,角色和设定会越加越多,导致新人入门门槛变得很高,外加moba类的游戏还需要考虑平衡问题,更加臃肿了
况且当初那一批主机时代玩家的青春也已不再了{:6_164:}
环境太差了对新手很不友好。基本上打匹配都会有人骂。而且要求补刀,插眼等还有很多时间的学习。成本太高了
玩的人少了,其实我觉得玩法不会过时,lolm也是同类竞品中手感最好的,可惜热度总会下去,希望拳头支棱起来早日做出kda那样的爆款吧
感觉自己是从讨厌的匹配模式开始渐渐退出LOL了,一个游戏的排位机制到底是怎么做到,排位10次 每一次都有低于这个段位实力的 操作者的
这游戏,第一是没流量了,第二是玩法一直没大变化