看情况吧,如果真的是非常R18G的play让人生理不适,那还是会放弃玩的
只要不是死亡/残疾线我都可以惹,不可以的也不会进了
只是存在而已的话 倒没什么 如果有预警或者怎样并不会被冒犯到
不要涉及侮辱的就好,其他的我再不怎么接受都行,我不玩就可以了
可以接受,但不能让我玩到
可以,不过游戏要做到既然我不想走这条线那么相关剧情就完全没有关联
就当尝鲜了,反正不会过第二次
既然知道的话,我避开选项不触发结局就是了。包括我玩rpg类决定队友的结局的时候,我一直都是努力避开be或者太血腥暴力的ed努力让所有队友都有好一些的ed的那种玩法。
(当然天生坏种的那种我没辙,能救就救一下,救不了我就只能按规定办事了——对吧山茶)
完全可以接受欸,不喜欢的分支不玩就好了
如果是攻略对象被伦了之类的而且对象还越来越上瘾的之类就真的接受不了,感觉好恶吧,自己喜欢的人有这样一面不管主线有多好都不想玩了
做选择真的是人一直要面临的问题,我只能勉强容忍这支线,谁不想自己喜欢的游戏走向是遵循自己xp的呢
我觉得想要让文艺作品,比如小说话剧当中的角色,完全按照你心中的走向去表演,其实是一种有点自大的心理
我不能接受厚,喜欢这种作品里的角色早晚会被刀子反噬了{:6_180:}
我会放弃这条线,如果不小心接触了无法接受就会不玩
只要不强迫我走那条线,其实能接受;P
还是不接受吧,除非这个支线我永远不知道,但是玩的久了可能就会慢慢探索出来,所以最好没有这条支线
我一般只会玩我喜欢的线,完全不追求全收集
能回避就行,但提示确实得写清楚点,不然踩雷太难受了。
随便他们,反正我不会玩这种线,玩完happyend就要卸载了,不是我喜欢的结局我不玩
嘶……在我看来,如果是:
-小体量作者:他没有精力做这么多内容,或者说他做的东西一定程度上反映了他的喜好,那么当他发布的时候,他的粉丝和关注这款游戏的人就会有一个心理预期
-大体量作者:受众面广,闲的没事做这种吃力不讨好的东西,为了多元化吗?如果不是,那这就是一个卖点,卖点会宣传,大家就知道了。你要是大体量作者就铁了心要这么干,这不是砸自己口碑吗。
不会有小体量的作者顶着自己不喜欢也硬写一条自己也不喜欢的R18G路线,他图什么呢。
……哦,问的是玩家。
我觉得如果不能接受,就不要去玩,就不会受到内心的折磨了。