【矿野歧途】【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』BGM分享(1~2面道中曲+1~2面BOSS曲)
本帖最后由 hellseasons 于 2024-8-28 07:36 编辑#因为是音乐分享贴,所以只有THBWIKI和网易云音乐的相关信息https://img.lls.moe/images/2024/07/12/Kaisendo_Direct.jpg
【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]东方导命树 ~ 神秘发电厂.東方導命樹 ~ Mystical Power Plant.
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前言大家好啊,我是HellSeasons,今天来分享点大家想听的东方Project二次同人的音乐啊。在之前的帖子中,我简单分享了本作的标题曲。那么这一次,我将来给大家分享1~2面道中曲+1~2面BOSS曲,不知道大家会觉得如何呢?灵梦一行人因为守矢神社从外界搬进来的非常巨大的冲入云霄的参天大树造成了这一次的异变,决定前去讨伐造成这一次异变的黑幕。她们会遇到什么样的角色呢?
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游戏安(quàn)利(tuì)贴【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』游戏简介
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曲目分享贴列表
标题曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』BGM分享(标题曲)
1~2面道中曲+1~2面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』BGM分享(1~2面道中曲+1~2面BOSS曲)
3面道中曲+3面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』BGM分享(3面道中曲+3面BOSS曲)
4~5面道中曲+4~5面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』BGM分享(4~5面道中曲+4~5面BOSS曲)
最终面道中曲+最终面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』BGM分享(最终面道中曲+最终面BOSS曲)
最终面BOSS曲——最终阶段【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』BGM分享(最终面BOSS曲——最终阶段)
游戏结束/游戏失败画面曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』BGM分享(游戏结束/游戏失败画面曲:玩家得分)
Extra面道中曲+Extra面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』BGM分享(Extra面道中曲+Extra面BOSS曲)
Ending曲、Staff曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』BGM分享(Ending曲、Staff曲)
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Music Room导命树音乐层作曲、编曲——Wanwan
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Stage 1
神之源泉
下界 (QLIPHOTH)
1面道中BOSS
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像导命树这么有年份的古木,当然也会住着山一样多的木灵,这一点都不奇怪。
1面道中曲《潮水骚鸣的小路》<潮騒の小路>
版本试听
https://upload.thbwiki.cc/5/54/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%B0%8E%E5%91%BD%E6%A8%B9_%EF%BD%9E_Mystical_Power_Plant.%E5%B0%81%E9%9D%A2.png网易云专辑http://music.163.com/song/media/outer/url?id=512298890.mp3原作者感想Music Room1面的主题曲。开场做成了爽快的海洋风。果然暑假通常就是要去海啊泳池啊之类的地方吧。不过我是典型的旱鸭子,在家里纳凉……_(:3 」∠ )_
个人感想这首曲子有海洋风吗?哦,好吧确实挺有那味。不过,这个场景不是在树上吗?跟海有什么关系呢?单纯是因为“树海”吗?
他人感想(网易云音乐评论)——>在开场死了好几次都是"嗯????我怎么biu的"直到我在b站上别人的视频里注意到了那个莉莉白......
——>和春凑一样都是和水有关的一面道中曲,所以游玩时需要多听几次才能通关游戏
——>海鲜堂的作品真的很擅长从一面就扣住玩家的耳朵
1面关底BOSS
https://upload.thbwiki.cc/9/99/%E8%8D%92%E7%A5%9E%E8%8D%AF%E5%AD%90%E7%AB%8B%E7%BB%98.png凶暴夜叉如来荒神药子日文名:荒神 薬子英文名:Aragami no Kusuko种族:药师如来(自称)/夜叉(实际)能力:操纵水程度的能力&用药程度的能力角色设定(本作)她是自称伟大的医疗之神“药师如来”的可疑少女,其真实身份是很久以前从遥远的印度来到这个国家的外来妖怪。
她原本是被称作“夜叉”的,以水之力引发水灾和大雨的恶鬼。不久,她因音韵被混淆,被当成药师如来崇拜。夜叉念作“Yakusha”,以民间水平无法与药师(Yakushi)的发音有效区别也是没办法的事。况且,恰好据说真正的药师如来也是由12或16个夜叉跟随着。于是误解变得更严重了。她自己也觉得比起被畏惧,被崇拜的感觉当然要更好。不知从何时起,她开始模仿药师如来,并自学医药知识。
某天,从隔着海那边的土地远道而来的客人出现了。而惊讶的是,她突然之间就被神格化了,供奉药子的寺和积累的信仰也尽数被连根夺去。土著信仰被外来信仰给驱逐。过去她曾做过的事情,这次轮到她自己品尝到了苦涩。因此药子马上就明白了,那个让大树突然开始发光的犯人,有多么地可恨、可畏,一定是她那宿命中的对手。该逃跑呢,还是雪耻一战?在为此烦恼的时候,药子被守矢神社飞来的人类给击倒了。她真的是非常优柔寡断呢。
1面BOSS曲《流转着的古代信仰》<流転する古代信仰>
版本试听
https://upload.thbwiki.cc/5/54/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%B0%8E%E5%91%BD%E6%A8%B9_%EF%BD%9E_Mystical_Power_Plant.%E5%B0%81%E9%9D%A2.png网易云专辑http://music.163.com/song/media/outer/url?id=512298891.mp3原作者感想Music Room荒神药子的主题曲。小时候总是生病,被强灌下最怕的药。虽说良药苦口,但药粉真的太苦了,我讨厌它。尤其是最近,明明能开药片和胶囊的,非要开苦味的药粉。
个人感想为什么你们海鲜堂制作组要学ZUN一样一面BOSS曲都要搞得这么紧张不安呢?大概还是因为一面BOSS是个夜叉吧~
他人感想(网易云音乐评论)——>初见根本看唔清弹幕,玩着玩着莫名其妙就撞了,我气气
——>我对这个boss的最大印象是她作为1面boss有3个非符,除了她就没谁是这种配置了。听说药子早期还不是1面,而是4面,这就是3个非符的原因吗
——>这个裏面实在惊艳,加上bgm本身带有这么多节拍的转换,成为了游戏里我最喜欢的bgm
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Stage 2
拉塔特斯克的智慧
导命树下层 (MALCHUT)
2面道中BOSS
https://upload.thbwiki.cc/e/ec/%E5%AF%BC%E5%91%BD%E6%A0%91%E6%9C%A8%E7%81%B5-%E6%9D%BE.png木灵(松)角色设定(本作)木灵是指寄宿在树木里的精灵。有时也指有此精灵寄宿的树木。…维基百科老师是这么说的。某种意义上近似于妖精的存在。
像导命树这么有年份的古木,当然也会住着山一样多的木灵,这一点都不奇怪。
2面道中曲《在落日中飞洒弹幕》<夕焼けに弾を撒け>
版本试听
https://upload.thbwiki.cc/5/54/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%B0%8E%E5%91%BD%E6%A8%B9_%EF%BD%9E_Mystical_Power_Plant.%E5%B0%81%E9%9D%A2.png网易云专辑http://music.163.com/song/media/outer/url?id=512298892.mp3原作者感想Music Room2面的主题曲。落日的终盘结局感很强,把落日作为开场的意象对我来讲相当难。看见那鲜红色就会被一种强烈的消极感支配。
个人感想正如曲名所言,确实有种在落日中的悠闲得飞行着,然后在飞行途中播撒弹幕呢。至于游戏中的表现。。。实在是让沙包痛苦啊~
他人感想(网易云音乐评论)——>左右大蝴蝶同时下来一共六波,前三波速破左边的,第四波之前绕到右边;六波结束后激光阵,里松符【十四松之舞】,之后中间起手,冲脸妖精第一波击破阴阳玉左右左右,第二波从中间往一边微移,第三波版边起手微移,阴阳玉一旦下来就尽量在中间减少针弹;镰鼬【隐形百百的独占舞台】
2面关底BOSS
https://upload.thbwiki.cc/2/2f/%E9%A3%9E%E4%BB%93%E7%99%BE%E7%99%BE%E7%AB%8B%E7%BB%98.png★活泼善变的势利眼★★元気,現金和天気分别念做gennki,gennkinn,tennki。飞仓百百日文名:飛倉 百々英文名:Tobikura Momo种族:野衾能力:预知天气程度的能力角色设定(本作)你曾有过在走黑黝黝的夜路的时候,突然脸被不知什么东西覆盖住的经历吗。没有吗。那就是像她一样的,被称作“野衾”的妖怪鼠。也有可能是妖怪松鼠,不过这不重要。
乍一看的话他们只是普通的啮齿类动物,但他们却有用隐羽在空中飞行的能力。这被认为是吓唬人类的杀手锏。当然少女外貌的妖怪在空中飞来飞去在幻想乡只是日常风景而已。人类之所以吃惊,那只是因为暗中突然有东西飞过来而已吧。除此之外她也在练习吹出小火苗、预报天气,但没有开发新的吓人技术的念头。就像能源革命一样,吓人之事也存在着进步与停滞的阶段轮转。
她这次因对空中突然出现的巨大光亮感兴趣而前来。因为她听说在外界操纵电气的老鼠、松鼠乃至鼯鼠都大受欢迎。
2面BOSS曲《松鼠会梦见电气鼠吗?》<栗鼠は電気鼠の夢を見るか?>
版本试听
https://upload.thbwiki.cc/5/54/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%B0%8E%E5%91%BD%E6%A8%B9_%EF%BD%9E_Mystical_Power_Plant.%E5%B0%81%E9%9D%A2.png网易云专辑http://music.163.com/song/media/outer/url?id=512298893.mp3原作者感想Music Room飞仓百百的主题曲。这曲子什么地方还不够帅。我在查之前还没读过,リス是松鼠的意思啊。这么说来,好像已经有电松鼠了……?
个人感想一开始的曲子让人感到焦躁不安(怎么回回都是这句话呢),不过后面一转温和起来了呢,毕竟说到底只是一只野衾妖怪罢了,不是吗?有一说一,曲名的neta已经很明显了吧(笑)
他人感想(网易云音乐评论)——>机器人会抽电子烟吗?
——>野衾会梦见白色恶魔吗(笑)
——>魅魔会梦见魔理沙吗?
——>天气:雷夹弹幕
——>机器zun会梦见电子啤酒嘛?
——>藏饱栗鼠大战皮卡丘,正负电拍拍,帕奇利兹,电飞鼠,咚咚鼠,托戈德玛尔,莫鲁贝可(
——>松鼠会梦见电气鼠吗?神造人鱼会做化人之梦吗?两首都很好听✓
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To Be Continued... 这首《松鼠会梦见电气鼠吗?》听起来有一种怪诞感和紧张刺激感{:6_169:} 第一首小路有宝可梦里多少号公路进战斗那张感觉了 荒神药子的故事很有戏剧性呢,在一起的《潮水骚鸣的小路》很活泼又有点深意咱很喜欢{:6_163:} 一面道中虽然是轻快的感觉,但一点也不悠闲呢,到BOSS曲就更加紧张了;
到了二面之后紧张的感觉也没有太得到缓解,不愧是难度很高的一部作品。 很动感的旋律,适合这个高难度游戏{:6_164:} 这个旋律很轻快的感觉呢{:6_200:} 这两关还是比较好的,boss血量挺多的 好有节奏感音乐哇, 有种进入危险的古代移机,面对敌人的激昂感了 0-0 梦见电气鼠这首开头莫名的感觉像是宝可梦进入战斗了jpg 音乐都蛮好听的,但是对这类游戏果然还是玩不来 <流転する古代信仰>有很多节拍的转换 很带感惹{:6_169:} wmmm确实有点,以前玩过的一些游戏的沙滩场景也类似这种风格的~还怪好听的咧
第二首开头还有点压迫感咧~急促,鼓点也重~
笛声悠扬又轻快哇~
最后一首的曲名,有点玩梗的感觉咧~40秒开始温和了欸~反过来看开场那小段有点妖怪诡异的感觉咧
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