【界外来客】【东方ProjectTH14.5】『东方深秘录』(FTG)游戏简介+BGM分享
本帖最后由 hellseasons 于 2024-9-19 12:52 编辑https://upload.thwiki.cc/0/0a/%E4%B8%8A%E6%B5%B7%E7%88%B1%E4%B8%BD%E4%B8%9D%E5%B9%BB%E4%B9%90%E5%9B%A2.pnghttps://upload.thwiki.cc/4/4e/%E9%BB%84%E6%98%8F%E8%BE%B9%E5%A2%83banner2.gifhttps://upload.thbwiki.cc/6/62/%E4%B8%9C%E6%96%B9%E6%B7%B1%E7%A7%98%E5%BD%95%EF%BC%88PS4%EF%BC%89coverA.jpghttps://upload.thbwiki.cc/c/c4/%E6%B7%B1%E7%A7%98%E4%B9%90%E6%9B%B2%E9%9B%86%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpghttps://upload.thbwiki.cc/d/d3/%E6%B7%B1%E7%A7%98%E4%B9%90%E6%9B%B2%E9%9B%86%C2%B7%E8%A1%A5%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpghttps://upload.thbwiki.cc/0/02/%E6%B7%B1%E7%A7%98%E5%BD%95%E8%BD%BD%E5%85%A5%E7%95%8C%E9%9D%A2.jpg
【东方ProjectTH14.5】(FTG)东方深秘录 ~ 幻想乡的都市传说.東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.
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前言大家好啊,我是HellSeasons,今天来安利点大家想玩的东方Project小数点作FTG以及曲子啊。这次要安利的游戏名为『东方深秘录』,还是为由上海爱丽丝幻乐团(ZUN一人的乐团)和黄昏边境联手的TH14.5FTG,依旧延续了前一作『东方心绮楼』的空中格斗玩法。不过,这个帖子,终究还是以BGM为主啦~
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『东方深秘录』介绍https://upload.thbwiki.cc/c/cc/%E4%B8%9C%E6%96%B9%E6%B7%B1%E7%A7%98%E5%BD%95%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg搬运自:THBWIKI萌娘百科
大致介绍
东方深秘录 ~ Urban Legend in Limbo.
東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.(とうほうしんぴろく,Touhou Shinpiroku)
本作是 东方Project官方游戏 系列的 第十四点五作(Th14.5) ,也是发布在Windows,PlayStation 4平台上的 (新作)第九个小数点作。
这是ZUN与黄昏边境合作制作的第五款游戏。
本作的角色立绘并非由以往的黄昏社团成员alphes绘制,而是由官方漫画东方铃奈庵的画师春河萌绘制。
游戏基本信息
制作方上海爱丽丝幻乐团
黄昏边境
信息公开日期2014年12月23日
体验版发行日期2014年12月29日 (Comic Market 87)
体验版WEB公开2015年5月3日
体验版编号TF031-JP
正式版发行日期2015年5月10日 (第十二回 博丽神社例大祭)
PS4版发行日期2016年12月8日
正式版编号TF032-JP
运行平台Windows,PlayStation 4
游戏类型弹幕格斗游戏
游戏模式单人故事模式,人与人对战模式(同机同屏、互联网),人与AI对战模式
售价会场售价:2000日元
通贩售价:2500日元
体验版:100日元
PS4实体版售价:4700日元
PS4下载版售价:3800日元
游戏基本操作
移动方向键
确认、打击Z键
取消、射击X键
必杀C键
符卡A键
飞翔S键
暂停ESC键
游戏系统
灵异珠
构成本作游戏特色系统的元素之一。战斗时,场上有时会出现灵异珠,将场地变成神秘地点。灵异珠出现之前会有5秒的倒数;在场地中央出现之后会存在9秒,并朝着双方之间的位置移动;角色通过可以碰触而进行收集,每次有效碰触之后都会将灵异珠弹开;当双方碰触次数合计达到7次或者存在时间达到9秒之后,会根据双方碰触的次数来判定灵异珠的获得,碰触次数较多的角色会获得该灵异珠。此外,灵异珠还有这以下的这些规则:
1.刚出现时和每次碰触之后都会有一小段时间不能碰触。
2.灵异珠存在时间结束时,若双方碰触次数一样,灵异珠会消失。
3.一方最多只能同时拥有7颗灵异珠。
4.即使双方合计集满了7颗灵异珠,灵异珠依然会出现。
5.当双方拥有合计共7颗灵异珠的时候,灵异珠的获取会顶替当前的比值(例:1P有7颗、2P有0颗,当2P获取灵异珠的时候,计量表会变成1P6颗、2P1颗)。
6.当某个角色的灵异必杀技被破坏(弹幕存在的时候受到攻击)的时候,所持有的一颗灵异珠会转让给对手。
7.角色被击飞至墙壁或者地板、必杀技被破坏的时候,会掉落小灵异珠并被自动收集至中央槽,可以加速神秘地点的出现。
8.一般情况下灵异珠每20秒出现一次,每次收集到因被弹飞或者破坏必杀技而掉落的小灵异珠时,会加速约1秒。
9.当一方发动怪Last Word/分出胜负的时候,会强制结束神秘地点并马上结算灵异珠的获得;若灵异珠尚在倒数阶段则直接取消该次出现。
当角色收集了灵异珠的时候,就可以使用灵异必杀技;收集的数量达到4颗或以上的时候,就可以使用该角色的“怪Last Word”。灵异必杀技和怪Last Word都会随着拥有的灵异珠的数量而变化威力。
故事背景
人类村落里出现了奇妙的流言。
「长着人脸的狗在翻肥料堆」
「有人看到老婆婆在卖人脚」
这种无聊的流言爆炸式地传开,让孩子们陷入了恐慌。
这些流言既真相难解又阴森恐怖,和以袭击人类为本分的妖怪完全不同。
因为没有出现实际受害者,渐渐地大人们只把它们看作是孩子们的玩笑话。
当然,她们也是不会害怕的。
因为她们知道这就是外面世界的“都市传说(编出来的故事)”。
都市传说有个很奇妙的特征。
就是随着口头流传的流言发生变化,怪异现象也会相应地变化。
灵梦她们披上和自身相符的流言,像玩具一样玩弄着这些怪异。
只要大胆地主动去操控流言,就能让显现出的怪异变得无害。
不仅如此,甚至可以将其化为自己的力量。
她们认为,由自己来操纵都市传说是防止其他人受害必要的手段。
事实也的确如此。直到某一天的夜里。
角色介绍(仅新角色)
★初登场自官方漫画『东方茨歌仙』,本作游戏初登场https://upload.thbwiki.cc/3/30/%E8%8C%A8%E6%9C%A8%E5%8D%8E%E6%89%87%EF%BC%88%E6%B7%B1%E7%A7%98%E5%BD%95%E5%87%AD%E4%BE%9D%E5%8D%8E%E7%AB%8B%E7%BB%98%EF%BC%89.png
威胁!聆听愿望的仙人思之欲之!实现人愿望的仙人茨木华扇日文名:茨木 華扇(いばらき かせん)英文名:Ibaraki Kasen种族:仙人/鬼能力(本作):引导动物程度的能力
角色设定威胁!聆听愿望的仙人茨木华扇
灵异名「猿之手」
活用变化多端的手和各种动物,以射程宽广而自傲的仙人在速度上占不到便宜只能以有利的距离来弥补
灵异攻击是「难以逃脱的猿之手」是通过远程操作的猿之手隔空抓住敌人的便利攻击手段哦
BGM:华狭间的战场Composed by ZUN
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曝光深秘!秘封俱乐部 初代会长宇佐见堇子日文名:宇佐見 菫子(うさみ すみれこ)英文名:Usami Sumireko种族(本作):女子高中生能力(本作):操纵超能力程度的能力
角色设定○曝光深秘!秘封俱乐部 初代会长宇佐见 堇子(うさみ すみれこ)
种族:女高中生能力:操纵超能力程度的能力
她是真正的超能力者。
从网络深入学习各种知识的年轻人特有的全能感以及与生俱来的才能,令她在初中的时候就开始觉得自己比周围任何人都要优越。
她并不认为朋友是多余的存在。但那只是知识角度上的实用性,真正的想法却是「朋友只对那些需要朋友的人种来说是有益的。对那些想要拉帮结伙的人来说」内心里还是很瞧不起的。
因此她也交不到什么朋友,(以她的角度来说就是『因为没必要所以才没交朋友』)她一直过着别人来看很凄惨,自己却觉得很充实的校园生活。
从这时起,她就开始独自进行研究。研究自己能够使用超能力的理由、灵异现象、被称为都市传说的事物等等。其中,她对这个世界之外的某个异世界尤为憧憬。
但是她的生活随着上了高中也发生了巨大的改变。她的成绩(对于这种人是理所应当地)十分优秀。所以她考上了有些偏远的私立的好高中。学生来自全国各地。以往的人际关系画上了句号,新的人际关系开始构建。这样一来在成绩优秀的她的身边也聚集起了很多想要与她构筑关系的人。她僵硬的态度可能也反倒很有魅力。
但是,她深信自己理应是与其他人类不同的种族。她告诉自己,那些身边的人都是企图『和自己构筑普通的人际关系,从而把自己拉到和他们相同的水平』的恶魔一般的东西。
聪慧的她,为了将身边的人赶走,『故意』召集了一批人。那,便是非公认灵异俱乐部『秘封俱乐部』。正如她所期望的那样,再也没有人说要和她做朋友了。
秘封俱乐部,是亲自曝光异世界的秘密的俱乐部。结果,她触及到了世界的深秘。
————在那之后发生了种种事情,最终,她变得能够进入梦幻世界。
在那里她明白了自己的知识有多么肤浅。经验才是这个世界的真相,知识仅仅是为了掩盖此事。
而在梦里,有着一群她无法蔑视的人们。多亏了梦境,不,是幻想乡,她开始觉得交朋友也不坏。
:::
……然而,到最后也有一件未能明白的事情。她所设置的能够开启异世界的大门的力量石,有一个被调包了。
到底是谁干的呢。本来在幻想乡内具现化的都市传说的蔓延也并不是自己所为。都市传说正好为她打破结界创造了机会,但那全部只是偶然吗?
难道说,是内部的什么人想要打破结界吗。自己的力量石会不会反而被利用了呢。她到最后也没有知晓。
游戏光盘内容展示
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笼罩着幻想乡的未知威胁,神秘的影子
华丽的战斗,华丽的舞蹈,揭示出所有的幻想!
摩诃不思议,都市传说的弹幕格斗类游戏
找到它!得到它!灵异珠!
等到一切都准备就绪,用你的眼睛来确认真相!
轶事
[*]有不少有名东方同人社团的成员参与了本作的音乐制作,分别负责不同角色曲的编曲及演奏。
[*]第一次进行故事模式时,将会自动选择灵梦的第一段故事模式。再次进入故事模式时,才会根据进度开放其他角色的故事模式。灵梦的后段故事模式后段需要先通关所有其他角色的故事模式之后才能选择,在选择界面中称号也变为“追逐怪奇!终结异变的巫女”。
[*]实际上,《深秘录》的制作是一个历时10年的“计划”。根据《外来韦编》中对海原海豚的采访,黄昏最初就希望制作一个脱离地面的格斗游戏,由于认为东方这一题材可以满足这一目标,他们与ZUN达成合作,开始制作东方的格斗游戏。经过了《萃梦想》、《绯想天》、《非想天则》这三作的铺垫,他们在《心绮楼》中正式使用了全新的系统。并经过完善,做出了《深秘录》。
剩余信息见:东方深秘录#其他
通关视频(全剧情,全角色合集)★总共15P,建议直接上B站看
https://www.bilibili.com/video/BV17x41147YK/
音乐CD大致信息
『深秘乐曲集 宇佐见堇子与秘密的社团活动室』https://upload.thbwiki.cc/c/c4/%E6%B7%B1%E7%A7%98%E4%B9%90%E6%9B%B2%E9%9B%86%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg
搬运来源:THBWIKI
基本信息
制作方黄昏边境
上海爱丽丝幻乐团
发行日期2015年8月14日 (Comic Market 88)
音轨数18 + 15 = 33
总时长02:05:53
编号TFM-007
售价会场售价:1000日元
通贩售价:1200日元
『深秘乐曲集·补 东方深秘录初回特典CD』https://upload.thbwiki.cc/d/d3/%E6%B7%B1%E7%A7%98%E4%B9%90%E6%9B%B2%E9%9B%86%C2%B7%E8%A1%A5%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg
搬运来源:THBWIKI
基本信息
制作方黄昏边境
上海爱丽丝幻乐团
发行日期2016年12月8日
音轨数7
总时长24:22
编号TFM-008
售价免费(PS4版东方深秘录初回购入特典)
BGM分享(仅ZUN本人编曲)作曲、编曲——ZUN(上海爱丽丝幻乐团,一人乐团)
茨木华扇的主题曲、异变的神社场景音乐、ORIGINAL DISC 第14轨《华狭间的战场》<華狭間のバトルフィールド>
版本试听
https://upload.thbwiki.cc/c/cc/%E4%B8%9C%E6%96%B9%E6%B7%B1%E7%A7%98%E5%BD%95%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpghttps://upload.thbwiki.cc/c/c4/%E6%B7%B1%E7%A7%98%E4%B9%90%E6%9B%B2%E9%9B%86%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg网易云专辑http://music.163.com/song/media/outer/url?id=34002871.mp3
个人感想有一说一,这首曲子我听着真的很不错呢。而且也算是自漫画之后,茨木华扇的第一首也是唯一一首主题曲了~感觉这首曲子还真是以外的配得上茨木华扇呢~
他人感想(网易云音乐评论)——>茨木•雷克萨•华扇
——>包子仙:文文!老娘终于不用你的马甲了!┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻
——>如果说华狭间是neta信长的桶狭间之战,永远的三日天下是本能寺之变,那是否意味着未来华扇和正邪会有正面接触,比如逆转位置事实什么的把胳膊取回来。。。
——>强行科普一番(鬼脸.jpg)neta桶狭间之战,花狭间指在纸拉门等的骨架上雕刻出的花样。
——>如果把华扇打爆的话,那只老鹰还会在……迷之戳笑点。老鹰:“我是谁,我在哪,我主子呢?”
——>驯兽师兼召唤师华扇桑
——>华扇:我的理念就是与天道同在!
神子:我就是天道2333
屠自古:我绿了,也变强了?
布都:你一直都是绿的……
——>华扇明明那么正经的一个仙人,而且是东方里少有的做事正派,还会劝身边人向善的角色,怎么就成了本子仙、工口仙了呢(疑惑+不满)
——>我还以为暴死录终于有人气了,看来果然是我想多了(汗.jpg)
宇佐见堇子的主题曲、外面世界场景音乐、ORIGINAL DISC 第16轨《最后的神秘学 ~ 现世的秘术师》<ラストオカルティズム ~ 現し世の秘術師>
版本试听
https://upload.thbwiki.cc/c/cc/%E4%B8%9C%E6%96%B9%E6%B7%B1%E7%A7%98%E5%BD%95%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpghttps://upload.thbwiki.cc/c/c4/%E6%B7%B1%E7%A7%98%E4%B9%90%E6%9B%B2%E9%9B%86%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg网易云专辑http://music.163.com/song/media/outer/url?id=34002873.mp3
https://upload.thbwiki.cc/b/b4/%E4%B8%9C%E6%96%B9%E5%A4%96%E6%9D%A5%E9%9F%A6%E7%BC%96%E5%BC%90%EF%BC%88CD%EF%BC%89%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg
官方杂志
东方外来韦编弐
附属CD第3轨网易云专辑http://music.163.com/song/media/outer/url?id=431855134.mp3原作者感想「深秘录」中堇子的曲子。比起在游戏中使用的版本,在音量和节拍之类的地方上,单纯作为音乐来听会让人感觉更加动听。是不是更有堇子的感觉呢?<comment from ZUN>
个人感想初次听就感觉很有最终BOSS曲样子呢~有一说一,作为宇佐见堇子的主题曲而言,似乎感受到一定的悲壮感呢~某种意义上来说,宇佐见堇子那样子搞,使得自己没有多少朋友,对她而言,真的算是好事吗?
他人感想(网易云音乐评论)——>个人觉得这首算是最终boss里神秘感最深,最厚重的了,感觉boss应该是一个大法师,修习了上万年魔法那种。结果却是一个没有公民基本道德素养在城市上空乱扔垃圾的中二jk..
——>我玩深秘录,我同学一听这个音乐就说:是最后一关吧。我问他缘何得知,他说这音乐的感觉就是最后的战斗。
——>灵「我是乐园的巫女,博丽灵梦!无论如何都会保护结界!」「而且我绝不能让人类死得轻于鸿毛!」堇「让人间界,最后的夜晚,」灵「让幻想乡,最初的夜晚,」堇「深深烙印到基因的深处吧!」/灵「深深烙印到看腻恶梦为止!」 中二感满满
——>堇子:被逼上绝境的女高中生那临死的神情恐怕你一辈子也忘不了吧!啊!多么美丽而又有价值的死亡啊! 灵梦:自爆什么的才不美丽呢!我是乐园的巫女,博丽灵梦!无论如何我都会守护结界!又怎能轻易的让人白白死去?
——>堇子的矛盾,以及最后夜空中的追击战充分的配合音乐传达到了玩家的内心,现世超能力者和乐园的巫女。这场战斗并没有大恶,不过是一个女孩的任性和轻生罢了。嘴上说着不愿与凡人为伍,实际上却又渴求着认同,堇子也不过是个冲动的高中女生罢了。若是没有灵异珠,恐怕甚至连幻想乡都无法见到吧。
——>没看剧情前听感觉很悲伤,看了后再没感觉惹(汗.jpg)
——>记住,堇子的种族是女高中生!!!(敲黑板)(怒.jpg)(笑哭.jpg)(笑哭.jpg)(笑哭.jpg)
——>个人认为这是深秘录最有特色的一首...
——>L难度的乱扔垃圾真的好烦(惊恐.jpg),不过堇子还是很可爱的!
——>细细品读堇子这个人物的话,还是会发现这个人物很有味道的,她不只作为一个中二jk,更多的是反应现世的枯燥与沉重,在探索幻想时的好奇与惊喜,在崩坏时的无奈与绝望。拒绝与人来往的同时又渴望被他人认可,这些过于沉重的因素背负在这么可爱的jk身上确实很让人心疼。只能说堇子她真的不应该出生于现世
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The End 东方系列的游戏真的很丰富 喜欢宇佐见堇子惹,这首《最后的神密学~现世的秘术师》的曲风真的很适合她 这么多期,楼主对东方系列是真爱惹{:6_169:} 在整个游戏CD挑选了最有代表性的主题曲 梦回射击游戏的时代 立绘可爱捏,而且游玩方式是街机对战的类型,是新的口味,新的体验~~~! 喔⊙ω⊙开头重金属有点燃咧~旋律倒有点恐怖魔王的感觉~1第二首背景的长音和旋律有点悲壮感哇(´×ω×`)也是电吉他咩~没电吉他的部分还挺柔和的哇,有几段还有魔法的魔幻感~下一首改动不少欸~更柔和了一点~ 这歌居然意外很燃呢,也算是比较少见的了 深秘录的音乐就没难听的!特别是堇子的主题曲,缓缓铺来的感觉很符合最终boss的气势 最后的神秘学后半部分不错啊,前半部分有个什么乐器听得不舒服
…………好吧只有中间段没有,听到后边还有有的 感覺為了適應時代的變化, 官方也是對遊戲形式做了不少的改良呢:loveliness: 还真别说,这游戏音乐还挺多的啊。 前面居然还有一点燃;P东方的曲子果然都很好听捏 唔,以前倒是还玩过几部弹幕射击的东方游戏,格斗游戏到还真没玩过欸,
CD听着是东方音乐一贯的高水准呢 楼主真是对东方爱的深沉啊 这一作的新角色很可爱呢,画风很现代化,两首乐曲都好有激情! 久违的东方音乐欣赏时间~ラストオカルティズム ~ 現し世の秘術師>这首个人更喜欢~感觉是中期战斗的过渡音乐 东方原来也有格斗的吗,我还以为只有弹幕其他都是同人 感觉自己对东方的印象就只有超级躲弹幕游戏,一看就给我劝退了,就没再了解过了,看楼楼发的好像也不都是那么难?{:6_165:}
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