柏芸 发表于 2026-2-5 14:00:14

似乎全场的焦点都聚集在角色身上了,图里鲜明的色彩我还真的挺喜欢的

oo98ii 发表于 2026-2-5 21:18:44

画得不挺好 上色看着很有活力了

万俟 发表于 2026-2-9 17:23:22

楼主画的很不错哎,看起来就是有点乱,可以在突出一下人物

是阿行嘞 发表于 2026-2-14 09:17:43

https://i.111666.best/image/QXzlxVGCj0cTlBq15tx20I.jpg
已经很厉害啦,很少见到有天合会的饭惹
找教程的话...还是推荐krenz的课程惹!
从入门到精通)

盘上雷 发表于 2026-2-14 17:17:42

感觉很好看耶,很有自己的特色,用来做成卡牌肯定很棒

DTCRM 发表于 2026-2-16 20:10:28

{:4_98:}色彩好丰富 楼主画的好棒!

LemonCheese 发表于 2026-2-17 16:24:24

本帖最后由 LemonCheese 于 2026-2-17 16:31 编辑

宝子这张图的问题(个人看法仅供参考):
基础结构(主要):其实这个问题基本都有,主要看理解到了什么程度。宝子对于形体的理解还停留在平面,比如兽人的眼睛鼻子,头部的结构等,看宝子画的图显然只是知道它们的大致位置和轮廓,是通过图形记忆来复原的,并不清楚它们的立体结构是什么样子(比如耳朵是一个类似圆锥体镂空的结构)。这样画出来的东西就会缺少立体感,但即便如此也能看出宝子已经很努力在画了,角色的动作是能看清楚在干什么的,没有什么歧义,表情和神态也很生动。吉他这种复杂的结构也敢于尝试,我认为这是很厉害的。至于这个问题怎么解决,其实和学习结构素描的逻辑一样,可以先尝试将一个复杂的结构进行简化,比如我上面说的关于耳朵的例子。最好还是先巩固一下基础图形的结构(立方体,圆柱啥的),可以在b站上看一些结构素描的绘画过程,多观察我觉得慢慢就能懂了。

构图和色彩是宝子的优势,特别是色彩,每个地方用的都很好,很明艳有记忆点,我觉得宝子亮部的颜色比暗部用的更熟练一些,可以再去多了解一下暗部的颜色怎么用。构图我觉得也是很成功的,酒瓶,吉他,还有圆形的聚光灯都很好的突出了视觉中心,我觉得这两点是我喜欢这张图的核心原因。楼上的一些站友说画面有些乱,主体不够突出,我觉得核心问题还是基础结构,因为不清楚结构的话就不知道用多重的颜色去画,就容易导致画面色块乱飞,一块重一块浅不统一,所以我前面也提到了你暗部的颜色还有所欠缺,因为你亮部的颜色我觉得还是挺统一。

至于其他的一些小问题,宝子在解决结构问题的时候会自然而然消失,因为理解到了自然就不会那么画了,所以就不多啰嗦了哈哈,宝子加油哦!
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