电子化浪潮下,你还会玩实体桌游吗?
最近Steam上的桌游模拟器和电子改编作品越来越多了,很多楼主曾经在我点众筹或者其他众筹网站上购买的桌游,如今都看到了他们的电子版存在。比如如《无尽黑暗》这款硬核地牢探险桌游的数字版获得了极高评价,《幽港迷城》这款set up噩梦在转型后更是以其精良的还原度圈粉无数,《开拓者:拥王者之路》则带来了全新的RPG体验。而像《狼人杀》《三国杀》这样的国民级桌游,更是早已推出了各类数字版。想起以前玩桌游时的种种困扰:规则书要反复研读,新手教学总要耗费大量时间,而且每次都要面对"今天人够不够"的尴尬。现在的电子版本似乎都完美解决了这些问题:自动执行规则、详尽的教程指引、AI对手和联机系统...确实让游戏变得更加便捷。虽然在桌游圈内电子化一直是被大家诟病的一点。而且好像总会有许多的电子游戏被反向桌游化。
但转念一想,那些曾经围着桌子你来我往的快乐时光,为了一个战术争论到面红耳赤的热血瞬间,以及分享零食时的闲谈和笑声,又是否能被数字世界完全替代?
但令楼主感到开心的一点是许多桌游里常见的有趣的规则,越来越多的被运用到了电脑游戏中。而且被视作了创新的一环。
在这个数字化时代里,桌游的游玩方式变得越来越多样。作为玩家,你现在更偏向于哪种方式呢?
没有朋友的I人表示还是电子桌游更好,因为更适合一个人玩,线下没办法找几个机器人一起玩 感觉我应该是不会了,毕竟线上确实方便多了,何况工作后想凑一波人真的还挺难的 其实有挺多人玩线下桌游是为了朋友聚在一起的氛围的,并不仅仅是为了桌游本身 现在桌游大部分都是线上吧,线下很难找到朋友一起玩了,感觉桌游很多都有学习成本,上了年纪很难早去学习新桌游了 实体桌游更重社交性吧,如果看重游戏性那么线上线下感觉差距就不大了 有时间还是玩的,感觉还是实体好玩,用TTS不摸实体的话感觉怪怪的玩不下去 朋友要能凑一桌才叫桌游啊:L,除了小时候,现在很少有这种机会啊,线上起码还可以一起 不会,组局太麻烦了 还挺不错的实体桌游,前段时间才跟朋友线下玩了最初版的大富翁hh很有意思,很经典{:4_93:} 还是玩的 只不过工作比较忙没时间惹 桌游适合娱乐放松,而不是为了赢……可惜没这么多志同道合的朋友,最后风气也变了不熟读规则熟悉规则完全不敢去碰。。。 同学买了100多的三国杀,这下不得不玩了 不会了,线下最多聚一聚打麻将之类 虽然电脑很方便,不用布板子不用发牌洗牌,基本都有脚本或者电脑当主持人 但大家总归是隔着屏幕在互动的。这方面的真实感还是完全比不过线下 上班很忙又很难凑到一起的时间,电子桌游方便太多了,不过感觉有的桌游村规有点恐怖的,不了解的人完全碰不了一点 只在学校的时候和朋友玩过 工作后大家都凑不出来都空闲的时间 完全玩不来了 以前能玩的下 现在真的很难说 基本不玩实体桌游了惹,主要是线下找不到能和你一起玩的{:6_169:} 更多想到的是团建更适合,这恰好人多又聚会,更加其乐融融。
现在大家都在忙碌牛马,没精力去研究玩,线上就成了异地玩耍的方式了。