对于懒狗玩家,一直窝营地就完事了,反正暴徒肯定不会先攻营地
但是如果都窝营地,避难者肯定赢不了
无所谓,随便走,撑过七天就是了,指哪儿到哪儿,攻略什么的无所谓了
咸鱼表示只要能活到最后就满足了{:6_169:}
主要是聚众这个限制条件,导致容易出现亏损最大化
我自己覺得吧,銀行會不會第一天就被暴徒集火阿......
摆烂玩,或者拿保底奖励
我都是直接当赌狗的
選擇靠輪盤決定每天去哪待;P
沙河矿场,我看着是满赚的,第一天大概率很多人去银行,既然都是为了钱,何不去矿场凑聚众?
聚众的意图太明显,被动性很大
完全预测不了惹,策略是保命的话感觉感觉混迹女公爵墓能烧掉很多血惹
不能高塔,第一天高塔人多,被暴徒打,高塔技能要是随机到,打高塔的屠夫,掉血更多啊
无所谓活动怎么样了,我找了个奇奇怪怪的地方猫起来了
信息又不是封闭的,大家的意愿也不是统一的,所以就瞎玩吧。
吼(´×ω×`)这样看平民要考虑的就多咯~阿巴阿巴(´×ω×`)俺跟着别人走好咯
感觉想不被攻击还是扎堆比较好,不要落单。
暴徒获得奖励只是拆庇护所+生存,不管杀不杀玩家,或者是杀多少对他们是没有收益的
玩家的奖励是生存+击杀,击杀不考虑的话保底也有生存
本质上暴徒和玩家两者利益不冲突(要不是双刀和电锯的随机,我都快想直接在初始地待上7天直接等生存奖励了)
所以多攒攒钱然后在医院待上几天就行了
如果真人暴徒以拆庇护所为目的而对村民友好,应该就会从高塔拆起先保护自身.
触发聚众收益很高 但是也有一定风险 而且能触发聚众的庇护所太多,感觉很难凑起来
感觉医院是陷阱啊,,,屠夫只要盯着医院拆,第一天电锯拆2,双刀选人最少,直接能拆掉4,医院和墓地几乎肯定第一天人最少的地方了