锯下七行活动梳理
本帖最后由 歧路歌 于 2024-12-13 00:16 编辑已知:暴徒属性【电锯行者】(7点生命值)
攻击逻辑:当日结束时,对随机两处避难所分别造成1点和2点伤害。
【双刀刺客】(5点生命值)
攻击逻辑:当日结束时,对人数最多的避难所造成1点伤害,或者,对人数最少的避难所造成2点伤害。
【凶恶小鬼】(3点生命值)
攻击逻辑:随机攻击一处避难所,造成1点伤害,更倾向于攻击昨日受到攻击的避难所,有几率放弃攻击。当其他暴徒死亡时,生成一个【凶恶小鬼】,场上可以同时存在多个【凶恶小鬼】。
可计算:暴徒每日总伤害范围暴徒全存活情况下暴徒每日伤害最大1+2(电锯)+2(双刀)+1(小鬼)=6暴徒每日伤害最小大1+2(电锯)+1(双刀)+0(小鬼)=4伤害范围4~6
去除电塔后,暴徒每日伤害:
第一天
第二天
第三天
第四天
第五天
45453
村民每日伤害:
第一天
第二天
第三天
第四天
第五天
02~32~32~32~3
总伤害范围8~12
第五天情况:
【5】幸存者营地 受到2点攻击! 避难所和村民失去对应生命
【6】聚能高塔 受到1点攻击!避难所和村民失去对应生命
【3】水银日报社 受到1点攻击!避难所和村民失去对应生命,避难所已坍塌...
【6】聚能高塔【聚众】成功,苍雷已然降下
已知:高塔只能电被暴徒攻击的区域,那么该区域至少受两点伤害。当暴徒被电死时,电塔和暴徒伤害都无效
假设电锯被电死,则至少要死在第四天和第五天,而且死的那天只有两个地区会收到伤害并且暴徒总伤害不超过3没有符合条件的区域
如果小鬼死了,死的当天村民受到伤害范围为4-5,所以小鬼不会死在二四天。但如果小鬼死在第三天,则第五天伤害不对。
由此可以推断电锯行者存活,小鬼存活。双刀刺客死亡,且死在第五天或者电锯行者存活,双刀刺客存活。小鬼死亡,且死在第五天或者电锯行者存活,双刀刺客死在第三天且第五天又有小鬼死亡
最终结论:3血及以上村民可继续去电塔,电塔只有1血被暴击概率反而低,最高为2点伤害(电自己+暴徒1)
暴徒分配一点伤害给电塔即可https://img.gamemale.com/album/202304/23/134028acud5b90hctcvejj.gif
https://img.gamemale.com/album/202301/13/003328raq3y8tad8qtb366.png 没想到电塔居然真能活这么久 没想到会是这样,可惜我早早就鼠了呢 终于算是有点眉目不至于完全瞎猜了 这就是报社爆炸后带来的最后波纹吗 活動員的QA日記裡第四點有說明到
如果暴徒死于聚能高塔的雷击效果,则他当日的攻击无效,
并且由于暴徒当日并未发起袭击,对避难所的雷击效果也自然无效。
所以目前還是有各式各樣的可能 :loveliness:
看不懂了,每个人的推论都不一样,还是看结算帖子里面公布的情况吧 真的有这么善良的双刀吗,总觉得哪里不对{:6_175:} 不知道是不是真的倒了電鋸,但在連日的落雷下我想怎麼都應該死一個了,後續的傷害應該會比較平和,得找個好位置避難 {:4_100:}我们冬然图文 怎么会… 虽然电锯的行踪有点扑朔迷离,但应该还活着呢。根据Q&A,被电死的暴徒在当天没办法打出伤害 楼主分析得挺有道理的,但是感觉自己越分析越不知要如何抉择{:6_169:} 电塔最后一点耐久,不知道能不能在打死一个 已经美美错过一次回复所以直接迷失开摆:'( 没参加活动的路过,稍微看了下楼主的推理,感觉好有理 假设运气不好5天都没有暴徒死亡,所有电塔造成攻击都为二点,所有暴徒生命值要么是5,1,1,要么就是3,3,1。接下来的电塔很大概率可以电死暴徒的。 是大佬,看起来好复杂 这次感觉是隐藏规则发力了,不然电塔不能活那么久 感谢分析,感觉第六天聚众高塔的收益挺高的 本帖最后由 crossing2013 于 2024-12-12 06:34 编辑
算了,看了半天编辑了,发现是我对电塔的规则有误解 我还是继续留在墓地好好苟苟吧,不敢去硬碰硬了