【链缘/连缘Project】[JynX][第4作]『连缘天影战记』BGM分享(标题曲)
本帖最后由 hellseasons 于 2025-1-1 19:23 编辑【链缘/连缘Project】[Trick Nostalgie(トリック・ノスタルジー)/JynX][第4作]连缘天影战记~辉煌之塔或迷蒙城堡連縁天影戦記 ~ Brilliant pagoda or haze castle
static/image/hrline/4.gif
前言大家好啊,我是HellSeasons,今天来安利点大家想听的连缘Project系列的STG的BGM啊。在前一个帖子我安利了『连缘天影战记』这款特殊类STG(真的能算是安利吗,感觉还不如说是劝退呢),那么本次帖子自然是来安利BGM啦,这一次是标题曲哦(真是一如既往啊)~
static/image/hrline/4.gif
游戏安利(劝退)贴【链缘/连缘Project】[第4作]『连缘天影战记』
static/image/hrline/4.gif
曲目分享贴列表
标题曲https://www.gamemale.com/thread-150345-1-1.html
道中曲:第1部分https://www.gamemale.com/thread-150437-1-1.html
BOSS曲:第1部分https://www.gamemale.com/thread-150602-1-1.html
道中曲:第1.5部分https://www.gamemale.com/thread-150629-1-1.html
道中曲:第2部分https://www.gamemale.com/thread-150704-1-1.html
BOSS曲:第2部分https://www.gamemale.com/thread-151147-1-1.html
道中曲:最终部分https://www.gamemale.com/thread-151181-1-1.html
BOSS曲:最终部分https://www.gamemale.com/thread-151266-1-1.html
Extra部分——道中曲+BOSS曲(上)https://www.gamemale.com/thread-151623-1-1.html
Extra部分——BOSS曲(下)https://www.gamemale.com/thread-151641-1-1.html
Ending曲、Staff曲https://www.gamemale.com/thread-151652-1-1.html
网易云评论
——>说是致敬作,但是其中人物,BGM,攻击基本都是原创【请无视掉天影战记EX那个盗牌王
难度相比东方要高,且在Extra面后还有追加的EX+α难度。更别提还有无缝弹的AEX难度——不过好处是有一个EEX难度,给新手玩家们去体验EX的模式,难度不高。
顺便,本作拥有多条线路。不同的线路会有不同的BOSS出现哦。
——>小科普:连(脸)缘(圆)Project,作者为JynX【这位还重制作了东方Project旧五作】。一个致敬东方Project的STG游戏系列,目前已经出到第四作,即本作天影战记。前三作:连缘无现里~ Evanescent Existence. 连缘蛇丛剑~ Earthen Miraculous Sword. 连缘灵烈传~Reactivate Majestical Imperial.
——>可怜迷唇姐做得辛苦却少有人买账
——>脸圆 甜饮蘸鸡 加一点儿柠檬,新的网红美食名字出现了!
Music Room作曲、编曲——JynX
标题曲《天影战记 ~ 扮演士兵》<天影戦記 ~ Playing soldiers>
版本试听
https://upload.thbwiki.cc/3/3d/%E8%BF%9E%E7%BC%98%E5%A4%A9%E5%BD%B1%E6%88%98%E8%AE%B0%EF%BD%9EBrilliant_pagoda_or_haze_castle%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg网易云专辑http://music.163.com/song/media/outer/url?id=565419016.mp3原作者感想Music RoomOP曲。为了让玩本系列游戏的玩家大吃一惊而创作的曲子。很没有连缘风格的曲子呢~有感到不知所措了吗?嘛~游戏的故事和以前差不多啦结果还是和以前一样,失落只有标题耍了个帅帅都没耍成
个人感想跟以往的连缘式标题曲似乎很不一样呢,曲子突然就非常庄重了起来,同时似乎也展现出了些许的危机感,而且使命感满满,当然,特有旋律还是存在的。总之,我有一种预感,之后在无现里必然会发生一场大战(x)(虽然是这么说,总感觉会不会是雷声大雨点小呢?)
他人感想(网易云音乐评论)——>拿酒来,我要买爆在座的各位(
——>超有使命感的曲子呢~还有那个在标题画面横着飞的笨蛋肯定是你啦!
——>连缘天影炸鸡,启动 叮叮叮,噔噔噔(中奖四连) 连缘天影炸鸡,关闭
——>超级喜欢这首标题曲
——>无现里重大的纪念性事件即将开始,一个时代拉开了序幕()
static/image/hrline/4.gif
To Be Continued... 是炸鸡(划掉)战记!严肃的曲风确实和之前很有区分度呢 怎么说呢,,好玩是好玩难度真的劝退了 标题曲听起来有一种沉重的使命感惹{:6_169:} 吼(´×ω×`)确实一开场就好庄重的(腰登基的感觉咧)大气磅礴~30多秒琴声想起又有了点柔和与史诗~背景里也在重复经典标题曲选欸~一分40多钟声敲起还有点神道的感觉咯~ 好高级好恢弘大气的曲子 不过听说这个游戏挺难玩的?{:6_164:} 令人肝疼的音乐(),刷酒刷的() 听起来感觉有点沉重啊 标题就有种要赶往决战战场的感觉了,气势很恢宏。 听说这个游戏难道还挺难的?但你别说音乐还是真好听的 0-0 话说标题是打错了嘛 还是第3作的样子 这首真的挺恢宏的 有种做好觉悟奔赴战场的感觉
页:
[1]