关于不同出生阵营的v的设定脑补。
大家好:loveliness:,本人是00后新人第一次使用论坛,如果有什么措辞不当请海涵。只是个人观点,请和谐讨论。{:5_118:}这个帖子的灵感是来源是来自与朱迪任务里的,关于朱迪打电话询问v想吃什么口味的披萨。我玩到这里时发现选项中的三种口味的披萨,正巧对应v的三种出生阵营。
蝗虫特辣意式香肠披萨对应街头小子,凤尾鱼菠萝披萨对应流浪者,洋县牛油果配西葫芦披萨对应公司职员。详细的解释大家可以去b站的这个视频里有详尽的解读:BV1Xa4y1r7iB
所以我想借此发散一下思维,脑补一下不同阵营的v对不同物品的偏好,例如武器,车辆,衣服搭配,酒类,不同技能特长的加点以及义体改造等等。同时我也想吐槽一下,cdpr对于此设定的浪费。{:5_122:}
武器:街头小子:关于街头小子,考虑到街头小子v的作战环境可能大多为街头械斗,小巷,居民楼房等狭窄空间,考虑到枪械大概率的跳弹误伤友方,还有随之而来的噪音,避免引来警察的骚扰,所以我觉得帮派v的武器偏好应该是偏于携带的飞刀与随处可得的钝器,非要使用枪械的话,应该是手枪之类,冲锋枪可能会在大型帮派冲突之中使用,但日常使用的概率不大。人物加点的话,反应这方面我感觉应该是点满的。
流浪者:关于流浪者,考虑到流浪者v的作战环境可能大多为荒野之上的越野追逐战,开阔地带的远距离射击,考虑到速度追逐战和开阔地带所带来的开阔视野和地理环境的影响,近距离的刀剑棍棒格斗已经没有太大意义,所以便于车战,干扰敌人,拉开攻击距离和射程变得至关重要,所以流浪者v的武器偏好应该是射速极快,射程之中的冲锋枪为首选,辅有各类效果的炸弹,如烟雾弹,高爆弹等,同时超远距离的,高精准的狙击枪,开阔的荒漠中,作为暗杀,掩护协助和开幕枪,也是不错的选择。人物加点的话,因为荒漠的物资缺乏,还需要自己维修车辆,武器,制作炸弹,我觉得技术这方面应该是点满的。
公司职员:关于公司职员,根据剧情公司v属于情报部门的组长,已经是算是混的不错了,以前的家庭环境还是优渥的,毕竟住在富人区,还吃过真肉。(还可能是三个v中学历最高的{:6_175:})所以考虑到这几个点,我觉得公司v属于不太擅长正面作战(只是与前两个v比较而言不太擅长)的黑客专精。主要擅长与暗杀,情报搜集,黑客骇入,敌人干扰和烤脑花。所以公司v的武器偏好我觉得应该偏好能够用智脑控制,自动射击和索敌的智能武器,具体种类不限,毕竟黑客也不太需要武器。
好了,因为我下午还有课,所以就先到这里吧,接下来我会继续写不同v的各类偏好,也希望这篇贴子能有人看,如果能有人对我的观点表示赞同,那也再好不过了。就到这里,谢谢你的观看{:5_118:}
我倒是比较好奇意大利人看到这三种披萨会不会发起圣战 这三种披萨的配菜感觉都是比较奇特的,也许未来人会更容易接受吧 想象补充设定对我来说很新奇{:6_165:}能想到这么多也是着实厉害了~ 2077砍了太多内容了,本来可以成为神作的 可以补全设定咩~
倒数第二个对应的食物:烤脑花() 还好只是游戏,我实在不能想象蝗虫披萨的存在 還記得當初的預告
感覺本來應該是有更多差分的
不像現在只有前面導入有差跟一些對話有差而已 我不是意大利人看了这个披萨馅料都要摇头 2077这三个出身的相关游戏内容实在是太少了在游戏里基本都没什么存在感了 不同阵营出身的V,这个设计,怎么说呢,如果资源足够,还是可以很出色的,但现实却是分摊了资源,减少了主线长度,但不同阵营出身对于剧情的影响却微乎其微,只有一些不痛不痒的对话选择,和小任务,只有出身章节算是精良,然而就只有那一章内容……
把这些资源用在主线,感觉会更好,也能让V的剧情更加明确具体一些,而不是需要依靠玩家脑补
感觉应该还会出几个dlc吧结局和剧情补完 公司V的一套西装套装很帅,然后主线也是独一份的可以大摇大摆地进荒板产业园,笑死了。我还是喜欢公司V开局 看设定感觉挺有意思,就是没有深入去了解 2077开头选出生点感觉很想学crpg,但是大概率系统大概过,所以阉割得不成样,楼主这样补充挺好的 我不是意大利人,但是看了这个披萨馅料都要摇头 0-0 只能说披萨的馅料看上去都挺独特的 吃货重点全歪jpg 2077已经被砍了非常大一截的内容,比如地铁,之前好像是说三个出生都有不同的线路选择的 wa,楼主好厉害 虽然没看完,但是大屏文字洗脸真的好震撼 毫无疑问的是公司V的出身最高,按照狗镇聊天的说法,V表示自己继续做下去可能就解决上司然后自己干了,说实话和动漫里的大卫相比,大卫真的只能算路边的野狗...
公司V的出身在那个世界观之下已经是很厉害的了!而且感觉黑客流也很帅对吧~
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