大家是怎么玩需要搭配阵容的游戏的?
众所周知,现在市面上的手游,无论是原神那样的开放世界探索类,还是阴阳师铁道FGO那样的卡牌回合制游戏,甚至是白荆回廊的自走棋,物华弥新的战旗类,都离不开研究阵容搭配,目的嘛当然是为了鼓(bi)励(po)玩家多花费资源去抽卡啦。其实不止是手游,策略类单机游戏也需要讲究搭配,比如三国志,回合制游戏宝可梦要打对战也需要研究一套合理的阵容。
而阵容的组建就要考虑一个问题了,究竟是按照强度来组建阵容呢,还是按自己对角色、玩法的喜爱度来组建阵容呢?
我是很纯粹的喜爱度党惹~而且是那种单推人。
遥想当年玩痒痒鼠的时候,就以自己的本命古笼火(没错!我火也有真爱粉!)组建了一套全反击阵容:椒图火火吸血姬桃花妖,加小僧或雨女轮换上场。(很远古的阵容,opps,不小心暴露年龄噜~)后来这套阵容被花花彻底淘汰,还好又来了个新本命花花,而且花花也是能完美入队的存在,于是费劲心力抽出来了我花,还在道馆和PVP里叱咤风云了一小会儿。
一年前玩你白荆回廊的时候也是这样,一开始是我艾摩柯的单推人(我摩的胸~斯哈斯哈),组了个火雷爆炎,后来出了帅葛格百里屠苏,又一个爱上,抽出来1花完美入队,直到我摩退环境就不想再玩了。
还有宝可梦,我以前用本命罗丝雷朵带避难背包在剑盾暴打老班和超甲狂犀,当时还在用我玫瑰的估计只有我这种真爱粉咯~
不知道坛友们玩这类游戏的时候是习惯围绕强度组队还是喜爱度组队呢?
(放老公引狼~)
直接打开B站,搜索攻略,然后就是抄抄抄啊{:6_169:} 查攻略过,但很可惜现在一堆游戏都是不氪不能玩…… 二游养成大部分都有这个毛病,新卡为了逼氪大部分都会比旧卡强,如果厨某角色且后期没有手术室大部分都是仓管角色,全配置拉满也追不上当前的最优解。
其实这个更重要的是你觉得一直当前优解求游戏体验,还是带着厨力角色一起探索世界打副本的感觉。 如果组队难度不是特别复杂我还是比较喜欢搭配打的,但如果麻烦的和猴戏一样还是算了 我觉得我玩游戏还是要围绕强度去组队吧,尤其是多人合作游戏的时候 首先游戏要有吸引我的要素吧,再来是剧情。之后才是强度。如果一个游戏连你想要东西都没,那入坑很荒唐。 玩游戏开心就好惹,我是先搞一组走强度,剩下的就走xp惹 需要查攻略,我的小脑瓜应该自己总结不来 咱是强度党的~数值也是一种美~ 一般按自己的理解+xp搭配打两遍,打不过就恼羞成怒打开b站抄抄抄 打开抖音b站抄抄抄几套强度套,然后搞完强度后搞XP~后续池子啥的都是围绕这俩,可能会着重XP 策略游戏我大多数都是抄作业,不过有时候也会自己随便组组 思考交给攻略佬了,我负责抄作业 肯定是希望自己喜欢的角色又好看又强啊 看关卡难度吧,要是高难关还和抽卡资源获取强相关肯定要按强度配队,要是日常浅水区就把xp全丢上去 首先要能玩得下去,所以优先强度然后再选择喜欢的 在保存强度队伍的情况下,偷偷开小灶养喜欢的角色{:6_167:} 纯爱党,为了我的爱人,我可以接受坐牢的感觉{:4_101:} 纯粹的强度党,高强度基本都在需求下练满。在这个基础上会把喜欢的无脑全拉满。