0-0 紧紧的抱住大佬的大腿 然后无脑抄攻略就完事了!
玩二游是这样的,看着自己的本命角色逐渐退休,新出的卡面各个龙傲天缝合怪,只能违背初心练强的角色,老公老婆睡床底了
个人来说是强度吧(虽然抽卡游戏是一律不碰的x)
我玩那种组队的一般都是根据我个人的角色喜好进行编队的,队伍里全是我喜欢的,不管强度咋样,感觉集满了就很开心
搭配阵容, 開服向來如此, 不過滾服起來就不好說了, 看看遠方直稱了一大堆的舟吧
抄攻略呗,满足最基本的游戏需要再开始满足xp
https://images2.imgbox.com/be/9d/XZMEcAGi_o.gif纯爱党没强度的话体验太牢了 我还是偏向于强度吧
入坑都是因为XP来的,但是玩着玩着就变成强度党了
根据使用面当然是分开讨论的
压力不大的按xp
压力大的按强度
自己看着搭配,实在过不去就看攻略
打开b站大学,开始学习
日常还是用能快速的队伍吧,不影响抽厨力角色
本帖最后由 oo98ii 于 2025-10-17 15:11 编辑
只会玻璃大炮队 死了就重开 输出是正确的
除非是搞那种生存本
惹,看情况噜,难度不大的时候就会奖励自己多用用喜欢的角色/阵容
如果比较需要获胜,就会追求强度
具体还是得看难度吧,浅水区就随便玩玩,深水区就有强上强了
肯定xp纯爱啊,强度终究只是一时的
强度至上,长得咋样无所谓
雖然都是需要組隊的遊戲,但看情況而有所不同。
比如星鐵我放自己喜歡的根本打不過;明日方舟硬要放一兩個自己喜歡的角色也不是不行,畢竟位置較多;原神大世界放什麼角色都可以,深淵就放對應角。
像二游的话偏xp和强度党,然后其他的话看情况打不过的话会去搜强度阵容