抽卡游戏就是个巨大的坑,更别说现在全是米池这种,歪的我都要吃降压药,不过不做抽卡厂商又赚不到钱,质量又保证不了
抽卡有保底就还行,龙脉就是典型的无保底游戏,玩着受罪,市面上大部分的抽卡规则都大差不差,我比较挺明日方舟的,至少人家出货率高{:4_114:}
为什么非要抽卡呢?通讯录的钱好骗吗?无论什么抽卡游戏,我只要看到,就必须给个差评。
可以抽卡,但是不喜欢原神这种命座系统
其实我感觉还是可以做到差异化的就是两种池子一种是平民车一种是克劳池冲到一定程度可以抽克劳施然后克劳里面有一定细微的变化比如说克劳专属的皮肤然后这个皮肤背后对应的剧情专门给克劳做一个游戏体验其他的平民就是日常的等更新这样子平民和氪佬就可以拉开一定的差距但不会拉的特别大,这样就可以以剧情为主专门去生产一些长线运营的产物
不要抽最好,真的要抽的话参考一下神魔之塔,算是众多手游最便宜那种了(35/40抽保底还不用重复抽升角色能力)
其实感觉XXL那个池子还不错,基础概率高,也有保底{:6_194:}
舟的那种还是好一点吧,玩的久了都能屯一点,或者o的保值久也挺好
不会再给这种抽卡游戏好脸色,又氪又肝感觉比上班还累
gacha还是算了 太不划算
不知为何手游一般在我手上活不过一周就会被删掉
抽卡类的都不喜欢(),除非是像地魂那种抽卡资源多到溢出的状态()
如果可以希望是明日方舟那样的,零氪都可以全图鉴,但是怎么想都不可能不骗氪)
希望是有类似于命座或者宝具等级之类的系统,毕竟花抽卡资源给自己喜欢的角色拉到独一份的练度是很有成就感的
但是也不希望有米的抠门福利与逆天米池以及fgo的极低出货率……
就不能直接送嘛。干嘛非要抽卡哇,非酋真的抽不起哇
我是觉得所有抽卡类游戏机制都跟粥一样就是福利了,fgo和原都挺难评的
https://images2.imgbox.com/be/9d/XZMEcAGi_o.gif其实像yys那种的抽卡方式就很好 资源容易获取 常驻玩家基本每一期都能拿到 其他靠黑蛋
小保底不歪 大保底必得老公的池子就是好池子
无论是任何形式,无非都是几率的模型不同罢了,其实把保底的金额降低一些,就皆大欢喜了