Magicskull 发表于 2025-5-28 19:10:20

黎明杀机联动玩具熊的五夜后宫

本帖最后由 Magicskull 于 2025-5-30 22:33 编辑

      等了这么久都没人水这个消息么,其实很早之前就告知要联动玩具熊了,然后最近官方放出的几个预热基本上已经明示了,什么摄像头啊尖叫啊之类的。于是众望所归,今天凌晨0点玩具熊联动也是上线测试服,新杀手弹簧陷阱(官方叫做电子玩偶)。相信很多福瑞控小伙伴也是很喜欢里面的角色的对吧。
      楼主其实也是个杀鸡一千小时的入门级选手了(该死的漫威争锋导致和小伙伴半年没开杀鸡了),这次既然没人来介绍一下,那就由我来水吧~      高能警告一下不了解玩具熊的小伙伴,这期我好多图片视频都帮大家隐藏了,如果害怕突脸尖叫等内容的小伙伴谨慎点开。
一些预热图

    首先是小伙伴会问的问题:啥是玩具熊的五夜后宫么?后宫游戏么?      哦不是的其实游戏原名叫做Five Nights at Freddy's,主要玩法就是主角作为一个玩具公司的夜间保安,需要在晚上观看摄像头里的画面来监控公司是否有异样,具体是啥异样呢,差不多就是有几个会活过来的玩具吧,然后玩家需要操控主角,当你在摄像头里发现有异样的时候,就需要退出摄像头画面,及时关闭相对应方向的门或者窗户,否则就会被活过来的玩具们给你一个大惊喜。(我知道很多福瑞控小伙伴是控里面的角色的对吧)      详情请看DS老师给的介绍《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)是由独立开发者Scott Cawthon于2014年8月18日推出的恐怖生存游戏系列13。以下是关于该游戏的关键信息:一、核心玩法与设定玩家扮演夜间保安,需要在虚构的披萨餐厅中通过监控摄像头、灯光和有限电力系统防御具有攻击性的机械玩偶。游戏以“跳脸杀”等突发惊吓机制为核心,结合环境音效和视觉压抑感营造强烈恐怖氛围。每代作品围绕不同场景展开,例如第二代引入更多废弃玩偶和音乐盒控制机制,而第四代将舞台转移到孩童的噩梦环境中。二、系列发展与扩展
[*]‌续作迭代‌:截至2025年,系列已推出多部续作及衍生作品,包括《玩具熊的五夜惊魂2》《玩具熊的五夜后宫3》《玩具熊的五夜后宫4:最终章》等,持续扩展世界观与剧情深度。
[*]‌VR版本‌:2019年后推出的VR版《玩具熊的五夜后宫VR:求救讯号》强化了沉浸式体验,支持PC VR及部分一体机设备,延续原版玩法并加入新场景设计。
[*]‌平台移植‌:除PC外,系列已登陆Switch、移动端等多平台,部分作品容量在161M至280M之间。
三、剧情与叙事特色游戏通过碎片化叙事和隐藏线索揭露黑暗背景故事,例如披萨店历史上的儿童失踪事件、玩偶被附身的设定等。第四代进一步探索主角的童年创伤,通过噩梦场景映射现实事件47。2024年新作《陷落球池》引入时空穿越元素,融合解谜与逃生玩法。四、文化影响尽管主打恐怖题材,该系列凭借独特的玩法和直播效果吸引了广泛年龄层玩家,甚至出现全家共同游玩的场景6。其成功推动了独立恐怖游戏的发展,并衍生出小说、影视改编等跨媒体内容。
小伙伴又会问了,不就是玩具熊么,怎么会恐怖呢。那你就可以去看一下下面的内容了由于嵌入视频导致一打开群魔乱舞,所以我只好给大家放连接了……https://www.bilibili.com/video/BV1Ei4y1g7Cr 好了介绍完游戏了,谢谢大家的观看,记得大家给评分哦 哦不是说的是黎明杀机是吧都忘了 那就先放一下技能吧
力量 4.4/4.6(斧子丢出去后)
[*]特殊能力:消防斧:电子玩偶配备一把消防斧,可以向逃生者投掷。若消防斧命中逃生者,武器会嵌入其体内,逃生者必须先移除消防斧才能进行治疗。
[*]地图机制:安保系统:在对局开始时,地图中会随机生成7处安全门,逃生者和电子玩偶均可使用。每道安全门配有一台摄像头。
[*]逃生者与门交互后将进入摄像头视角,可以切换查看地图中的所有摄像头、传送至当前正在观察的安全门、或向队友显示电子玩偶的气场。频繁使用摄像头和安全门会消耗有限的电池电量,迫使逃生者等待系统重启。电子玩偶可以无视电量状态在安全门之间移动。电子玩偶进入安全门后可以选择从任意一处其他安全门现身。若目标安全门正在被逃生者使用,电子玩偶将直接抓住该逃生者。

    总的来说就是传送加扔飞斧的屠夫(最后再吐槽我喷),场上会刷新几个监控门,人类可以通过在门前交互来打开摄像头,看到屠夫会给所有人显示气场,同时也可以开门进到门里来传送到另一个门那里。      屠夫也可以走安全门传送,而且如果碰巧人类也在传送那可以直接抓个活的(所以人类不能当着屠夫的面走传送门否则会直接被抓)。屠夫的右键是扔一个下坠非常大的斧子,击中后会挂人类身上离得近可以直接把人类抓起来,人类身上有斧子需要先移除斧子才能治疗。      看视频大家可能比较方便的理解,这里接下来会放几个比较简短的视频展示。(之后会考虑要不要弄成gif,不过好麻烦感觉= =大家凑活看吧)
https://www.bilibili.com/video/BV1ZujZzJE1s

https://www.bilibili.com/video/BV1jLjZzjEhG

https://www.bilibili.com/video/BV1g2jozKEtv


https://www.bilibili.com/video/BV1ZGjZz7EV5

   然后就是相关评价了,目前(仅目前测试服,会有改动)可以说是原著粉丝和游戏玩家都不太讨喜。其实玩具熊除了监控还原以外,大部分粉丝还是希望会有更多的跳脸杀的,同时不同的玩具其实技能应该是不同的,这个确实是游戏制作上比较困难所以只有一个弹簧陷阱(后续其他玩具肯定会出皮肤),但弹簧陷阱的特点也没发挥出来。游戏玩家方面,笑了,魔王传送加兔妈扔斧子,咱就是说啥时候能不缝了呢。小孩魔王,墨镜魔王,柜子魔王,电视机魔王,赛博魔王,链子魔王,生异形魔王,痛苦魔王,梦之女巫魔王,烂脸魔王,吸血魔王,法师魔王,泡泡魔王其实这个联动预热的时间得有一年了,但现在做出来的效果的确有点差强人意,而且技能方面估计也已经不会再大改了,只能说你游联动还是依旧烂成一坨。好在还有一个摄像头可以玩,已经能想出屠夫站在摄像头前吓人类的场景了,起码恐怖这方面还能有一丢丢保障。      行了就介绍到这里吧,传承技能没啥可说的,还有一张新地图,如果有小伙伴想来一发帖子介绍也可以,里面也有不少游戏元素(指玩具熊)。那看到这里的小伙伴们行行好给孩子一个追随吧,孩子祝大家晚上弗莱迪钻被窝的。{:6_197:}      晚来的孩子们可以收获到神秘链接https://e621.net/posts/5520648?q=mandyfoxy


[*]https://img.gamemale.com/album/202504/28/233758majyjnskhymamfka.png



凯诺斯 发表于 2025-5-28 19:17:12

黎明杀机和午夜后宫联动挺合适的惹,两个游戏的恐怖风格比较相近

mintea 发表于 2025-5-28 20:01:50

两个恐怖元素的游戏联动的效果应该不错哎,最烦那些八竿子打不着的联动了

默默OVO 发表于 2025-5-28 20:02:40

完了,这次夹哥的杀人熊真能变成弗莱迪了

棱角菱形 发表于 2025-5-28 20:03:45

是百岁老人大兔子威廉

除却巫山不是云 发表于 2025-5-28 20:07:15

很和得来的游戏联动玩具熊很经典恐怖游戏屠夫处决画面很有威慑

娱乐法师火布偶 发表于 2025-5-28 20:08:38

恐怖游戏之间的联动是违和感很少的了

柏芸 发表于 2025-5-28 20:18:45

小时候就不敢玩玩具熊与午夜后宫这个游戏,不过对都喜欢的坛u来说肯定是双厨狂喜咯https://img.gamemale.com/album/202404/14/192602au0amgzscyy2punu.jpg.thumb.jpg

ANn安 发表于 2025-5-28 20:26:28

挺强的DBD还是忘不了它的传送但这次角色合理为啥弹簧陷阱会扔斧头啊有背景故事吗

2297988 发表于 2025-5-28 20:29:58

我觉得他们的压迫感会比屠夫还恐怖
……玩具熊的午夜后宫真是场噩梦啊,太吓人了……

相见忧 发表于 2025-5-28 20:32:43

看马陆的视频有刷到,和兔妈很像,都是扔斧头

1244675552 发表于 2025-5-28 20:40:52

杀鸡太爱联动了惹,其实联动出角色我感觉不如出皮肤惹:$

zzy159 发表于 2025-5-28 20:45:18

玩具熊的午夜后宫啊?感觉莫名的很契合呢,都是恐怖的,都有逃杀元素;P

叶雨时 发表于 2025-5-28 20:49:30

弹簧陷阱本来挺恐怖的,看过几轮同人图同人文之后产生了怜爱(?)现在完全不怕了。玩具熊的角色在圈里火起来还是安全漏洞那一作吧

jiuuy123 发表于 2025-5-28 20:49:37

感觉制作组是不是已经榨干创意了,威廉老登做的啥玩意,拿了兔妈的斧头喝奇点的摄像头。。。又没有原著的还原感创意也为淋,(翻白眼){:6_178:}

毛茸茸兽兽 发表于 2025-5-28 20:55:10

瑟瑟发抖ing(´×ω×`)这两个联动咩……更有代入感了哇,怕怕

浑浊的菜你 发表于 2025-5-28 20:57:23

虽然两个都没玩过,但看过游戏视频,我感觉这个真的联动的很好,很有压迫感

ratchet 发表于 2025-5-28 21:01:41

实际体验感觉并不好 缝的太多反而失去了特色:(

Jokic 发表于 2025-5-28 21:02:20

双恐怖游戏的联动狂欢啊,期待玩具熊加入

crino66666 发表于 2025-5-28 21:22:18

wow,双厨狂喜啊!两个最喜欢的恐怖氛围游戏~
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