ewde 发表于 2025-6-5 18:13:23

听起来像拔作啊,真的需要那么详细的设定吗?有时候简化一下设定,像搞笑角色比如猫和老鼠一样,把一些设定变成理所当然反而更轻松(而且是拔作,大家会接受的)

mintea 发表于 2025-6-5 19:45:58

感觉想得有点太复杂了,很多不重要的细节不用考虑太多的,只要逻辑自洽读者全看作者的设定。世界观太宏大后期很容易节奏过快,如果不准备写大长篇还是别弄太大比较好。

浑浊的菜你 发表于 2025-6-5 20:03:59

我觉得可以弄个比较小一点的世界观设定

zibatco2 发表于 2025-6-5 20:21:55

对于写作也不是很了解~但有格局大一点好像都听说会先架好大纲~

但也有想到哪写到哪风格~也很看作者是否能驾驭~楼主感觉想法挺丰富惹呢;P

2297988 发表于 2025-6-5 23:53:52

不要太在意设定的严谨性
就像有的创作者想写一个十八世纪背景的故事,结果花了一年多看了n多十八世纪的材料最后还没动笔写
其实开写就好了,开始写,一边写一边完善,不要想太多

还原神作 发表于 2025-6-6 03:26:05

我们假设这个世界的种族都有(精元)这类和体力,精神力息息相关的能量只能通过gc来被引导出,然后失去了部分精元的摔跤手都会变得无比虚弱()完全失去就会失去意识然后败北。
幻想种族有时候确实会拿到优势,但主要摔跤的方式是榨取对方的精元嘛,我只能说有的长角的种族,角比较适合当方向盘()
当攻当受大概都是可以的,最终目标就是在榨取对方的同时保住自己的嘛()

hm983763907 发表于 2025-6-6 09:35:12

世界观不要展开得太大才好,先完善主设定,慢慢开展

zhuovboyan 发表于 2025-6-26 19:20:52

0-0 这个摔跤的设定有点类似曾经看过的某部小黄本来着的 QAQ一下子找不到了jpg 不过感觉楼上大家说的也挺对的 一口气盘子铺的太大了 世界观太宏大的类型不如分着写 比如系列一 系列二这样的 这样也能给读者一种世界观和设定慢慢揭露的期待感jpg
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查看完整版本: 这个还是关于个人创作的一些疑虑,主要探讨一些关于设定以及一些相关的不明确的吧?