【跑团楼】傀儡浪游旅记(第六十二幕 | 【结果公示?】)【篇章Ⅱ完结】
本帖最后由 mosika 于 2025-10-19 19:35 编辑~傀儡浪游旅记~
轻灵飘渺的鸟兽啼鸣与朝阳洒落在溪流上,闪烁着星星点点的光芒。昨夜留下的些许雾气片刻便消散,晨风挟着残余的清凉水汽拂过,让枝叶发出轻微的簌簌声响。
宁静,平和,是这片远在大陆边境的森林似乎永远都不会改变的基调。
一具看似石质的人型躯壳躺靠在这林野中,体表覆盖着青苔和藤蔓,早已看不出它原本的形态和色泽。溪流默然从它身边流过,它垂下的右手浸在水中,让溪水流经时带起轻微的水痕,细小的鱼类偶尔会在这里穿梭着,前往不远处的另一片水域。
没人知道,为什么一个无主的机关傀儡会被遗弃在这个地方。
“……?”
“……”
“……!……”
“……。”
细碎的声音突然凭空响起,如此的微弱而虚幻,好像随时会被风给吹散一般。这阵动静时而停歇,时而继续,如同有某种不可见的存在正用一种未知的语言彼此交谈。
所幸,现在并没有萨满在场,否则见到这精魂们絮语的场面,会激动得昏厥过去也说不定。
这段无人聆听的精魂集会持续了十几分钟,随后,便是一阵漫长的沉寂。
……
突然,那具傀儡浸在溪流中的手指轻微颤动了一下,惊走了一条正在啄食手指上绿藻的小鱼。
以这一现象作为开端,这具沉寂了不知道多久的躯壳,开始缓慢的,像是年久失修的老式机械一般,带着些许卡顿的转变起了形态——
【前言】
这是一栋一时兴起的安科?安价?跑团?……楼!希望能够和大家一起玩的开心~
因为想要用各种有趣的方式去完成这个故事,所以将采用的规则不会局限于某种具体题材,我会作为故事的讲述人,尽可能使用能增加游戏趣味的方式来和大家互动!
我会持续保持更新,不过因为时间精力以及玩家参与度等因素,决定统一采取“定时更新”的方式,每次更新时间请参考楼主的最新一层楼喔
那么,让我们进入正题吧
【故事简介】
在这里,你们将扮演精魂们,引导这具无名的傀儡和其他角色,开启一段在奇幻世界的旅途。
然而,精魂几乎没有直接干涉物质世界的力量,因此,你们大多数时候能做的便是在故事中的角色们试图寻求帮助时,协助他们做出某种决策。在特殊的时机,或许也能消耗你们的力量,以此对世界造成一些影响。
探索更多地方,了解更多事情,经历更多冒险——未来和过去都笼盖在迷雾之中,你们只能从当下着手,不断做出选择,看看故事最终会走向怎样的一个结局吧!
【游戏方式】
我会作为主持人为各位讲述这个世界中发生的事情,每层楼会包括一段故事内容,并以一个决策点或是分支作为结尾。除此以外,我还会在该楼末尾公布以下信息:
1.决定接下来剧情走向的方式
2.统计截止时间
在统计截止之后,我会新建一层楼公布统计结果和预计更新时间。更新完成后,我会编辑该层,贴上后续的故事段落和新的分支选项。
像这样,玩家和我将把这个故事不断写下去,直到结局。
我可能会用 投票 / 从回复楼层中随机抽选玩家 / 选择第X个回复楼层 / 自主选择也就是黑幕 / 掷骰 等方式决定后续故事的内容,具体方案请参考每层楼末尾的信息~
当需要掷骰决定时,可以使用以下指令进行投掷
d20
语法解释:d20指扔1个20面骰,即生成一个1~20区间的整数随机数。同样可以写作1d20,此处的1可省略。
d20部分可以替换成其他内容,具体案例及解释如下
d6 扔1个6面骰2d20 扔2个20面骰,并将骰值相加d20+3 扔1个20面骰,并将骰值+3d6+2d4 扔1个6面骰和2个4面骰,并将结果相加
【注意事项】
1.二楼将作为索引目录及更新信息的公示楼。三楼将用于角色信息,情报汇总等查询类内容,会根据游戏进度实时更新。
2.故事中预计出场角色主要为兽人种族及男性,但依然可能会出现各类奇奇怪怪的奇幻种族和人类等生物
3.故事非单一主角,根据故事情节所需,可能会中途转换视点
4.可能会出现色情/小众XP/伤害描写/惊悚氛围等成人内容,如判断出现不适合公开发布的内容时,该楼的剧情会以txt文档附件的形式发表
5.部分使用的规则/设定参考自COC/DND等TRPG相关内容
6.游戏中使用的随机数均以掷骰代码的方式实现。
7.如回复楼层需要使用掷骰决定选项时,不可编辑该楼层,被编辑的掷骰楼层视为无效回复。如有想修正的内容可通过楼层内回复的方式进行。
8.非常欢迎各位在楼中发表相关内容,比如各类剧情讨论,角色设定,立绘创作等等~
9.部分背景配图/场景配图等可能使用AI图片
除此以外,请同样遵循版规等坛内规约哦!
更新情报 & 索引目录
本帖最后由 mosika 于 2025-10-15 00:30 编辑【更新信息】
预计统计截止时间:待定以实际结果发布楼层时间为准
【目录】
使用指南:确认楼层信息后,回到主楼最上方,通过PC端右上角“电梯直达”功能跳转到指定楼层
主楼 - 总介绍
2楼 - 索引目录 & 更新状态公示
3楼 - 角色实时状态栏 & 其他信息汇总
- 第一篇·边境森林中的傀儡 -
4楼 - 序幕 | 苏醒之日
6楼 - 第一幕 | 无名的傀儡
12楼 - 第二幕 | 事已至此,先睡觉吧
18楼 - 第三幕 | 植物也疯狂
22楼 - 第四幕 | 月湖的奇遇
29楼 - 第五幕 | 有人在睡,有人在愁
36楼 - 第六幕 | 阿呆的早晨
45楼 - 第七幕 | 魔视与影石
51楼 - 第八幕 | 血色传奇
59楼 - 第九幕 | 饱暖之后才能思……
67楼 - 第十幕 | 今非昔比!
70楼 - 第十一幕 | 机关傀儡德鲁伊
78楼 - 第十二幕 | 新身份 新朋友
84楼 - 第十三幕 | 美食中的吵闹
93楼 - 第十四幕 | 只要是我能做的
103楼 - 第十五幕 | 新任仆从上岗
109楼 - 第十六幕 | 感情升温之夜
118楼 - 第十七幕 | 是谁撑起了这个家
128楼 - 第十八幕 | 调戏与反击
139楼 - 第十九幕 | 早上总是要发生点什么的
148楼 - 第二十幕 | 聚餐
155楼 - 第二十一幕 | 最后的午餐
160楼 - 第二十二幕 | 逃
165楼 - 第二十三幕 | 分岔路口
171楼 - 第二十四幕 | 守株待兔……?
176楼 - 第二十五幕 | 莱安·特里尔
184楼 - 第二十六幕 | 告一段落的争斗,与新的旅途
- 第一篇完 -
192楼 - 第二十七幕 | 有些过激的日常
196楼 - 第二十八幕 | 俘虏的处置方法
202楼 - 第二十九幕 | 骑士的末路(?)
207楼 - 第三十幕 | 饭后安排
214楼 - 第三十一幕 | 隐秘的想法
221楼 - 第三十二幕 | 阿呆的溪边DIY(附件)
229楼 - 第三十三幕 | 马车上
236楼 - 第三十四幕 | 新面孔?老面孔!
242楼 - 第三十五幕 | 还挺悠闲的?
249楼 - 第三十六幕 | 秘密和订单
255楼 - 第三十七幕 | 雨中漫游
263楼 - 第三十八幕 | 铁匠铺的自来熟
270楼 - 第三十九幕 | 屋漏偏逢连夜雨
277楼 - 第四十幕 | 修罗场的试炼
283楼 - 第四十一幕 | 屋檐下的两人
288楼 - 第四十二幕 | 会面前夜的惊吓
294楼 - 第四十三幕 | 血色传奇的幕后
298楼 - 第四十四幕 | 姜饼人
304楼 - 第四十五幕 | 莱安与圣灵庭
310楼 - 第四十六幕 | 阿呆养成计划
315楼 - 第四十七幕 | 三人之夜
321楼 - 第四十八幕 | 涂药的考验
327楼 - 第四十九幕 | 不是这样的……!(附件)
334楼 - 第五十幕 | “以我的名义起誓”
340楼 - 第五十一幕 | 澡堂偶遇
347楼 - 第五十二幕 | 少年兰尔特
353楼 - 第五十三幕 | 早晨的村庄
359楼 - 第五十四幕 | 找到你了
365楼 - 第五十五幕 | 轻敌
371楼 - 第五十六幕 | 怒火中烧
377楼 - 第五十七幕 | 僵持与破局点 NEW
当前资源 & 角色信息 & 情报汇总
本帖最后由 mosika 于 2025-9-13 15:00 编辑【资源】
精魂之力:0
【角色信息】
——基本信息——
名称:阿呆性别:男/雄性种族:狼族兽人(构装)年龄:3500+(暂定)
——外表特征——
通体大部分区域都是乳白色毛发,几处毛发的末梢夹杂着一点青绿毛色。体格修长,稍微有些肌肉。面容算得上是带着点冷酷感的帅气,不过稍有些长而柔软的面部毛发破坏了这种疏离感,变得更像是有点闷骚的气质。
——常规属性——HP:11/11MP:?/?
力量:9敏捷:12体质:13智力:7感知:14魅力:13
——特殊属性——
堕落/纯净:10/4魔力:?理智:?博学:1
——当前状态——
缺乏维护:身体机能上的故障已经得到了大致的修复,但内部的框架依然缺乏维护。部分属性下降中。
——技能&特性——利爪:锋利的爪子足以作为武器和工具使用。爪击(不熟练):命中时可以在近身范围内对单个敌人造成等同于力量50%的伤害起床气之拳:命中时可以在近身范围内对单个敌人造成等同于力量100%的伤害,必定先手。若未命中则陷入1回合僵直状态,并有概率失去平衡而倒地。厨艺(专家级):偶然发现自己意外擅长厨艺,技艺水准足以匹敌专业的大厨,这背后有怎样的故事呢?特征同化:通过进食等摄入体内的方式的物质,有一定概率提取其特征并在身体上加以显现。
——随身物品栏——(空)(空)(空)
【情报汇总】
——环境——
洛甸大陆:所在的这片大陆的名字,这是一片广袤的大陆,其上有数十个国家和势力,但依然存在大量无主未知的地带。大陆上随处可见旧时代留下的遗迹和残骸,因此冒险者和探险家的行业格外兴盛。
——人物——
阿青:似乎是一个总是哭丧着脸的狐狸兽人,一想起这个名字就相当不爽。
怀尔特:有着水晶龙血统的龙裔,外表华丽却气质古雅,态度友好到让人觉得有些图谋不轨,自称守护者。施法的方式莫名有些熟悉。目前因为圣灵庭的追缉而受到“点金箭”的伤势,每天只能短暂苏醒过来,或许是被照顾的状态让他展露出与初见时不一样的一面,变得有些喜欢撒娇,性格也活泼了不少。兰尔特(阿兰)(共鸣度21%):有着赤红色鬃毛,灰黑色体毛的贝西摩斯族兽人,强壮而勇猛,也十分的坏心眼。措辞和行事都比较粗野,但似乎并不是表面上看上去那么头脑简单。白炽星(共鸣度10%):一个纯白晶体构成的傀儡,同时也是一位德鲁伊,也是怀尔特和兰尔特的养父与师父。揭示了阿呆的傀儡身份,并协助其探索和开发构装生物方面的能力。莱安·特里尔(共鸣度20%):圣灵庭三大骑士团之一的圣雄骑士团副团长。外貌出众,性格正直,光看脸和身型可以说是一切光辉传记中圣骑士一词的代言人,比起骑士团职位,更多作为圣灵庭的形象大使在外工作。实质上他却有些笨手笨脚的,虽然本人努力尝试表演出符合众人期待的形象,但一旦搞砸就会非常沮丧。
——事件——阿呆的过去(1):根据白炽星的判断,阿呆应该是于黑暗时代时期或更早的技术造出的傀儡,并且本质上更接近法术造物,在休眠了上千年后才苏醒过来。更多的信息恐怕得要前往他们的研究所才能得知了。
——学识——完美变形:只有少数几类魔物和特定魔法能做到完美变换自己的形态。有限共感:精魂们发现,接纳了自己力量的那些个体能一定程度上和自己共享感官与思维贝西摩斯族:一个以极为坚实的体魄和战斗力闻名的稀有种族,别称“战争堡垒”,如今仅能见到少量族人以佣兵的方式生活着魔视:一种以魔力为能源的影视播放仪器。可以接收视频信号,或是播放在影石中存储的影像。
牧犬族:以忠实,强壮为特点的若干犬类种族兽人的合称。凯因王国:一个以犬科种族兽人和人类为主体的王国。
高等死灵生物(无头骑士):一种强大而罕见的死灵生物,有着一定的智力和强悍的实力,装备精良,精通战技,偶然会出现拥有施法能力的个体,并且具有死灵生物中稀有的自我成长能力。其通常会效忠于某位擅长死灵魔法的施法者,但因为失控与反噬而杀死效忠对象后四处游荡的无头骑士也不在少数。
圣武士:良善,荣耀与强大的代名词,只有骑士团中的佼佼者才能拥有圣武士的称号。成为圣武士的骑士通常会进行宣誓,其誓言将作为他一生践行的信念和目标,并且从中获取神圣而庞大的力量。向王国宣誓效忠的圣武士通常也被称为“王国骑士”,向一个理念而不向具体的势力或个体宣誓效忠的被称为“浪游骑士”或其他与该理念相关的称号,少数圣武士则会选择向一个对自己有特殊地位的个体进行宣誓,他们会被称为“守护骑士”,是绝大多数脆弱的远程作战人员和追求浪漫的思春少年少女们梦寐以求的存在。
黑暗时代:曾经波及了整片大陆并持续近300年的灾难浩劫时期,黑暗时代最初由恶魔入侵开始,在百年的抗争后虽然恶魔的威胁得以控制,却因为精灵卡里波斯的堕落,而陷入了更为压抑和恐怖的被统治时期。学者们通常以精灵卡里波斯背叛作为节点,将黑暗时代划分为“恶魔战争时期”和“巫妖统治时期”。这一时期摧毁了大陆上绝大多数国家,让旧时代极为璀璨的文明几近失落。自此之后,大陆经过约1500年的恢复才勉强复兴到如今的状态。如今大陆上各个势力依然以复兴和发展为主要的目标。
死灵生物与性生活:“和许多刻板印象不同,死灵生物也是可以有性生活的。当然,先排除那些只剩下骷髅架子和烂肉的低等死灵生物。当研究的领域扩展到具有高等智能的那些死灵生物时,可以通过研究发现他们娱乐的方式远超我们这个时代人类的想象!毕竟即便是最长寿的精灵也不会想得到,这些动不动就能活个几千年的老不死们会为了那么一点精神上的欢愉和刺激感,做出怎样的努力和钻研。而当他们曾经真的作为大陆的统治者,具有近乎无尽的资源和源源不断的奴隶后,又会做出怎样的举动——而其中最为经典的,莫过于黑暗时代的最高统治者巫妖卡里波斯生前和他的无头骑士侍从之间的故事了!”——选自《九百九十九个冷知识》拓拉·安德森博士
本帖最后由 mosika 于 2025-6-23 16:49 编辑
序幕 | 苏醒之日
精魂之力的注入让这沉睡已久的傀儡苏醒过来,随着它意识的恢复,形体也开始随之转变。它的表面如同有一阵阵涟漪扫过,每一道涟漪都会让所过之处轻微向着另一个姿态转变。
只是这转变的过程最初显得十分顺利,但在大致变为男性狼族兽人的姿态后,骤然开始变得混乱而无序。他的体型时而瘦弱矮小,时而肥胖高大,就好像找不到一个确切的转变方向一般
你们猜测着,或许是因为他模糊不清的意识中残余的那点自我认知,不足以帮他锚定形体变化的最终参数。
随着这一状态不断持续,你们注意到他的表面出现了轻微的崩解状况,好像它的身体已经快要无法承受更频繁的变化了。
你们意识到必须尽快终止他的变化过程,于是,你们开始尝试给予他一个更具体的变化目标,希望这能对他起到什么帮助。
现在请通过以下规则掷骰决定你想塑造的形体,来决定这个傀儡将以怎样的姿态固定下来吧!
步骤1:投掷【18d6】的骰子
可复制以下代码并回帖:18d6步骤2:将投掷出来的点数每3个为一组相加,得出6个数字
步骤3:将计算出来的6个数字分配到【力量】/【敏捷】/【体质】/【智力】/【感知】/【魅力】六项属性上
并将你的分配结果以楼中楼的方式回复,
请不要编辑你的楼层,否则会视为无效回复
你可以以这个参考格式进行回复:
分配方案——力量12 敏捷11 体质16 智力10 感知9 魅力16
【属性说明】
力量——象征角色的强壮程度,影响力气和身体的运动能力
敏捷——象征角色的灵敏程度,影响精巧动作,行动顺序和回避攻击的能力
体质——象征角色的肉体耐受力,影响生命上限,自然回复能力,以及承受伤害,疲劳,疾病,毒素,恶劣环境等方面的能力
智力——象征角色的思维能力和学识,影响对问题的思考能力,推理能力,对从各类信息中提取出关键情报和隐藏信息的能力,以及辨识各类现象的能力。
感知——象征角色各方面的观察和感应能力,影响观察细节事物,辨识谎言,追踪痕迹,诊断伤病,驯化生物等方面的能力
魅力——象征角色各方面的亲和力,主要影响社交方面的能力以及各类表演相关的能力。
本次回复统计时间截止至2025/6/23 18:00
截止后,我将在所有有效回复楼层中随机抽选一位作为最终采用的属性方案
本帖最后由 诺鸦cc 于 2025-6-23 16:51 编辑
不到25字节不符合要求所以我打几个字
18d6 本帖最后由 mosika 于 2025-6-23 18:30 编辑
【确认结果】
力量8 敏捷11 体质11 智力7 感知12 魅力12
(施工已完成)
第一幕 | 无名的傀儡
在离崩解只差一步的时候,这具傀儡终于完成了自己的塑形,成功稳定了下来。你们随之感到一阵疲惫,或许在帮助他确定形态的过程中,消耗了太多的力量。
【资源变动:精魂之力3 → 2】↓
不过至少你们已经能确认到最终变化的成果——
【角色信息更新:基础信息 & 属性 & 外表特征】
这是一名通体大部分区域都是乳白色毛发,几处毛发的末梢夹杂着一点青绿毛色的狼族兽人。
你们发现原本覆盖在他体表的藤蔓和苔藓消失无踪,不由得怀疑是否是他变形的时候把这些杂物一并同化了,才染上了这青绿的颜色。
他的体格修长,稍微有些肌肉,看上去比起蛮力更擅长灵巧的行动。(力量8 & 敏捷11 & 体质12)
或许是毛色的关系,他的面容算得上是带着点冷酷感的帅气,不过稍有些长而柔软的面部毛发破坏了这种疏离感,变得更像是有点闷骚的气质。(魅力12)
他的身上没有任何衣物,浑身赤裸地仰面躺在这片宁静之地,风拂过他的躯体,稍稍吹动他体表的毛发,被毛发遮盖的部位有些若隐若现。
看着这每一根毛发都无比真实而细致的躯体,你们几乎以为先前看到的那具石质傀儡只是你们的幻觉。
现在已经有变形功能如此完美的构装魔法了吗?真是古怪。
【情报更新:完美变形】
随着你们的观察,他的眼皮微微抖动,似乎很快就要苏醒。
你们不由得感到一阵紧张和晕眩——不对,你们瞬间意识到,这并不是你们的感受。毕竟身为精魂,怎么可能会有如此切实的晕眩感?
看来是因为刚才的事情,他和你们建立了某种奇特的联系,甚至导致你们能一定程度上共享他的感官和思维。
【情报更新:有限共感】
“这里是哪里?”
一个念头划过了脑海。不知何时,他已经彻底睁开了双眼,躺在这篇溪边的草地上,怔怔的看着苍蓝的天空,任由枝条的影子在脸上挥舞着。
“我是……?”
疑惑的情绪充斥着他的内心。这一系列的举措绝对不像是一具普通的傀儡能做出的反应,自从他变成了这个模样之后,从肉体到精神都几乎和活生生的人没什么区别了。
“想不起来,好吵……”
他甩了甩脑袋,试图把某种杂音从自己脑袋里甩出去。他感觉好像还有很多事情得考虑,但他有点懒得去想了。(智力7)
他又在草地上躺了会,手脚上下挥动了一下,确认了还有基本的活动能力。
在这么做的时候,他感受到一阵小草的尖端划过自己的脚掌的瘙痒,虽试着忍耐了一下,但终究还是不禁噗得一声笑了出来。
……
不去想太多事情说不定也挺好的?不然他就必须得面对自己正一丝不挂躺在野外这个事实了。
只是无论多想要逃避现实,为了不被当作野裸变态,寻找衣服依然还是必要的一件事。
曾是傀儡的这个狼族兽人面无表情的盘膝坐在草地上,一手摸着自己的下巴,他决定等到给自己起完名字就出发去找蔽体的东西。他有种预感,说不定一个合适的名字也能给他带来某种好运。
现在,请决定他的名字吧!一个新名字将成为他在这个世界全新生活的起点。
将你想好的名字直接回复在下方,并<掷出d100>决定这个他对这个名字的青睐程度。d100
统计截止时间2025/6/2322:00
选取方式在参与回复的有效楼层中选择掷点最高的一个使用
PS:稍微有些困了!可能晚上睡醒了再更新~ d100
既然是傀儡,感觉会有点呆呆的,那就叫阿呆好了~
d100
乳白色挑染青色,那我试着叫他阿青) 估计也不能用本名,要不交小七?
d100 本帖最后由 油漆王 于 2025-6-24 12:20 编辑
可恶,错过了点属性的环节!
大部分乳白+7点智力,那么就叫小白好了。
d100
安科的话.....就叫狼海王好了(致敬传奇安科)d100 本帖最后由 mosika 于 2025-6-24 05:14 编辑
【确认结果】
名称:阿呆(出目d100=70)
(施工完毕)
第二幕 | 事已至此,先睡觉吧
好几个名字陆续在他的脑海中浮现,小白,小七,阿青……
考虑到这个名字的时候,他的头开始莫名作痛,胸膛里开始烧起一股无名的怒火。
是这个名字有什么特殊的意义吗?
傀儡继续回忆着,这个名字似乎是……一个总是哭丧着脸的狐狸……?
回忆的线索到这里就结束了,无论怎么努力都想不起更多的事情,但他确信,自己和那个家伙绝对合不来,甚至是想起名字都让自己忍不住在空中挥个几拳泄愤的程度。
【情报更新(人物):阿青】
为了转化一下心情,傀儡继续思考着其他的名字方案。
狼海王……阿呆……嗯。
他咀嚼着出现在脑海里的最后一个名字,他有种莫名的熟悉感,或许这个名字和他的过去有着十分密切的关联。
不过他没有意识到,他以为是自己想出来的这些名字,其实是精魂们的主意。
或许是一件大事终于决定了下来,傀儡……不,现在该叫他阿呆,他感到一阵神清气爽。把有些烦人的那些事情藏进记忆的角落,接下来该是正式干活的时候了!
【人物信息更新:名称】
但是说是找蔽体的东西,到底该以怎样的目标去寻找呢?
更进一步的说,现在也得好好决定一下,该以什么方针去探索周围情况了。
阿呆扫视了周围一圈,观察着自己所在的位置。
感知检定:D20骰值小于等于感知值时成功
d20
(D20=16 检定失败)
周围一片寂静,只有风与叶的轻微碎响会偶尔响起。比先前炽烈了一些的阳光从树木的缝隙中零星落在草地上,留下一些不规整的光斑。
这里几乎没有动物和人类的踪迹,只有溪流边的地上有一个近似人形的坑陷,阿呆打量了一下,发现似乎这就是此前自己所在的位置。
“……我是在这地方躺了多久啊?”
他不由得感慨了一下,似乎没有意识到自己并不是寻常生物这件事。
感慨过后,他重新开始分析当前的境况——不算太好,但也没那么糟糕。这里显然是一个无人地带,但看上去也不至于有什么大危险,应该探索本身不至于太过困难。只是如果在这个地方呆的太久,恐怕就是另一回事了。
他摸了摸自己的肚子,没有什么腹肌,但也没有赘肉,他从醒来到现在都没有吃过什么东西,但并没有什么饥饿感。不知道这个状况能持续多久。
那么,现在该怎么办呢?
阿呆思考着,无论是优先确保生存的资源,还是优先探查离开的路线,又或是先调查自己身上发生的情况,似乎都是可行的选择。
只是考虑问题这种事情并不是他擅长的方面,他伸了个懒腰,放弃了复杂的思考。他趴到了溪边,用手捧起一点溪水,伸出舌头舔了舔。甘甜而清冽。
身体还是感觉很虚弱,太阳也正好,要不先睡个午觉,说不定梦里就有什么好主意了!
现在请帮助他决定下一步该如何行动吧!
你们的话语将化作他的梦境,指引他接下来的行动。
参与方式
以任意方式声明接下来试图让阿呆执行的行为
如:我想让他优先去收集食物。
行为内容的声明没有任何限制,但阿呆会根据情况决定是否完整执行你们的指令,执行的过程依然会受到他本人意愿和能力的影响。
截止时间
2025/6/24 14:00
选取方式
在参与回复的有效楼层中随机抽选一个
那就方圆几公里范围内简单搜索一下,找找食物或者看看有没有其他人吧(好怕他虚弱到走不动路) 我想让他优先去收集食物。 先去看看附近有没有水源吧,毕竟要是有河,还能抓点鱼吃一举两得 在树林里的话,可以去灌木丛里找找浆果,顺便找找小石头、树枝之类的小材料,以后可能有用。 那就先搜索一下吧,至少找点有用的东西,或者类似我们这种生物的族群 本帖最后由 mosika 于 2025-6-24 15:11 编辑
【确认结果】
共五人回复,最终选择为(骰值=1)那就方圆几公里范围内简单搜索一下,找找食物或者看看有没有其他人吧(好怕他虚弱到走不动路)
d5(施工已完成!)
第三幕 | 植物也疯狂
当阿呆睡醒时,太阳已经过了中点。他感到鼻子一股痒痒的感觉,没忍住打了个喷嚏,气流吹飞了落在鼻头上的落叶,然后又打着旋落了下来。
他揉了揉鼻子,站起了身。力气似乎恢复了一点,但也没好太多……
【角色属性更新:HP11/11】
一边活动着身体,阿呆一边回忆着刚刚做的那个梦,如果那能称之为是梦的话。
隐约记得,在梦里似乎看到了一个黑暗的空间,在那个空间的边缘有着细小的莹绿色纹路如呼吸一般闪烁着。他悬浮在其中,面前见到几个叽叽喳喳的光点。
那些光点你一眼我一语的说着什么,他记不太清了,最后唯一还残留有印象的,似乎是让他去周围几公里看看情况,着重确认一下食物和其他人的踪迹……好吧,看来还挺合理的。
既然如此,那么事不宜迟,要是等到天黑了恐怕就没办法好好探索了!
他低头看了一下刚刚被吹飞的落叶,点点头,跨出了一步,向着落叶落下的方向开始了探查。
……
……
这里真的有人吗?
阿呆被藤蔓倒吊着,摸着自己的下巴,思考着什么。
从出发到现在,他彻底认清了一个事实,这个森林绝对不像看上去那么安全。虽然没有什么猛兽之类的痕迹,但几乎走上一段距离,就会被稀奇古怪的植物给阴上一次,第一次是掉进一个植物用自己根系搭建的落穴陷阱,第二次是碰到一个会突然掉下来的像流星锤一样的带刺果实,第三次……阿呆掰着手指算了一下,自己被藤蔓给倒吊起来已经是第六次遭遇这种事情了。
索幸这些陷阱几乎都不会对人造成什么实质性的伤害。阿呆扭动了一下身体,弯腰,将手够到脚腕处,然后用锋利的爪子稍微划了几下,捆绑脚腕的那部分藤蔓就断裂了开来。
啪嚓一声,他就这样掉到了树下。
【HP-1,11→10】
阿呆揉了揉自己的腰和尾巴,还好刚刚没有被树根给撞到。不过屁股就这样落地还是挺痛的。
现在时间似乎已经是下午四五点的状态了,这几个小时的探索只让他找到几个不知道能不能吃的树果,至于人的踪迹……就完全没有收获了。
看来还是先回到之前的地方,准备过夜比较好……这么想着,阿呆勉强爬起身,然后迈开腿,准备向着之前来的方向走去。
只是他依然还是大意了,随着脚下一声树藤绷断的声音响起,紧接着便是一阵破空声。他突然意识到,似乎不久之前才听到过类似的声音。他连忙回过头,但是在失去意识前看到的,便是一个像摆锤一样的巨大坚果在眼前瞬间扩大的画面。
随后,他就在空中划出了一道优美的弧线后仰着飞了出去,在地上侧躺着没了动静。唯有还在来回摆动的植物摆锤,还证明着刚刚发生的事情。
【HP-2,10→8】
……
……
…………
第七次了。
阿呆悲愤的想着。
当他醒过来的时候,已经能听到虫鸣在耳畔响起,显然夜色已经笼盖了这片天空。向着周围张望了一下,倒是没有想象中的那么昏暗。
皎洁月光的光束洒落在林地上,提供了些许的光亮。除此以外,林地里还有些发着蓝白色光芒的菌菇和植物,零星分布在各个角落,显得十分梦幻。
但是这样和白日截然不同的景象,也带来了方向辨认上的困难,至少现在阿呆完全没办法依靠视觉判断哪里才是过来的路线了。
他徘徊了两圈,试图寻找该朝哪个方向移动,还好即便不依靠视觉,从其他方面的感官依然能得到些许有用的信息。
阿呆注意到,接下来能前往的方向大概如下:
1.其中一个方向似乎植被适中,隐约能听到那边有一点连续不断的声响,以及微弱的水汽。
2.另一个方向似乎植被比较茂密,但林间依然勉强留下足以同行的空间。他注意到这些发光菌类和植物似乎以某种奇怪的规律向着那边延伸过去,好似一条发光的道路
3.最后一个方向发现了类似于兽足的痕迹,阿呆清楚的记得在自己昏迷过去之前,这里并没有类似的踪迹。这个足迹通向一处看上去有些阴暗的林地,植被比较稀少,大片的月光照在有些裸露出土地的地面上,带着一种宁静而肃穆的氛围
这下该如何是好呢?
请决定他下一步的行动吧!
参与方式
做出你的选择,并投掷【1d20】决定可能发生的随机事件。骰值越高,发生好事的概率越大。
抽选方式
在所有参与者中随机抽选
截止时间
2025/6/24 21:00
1.其中一个方向似乎植被适中,隐约能听到那边有一点连续不断的声响,以及微弱的水汽。
1d20
3.最后一个方向发现了类似于兽足的痕迹,阿呆清楚的记得在自己昏迷过去之前,这里并没有类似的踪迹。这个足迹通向一处看上去有些阴暗的林地,植被比较稀少,大片的月光照在有些裸露出土地的地面上,带着一种宁静而肃穆的氛围
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