听说米家最近都在裁员
确实看到有人在群里吐槽,也挺好奇地,不过这么看起来确实是有些离谱
感觉现在好多游戏都喜欢玩联动而且做的都不怎么样有种没活硬整的感觉
看楼主描述,这次联动也过于敷衍不认真了
没有玩过这个,不过楼主配的图好搞笑啊,喷到键盘上了。。。
有一点我同意!让一个搞笑角色出场这么多次...也不是说不行吧...就是偶尔哦,有点腻了
妈呀好敢说,崩铁只玩到了1.4抽了饮月君打了几把肉鸽就退坑噜,但素fgo一直没退坑。当时就感觉崩铁的玩法有点重复和坐牢惹,有点像yys3d版(: p 芝士长的有点像
发明跳过剧情的真的是天才
我真的懒得看崩铁很多很低脂的剧情。。。。感谢lz避雷了:dizzy:
哎,时代在前进了,有些老骨头的东西年轻人不一定买账呢
跳过秒了(
所以评价不了,不过确实刷到挺多人不满的
确实刷到好多视频吐槽这个了,重复利用场景是这么重复利用的嘛,吃相有点难看了
只能说联动挺敷衍不上心的,不懂在想些什么
之前看联动还以为会有一盆香香的饭可以吃
然后
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确实是一大盆饭嘛,就是屎了点。
archer的建模有一种伪人感,尤其是脸部,身体也没有一点壮实的感觉,而且默剧是认真的?这么缺钱做配音吗?哀丽秘谢客串也难绷,梗是挺多的,但瑜不掩瑕
早被米家游戏劝退了,不管是玩法还是剧情,没想到联动也这么癫,神奇
原本一年的联动当时就有很多人猜测会出一个新的星球,结果连新地图都没有hh
最后saber丑手办的表情图笑死我了
剧情我都无所谓,毕竟不是主线,感觉角色就是没有动漫那种味,太可惜了
这波联动确实拉胯,剧情稀碎,人物刻画也不够深入。
没记错当时好像削人棍收了甲方的钱还做了商单来着,结果就是言过其实好像还引发了一波节奏。。。
虽然Fate本身能够算月最商业化的作品了,但是毕竟是在型月的世界观之下,所以剧情什么的本身可能就有一些理解难度,当然联动剧情不用心那就算是雪上加霜了(。)