【负责了一小部分弹幕】【国人东方Project二次同人作品】[东方祈华梦制作组][第1作]『东方祈华梦』BGM分享(1~2面道中曲+BOSS曲)
本帖最后由 hellseasons 于 2025-8-18 18:12 编辑https://upload.thbwiki.cc/a/a8/%E4%B8%9C%E6%96%B9%E7%A5%88%E5%8D%8E%E6%A2%A6%E5%88%B6%E4%BD%9C%E7%BB%84banner.jpg
【国人东方Project二次同人作品】
[东方祈华梦制作组]
[第1作]
东方祈华梦 ~ Elegant Impermanence of Sakura(樱雅无常).
BGM试听(1~2面道中曲+BOSS曲)
https://www.gamemale.com/static/image/hrline/3.gif
前言大家好啊,我是HellSeasons,今天来安利点大家想听的东方Project系列的二次同人STG的BGM啊。在之前的帖子我分享了『东方祈华梦』这个STG的相关信息,那么本次帖子自然是来安利BGM啦,这一次是1~2面道中曲+BOSS曲哦~
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游戏安利贴
https://www.gamemale.com/thread-167614-1-1.html
曲目分享贴列表
标题曲https://www.gamemale.com/thread-167619-1-1.html
1~2面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-167958-1-1.html
3面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-168039-1-1.html
玩家分数曲|游戏结束曲https://www.gamemale.com/thread-168048-1-1.html
未使用曲(一)https://www.gamemale.com/thread-168085-1-1.html
未使用曲(二)https://www.gamemale.com/thread-168467-1-1.html
未使用曲(三)https://www.gamemale.com/thread-168484-1-1.html
4~5面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-168489-1-1.html
最终面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-168554-1-1.html
EXTRA面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-168837-1-1.html
Ending曲、Staff曲https://www.gamemale.com/thread-168853-1-1.html
Music Room
天海音乐室
策划&主作曲&编剧——灵猫子,作曲(部分)——H2SO4、黑猫92、ILusMin、11|时依
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Stage 1
耀眼的竹之花
场景——迷途竹林
映入眼帘的是发光的翠竹
与少女们的身姿相得益彰
1面道中BOSS
无名妖精
1面道中曲
《幽竹远梦》
作曲——灵猫子
(网易云专辑)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1440981004.mp3https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line9.png
创作者感想
第一面的主题曲,主题是「重逢」和「未来」。
和老朋友一起,少女们又开始了新的旅途,就是那样的感觉。
作为幻想乡的地域之一,迷途竹林的出场率高得有点过分了。
这样的场景和长笛是不是很配呢?
不管怎样请加油解决异变啊!
早在18年初就完成了的曲子。
作为1面道中曲,这首应该有挺多自己独特的风格在里面。
这首曲子其实包含了不少感情,因为我想表达的东西非常多,和祈华梦最深层的主题直接相关的那种。
具体的内容还是任君想象了。
注解
不论是原作STG游戏还是同人STG游戏中,迷途竹林都有着比其它场景略高的出场率。原作中有永夜抄4面和辉针城3面,而在东方风STG中也有魔宝城4面和夏夜祭2面。个人感想
一如既往令人感觉安心的轻快的一面道中曲,减轻了踏入迷途竹林中的那股迷茫感~话说本作的系统玩起来还是有一点难度的,不知道大家听了这首曲子能减轻游戏中的紧张感吗?
1面关底BOSS
初登场自正整数作TH08『东方永夜抄』最终面B线BOSS。
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永远与须臾的公主
蓬莱山辉夜
日文:蓬莱山 輝夜(ほうらいさん かぐや)
英文:Houraisan Kaguya
种族:月人
能力:操纵永远和须臾程度的能力
1面BOSS曲
《辉夜的指引》
编曲——灵猫子
原曲《竹取飞翔 ~ Lunatic Princess(疯狂的月之公主)》<竹取飛翔 ~ Lunatic Princess>,正整数作TH08『东方永夜抄』最终面B线关底BOSS蓬莱山辉夜的主题曲,原曲分享指路:https://www.gamemale.com/thread-130528-1-1.html。
(网易云专辑)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1440982324.mp3https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line9.png
创作者感想
蓬莱山 辉夜 的主题曲。
这样来编配辉夜的旋律是不是很有一面的感觉?
原本打算和神灵庙一样,但在经过一年的考虑后果然还是决定加上辉夜的旋律。
曲子总体上还是一种路人甲感觉,达到目的了♪
定位上和《Ghost Lead(亡灵的引导)》一致的曲子。
不过还是用了她作为6boss时的旋律。
辉夜的旋律真是意外地适合1面boss曲。
敲一敲鼓啥的挺欢快的www
注解
《Ghost Lead(亡灵的引导)》为正整数作TH13『东方神灵庙』1面BOSS西行寺幽幽子的主题曲。个人感想
原曲是《东方永夜抄》的最终面B线BOSS蓬莱山辉夜的主题曲。1面BOSS特有的欢快感,对于蓬莱山辉夜而言实在是过于合适了点。(顺便一提,我负责了辉夜1非的弹幕。)
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Stage 2
折射而上的幽光
场景——迷途竹林外兽道
森林比以往更加昏暗了
夜晚的兽道是妖怪的乐园
2面道中曲
《流月牧夜歌》
作曲——灵猫子
(网易云专辑)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1440983041.mp3https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line9.png
创作者感想
第二面的主题曲,主题是「午夜」和「疾驰」。
这样的钢琴很有月光洒向大地的感觉呢。
作为二面的曲子,也算是别具一格了。
虽然不是什么严重的事件,但不去认真对待可不行哦。
完成于18年2月,是祈华梦最早作成的曲子。
那时候我还处于学习东方风格音乐的写法的时期,除了乐器,没有使用太多原作的写法。个人感想
离开了欢快的1面后,意料中的,2面的曲子一下子就变得忧郁起来了呢~
2面BOSS
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揭示未来的通灵师
神无月绘光
日文:神無月 絵光(かみなづき えみつ)
英文:Kannazuki Emitsu
种族:云外镜
能力:进行灵媒占卜程度的能力
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角色设定
她是镜子的付丧神,当别人看着她时能够看到怪异的景象。
事实上,与一般的认知相反,她所呈现的,并不是当时看着镜面的那个家伙,而是曾经注视过她的人。
在千年的时光里,在她还没有化形之前。
作为一面华贵的手镜,她理所当然地受到了贵族们的青睐。
不仅是因为其本身的价值不菲,更是因为她在王朝更迭中作为战利品的象征价值。
由此,虽然她一直被收藏在宫廷中,但是却能接触到形形色色的人物。
生者必灭,盛者必衰。
她就这样见证了帝国的兴旺与败落,各大家族的诞生与灭亡。
她就这样让自己感受着他们的世界,并且将其转化为自身的体验。
这就是云外镜所具有的真正能力,所谓的连接两个世界,不过如此。
物换星移,光阴过隙,曾经的尘埃虽然早已灰飞烟灭。
但是他们的世界仍然在珍美的宝镜中完好地留存了下来。
作为学习的基础,在虚幻的侧影里让她身临其境地增长着见解。
这样的她,理所当然的拥有了远超一般付丧神的,强大的妖术。
这种实力完全来自于她的头脑,换而言之,来自于岁月的历史中汲取的宝贵经验。
这种智识甚至可以与割据一方的家伙们相提并论。
作为这样一种特殊的妖怪,「人与人之间是确定存在隔阂的」这种事情也再清楚不过。
所以她开始学着用自己的方式来传播见解,这就是所谓「通灵」。
在这次的事件中,也隐隐约约推断到了一点蛛丝马迹。
因为同样也被困扰着,她便打算为可能的解决者提供属于份内的帮助。
异变结束的一周后,和大家都变得熟络的她接到了灵梦的委托,作为镜子的本职来让秦心练习表情。
虽然这是题外话了,但是因为都是付丧神,应该会很合得来吧。
2面BOSS曲
《失色的镜像世界》
作曲——灵猫子
(网易云专辑)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1440982604.mp3https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line9.png
创作者感想
神无月 绘光 的主题曲。
作为云外镜的能力是映照出曾经见过的世界景象。
也就是说,和其他的妖怪一样,存在得越久远,她的力量就越强大。
虽然说她单作为通灵师而言,还需要继续努力学习……
但曲子会不会激烈过头了?
和2道中曲一样,是自己的风格比较重的曲子。
有种激战感。个人感想
不知道该怎么描述的曲子,真要说的话,大概是宿命感+欢快感吧~
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少女祈祷中。。。 感谢楼主分享呢,不论是欢快的第一首还是热血沸腾的boss曲,都让人身临其境的加入到了游戏世界中。 都挺好听的,最喜欢1面道中,节奏很让人放松愉快 2面BOSS曲的旋律很急促惹,让人感到热血振奋{:6_169:} 幽竹却意外着欢快呢,充满希望感。辉夜的指引旋律很多样呢,有种上下翻飞感。失色的镜子让人听了,感觉充满了决心。流月牧乐曲最特别,风格多样,有一种流动感 非常喜欢这个作品的音乐,感觉钢琴真的很有东方独属的特点 听到bgm又想起来辉夜非符那个丢垃圾的动作,没绷住 这两个东方味道都好弄欸,都很好听 好好听啊,很有东方原著的BGM风格,但又保留了自己的味道~ 那个《幽竹远梦》的道中区很好听哎,有种仙气飘飘的感觉 讲个笑话曾经的六面BOSS在本作当了一面BOSS,虽然这不是头一例就是;P
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