【幸运数字】幸运数字规则解析
本帖最后由 shirley1213 于 2025-8-7 16:58 编辑最后附赠必定拿一个勋章起步的方法
初始内容20血量+10金币(+2金币:发帖前缀带【幸运数字】,仅一次)【悬赏贴无效,水贴无效】
在正式活动每日回帖时需要修改血量和道具(实时修改)【还有积分的汇总?】
七日流程
第1-2天 第3天 第4-5天 第6天 第7天
战斗 事件 战斗 事件 战斗
道具说明【消耗品】
四叶草:尾数和+1(放手一搏吧,我的家人们(*^_^*))【金币4个.上限购买3个】(总共最多12个金币,你还能买到4个?)
护身符:受到的伤害-2(这里可以影响闪击的额外扣血)【合计减免伤害上限2点】【金币5个,上限2个】
回血药:当血量不足20时,可以恢复5点(上限为20)【金币6个,上限2个】
隐身斗篷:跳过非boss的战斗轮一轮(毕竟你也就一个……)【金币7个,上限1个】
骰子:直接影响最终判定结果,但是会被决斗给抵消掉【比如你自选数字是9,然后直接算完胜】【金币10个,上限1个】
战斗天的怪物分为3种,小怪,精英(第1-2天,第4-5天均可能出现)和Boss(仅在Day7出现)
小怪1分,精英3分,boss5分【且在前四次战斗日可以自主选择小怪还是精英进行战斗】
精英具有特殊机制,会造成额外效果
威慑:数字尾数和-1,例如你自选是8,怪物数是1,尾数总和为9,那么不使用道具前提结果为8
利齿:除完胜状态,均扣除血量+1(伤害+1)
闪击:包括完胜状态,在第1-2天额外扣除1点血量,第4-5天额外扣除2点血量
决斗:除斗篷外其他道具均无效【且视为使用】
恶堕:除了使用斗篷外,其余所有情况,在第1-2天时扣除积分1分,第4-5天时扣除积分2分【这就是恶堕的可怕吗……】
战斗具体说明(仅本人推测,具体结果看后面通知)
1.活动员发布一段战斗剧情,从中可能会透露出某个uid?根据uid来投掷出怪物数字
2.玩家选择自己的自选数字,然后考虑是否使用道具。
3.在结算时间后,公布怪物的数字,与自选数字相加取个位,在结合精英怪技能和道具来确定自己的扣血和获得积分情况
事件关情况说明:给欧皇得道具,给非酋扣血的,如果不相信自己的运气的建议无视……【但是在2以上至少不会亏】
自设场景分析(凭我目前已知的内容,不一定正确,具体看战斗贴)
Day0
剧情:在古神庙里,一位被夺心的冒险者,一位死亡的守望者----【转载兽人漫】《苏特梅洛》4.11-会炒肾的色牛君 - 动漫分享 - GameMale最新游戏MOD资源交流论坛!(破折号后是谜底,本质上和下面的uid是不会在一开始出现的,或许在结算时出现)
【牛牛uid:692242】
再根据uid进行roll点d6=1=6
所以怪物数字是6
初始数值
血量:20
背包:各一样
积分:预设为2
①这个怪物是小怪【Boss与其同理,只是积分和判定基准不同】
Ⅰ选择使用隐身斗篷:跳过判定,且不受决斗影响
自选数字:口(随便填)
血量:20(没变化)
道具:隐身斗篷
积分:2(没变化)
Ⅱ选择使用四叶草(尾数和+1)
自选数字:3(尾数和:6+3+1=0) 自选数字:2(尾数和:2+6+1=9)
血量:16【20-4(失误所扣血量】 血量:20(完胜没变化)
道具:四叶草
积分:2(失误没变化) 积分:3【2+1(小怪积分)】
Ⅲ选择使用骰子(直接确定尾数,但受到决斗抵消道具的影响)
自选数字:9(默认尾数和=9)
血量:20(完胜无变化)
道具:骰子
积分:3【2+1(小怪积分)】
②这个怪物是精英怪【技能通过roll一个d5决定】
Ⅰ威慑(结算尾数和-1)【怎么感觉威慑比四叶草还好一点……】
自选数字:5(尾数和:6+5-1=0) 自选数字:3(尾数和:3+6-1=8)
血量:16【20-4(失误所扣血量)】 血量:20(完胜没变化)
道具:无
积分:2(失误没变化) 积分:3【2+1(小怪积分)】
Ⅱ利齿(简称伤害+1,算在伤害本体内,完胜不额外扣血)
自选数字:8(尾数和:8+6=14=4)
血量:15【20-(4+1)【(失误所扣血量)+(利齿)】】
积分:3【2+1(小怪积分)】
Ⅲ闪击(额外造成伤害,在1-2天追加1点,4-5天追加2点,这里特殊的是护身符道具,且完胜会扣血)【以1-2天为例】
自选数字:5(尾数和:6+5=11=1) 自选数字:5(尾数和:5+6=11=1)
血量:16【20-4(失误所扣血量)-1(闪击损失血量)】 血量:16【20-2(失误被护身符抵消所扣血量)-1(闪击效果,但是护身符已经抵达上限无法在抵御更多伤害所造成的损失血量】
道具:无 道具:护身符
积分:2(失误没变化) 积分:2(失误没变化)
自选数字:3(尾数和:6+3=9)
血量:19【20-1(闪击损失血量)】
道具:无
积分:3【2+1(小怪积分)】
Ⅳ决斗:除斗篷外,其他道具均失效
Ⅴ恶堕(积分在第1-2天减少点,第4-5天减少,这里完胜也会扣积分(你虽然打赢了,但你的贞操呢……)【以1-2天为例】
自选数字:4(尾数和:6+4=10=0) 自选数字:3(尾数和:3+6=9)
血量:16【20-4(失误所扣血量)】 血量:20(完胜没变化)
道具:无
积分:1【2(积分初始值)-1(恶堕)】 积分:2【2+1(小怪积分)-1(恶堕)】
隐藏徽章条件猜测
1.血量相关的
不慌不忙:血量=20
铁血求生:血量=1
2.积分相关的
积分赢家:积分最高
我是垫底的?:积分最低
3.运气相关的
极致欧皇:连续三次获得完胜
你开挂了?:全部都是完胜【不可能吧……】
极致非酋:连续三次失误
这都能活?:全部都是失误【理论可行,但是运气不行……】
运势平平:一整局没有一次完胜或者失误
4.占卜先知:每次猜的自选数字,都与选定的uid中的某个数字保持相同
5.迎难而上:每次战斗都选择精英怪,且最终存活
这里只是规则解析,具体策略请移步看这位大佬的,他的更有可信性一点:【新提醒】【幸运数字】幸运数字活动策略分析 - 五花八门 - GameMale最新游戏MOD资源交流论坛!
他的操作更为可行一点
必定拿至少一个勋章的方法
①战斗关选小怪,然后事件关无视
②道具全部买回血的
③随便填数字吧,你一定能拿到存活勋章的,运气好点甚至第二个也有
理由:选小怪伤害max=4,事件日忽视不扣血
所以扣血最多扣5*4=20,一瓶回血药就能存活了
如果想拿活动勋章就前两次精英赌狗一下(但血瓶不够容易暴毙也是真的)
很全面的介绍!感觉是个轻松的活动,就是有点看脸,希望自己运气好一点{:4_114:} 闪击是包括完胜也会扣血,和利齿做区别 三、战斗关详情
1. 参与方式
玩家每日自选 1 个怪物和 1 个数字
看起来可以自己选怪物而不是随机,也就是说在第3、4天可以自选普通怪来规避精英怪的更高惩罚
顺便,
Day0
剧情:在古神庙里,一位被夺心的冒险者,一位死亡的守望者----
剧情铺垫一页就够了,快上doi环节{:6_169:} 这份攻略看着好详细惹 开抄:$ 感觉四叶草可能会内鬼,购买优先级最低{:4_114:} 这些文字,我看不懂!()所以带tag发帖就可以参与吗 本人感觉对于隐藏成就的猜测很有道理,肯定有多次大成功的成就 也就是唆求稳嘟村民淡淡选小怪吸入苟到最后可能性大?感觉素撑死胆大嘟{:6_169:} 选择斗篷狠狠来玩一些蹩脚搞笑的奇怪操作了) 啊 我又看不懂 算了 截图交给坛友帮我看看吧 这个攻略看起来很不错啊,感觉看懂了。 那么多字好复杂啊,我看晕了
如果樓主的成就猜測沒錯,為了成就就必須選精英怪了(懶癌的我不想死又不想發帖,累{:4_113:} 吃吃瓜ing盲猜还有个一分钱都不花的成就 全部选小怪就能活下去感觉也不错惹{:6_188:} 感觉护身符纯纯陷阱啊,10块钱全买的话,也是避免-4,回血药6块钱直接+5,怎么看回血药都强几倍啊 0-0 看的头晕了 咸鱼还是后面直接抄大佬的就完事了 放空大脑jpg 果然是不看解析会被规则绕晕的活动;P 明白了,直接拉到最底下看结论。就准备苟着了。
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