【国人东方Project二次同人作品】[东方祈华梦制作组][第1作]『东方祈华梦』BGM分享(4~5面道中曲+BOSS曲)
本帖最后由 hellseasons 于 2025-8-18 18:16 编辑https://upload.thbwiki.cc/a/a8/%E4%B8%9C%E6%96%B9%E7%A5%88%E5%8D%8E%E6%A2%A6%E5%88%B6%E4%BD%9C%E7%BB%84banner.jpg
【国人东方Project二次同人作品】
[东方祈华梦制作组]
[第1作]
东方祈华梦 ~ Elegant Impermanence of Sakura(樱雅无常).
BGM试听(4~5面道中曲+BOSS曲)
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前言大家好啊,我是HellSeasons,今天来安利点大家想听的东方Project系列的二次同人STG的BGM啊。在之前的帖子我分享了『东方祈华梦』这个STG的相关信息,那么本次帖子自然是来安利BGM啦,这一次是4~5面道中曲+BOSS曲哦~
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游戏安利贴
https://www.gamemale.com/thread-167614-1-1.html
曲目分享贴列表
标题曲https://www.gamemale.com/thread-167619-1-1.html
1~2面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-167958-1-1.html
3面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-168039-1-1.html
玩家分数曲|游戏结束曲https://www.gamemale.com/thread-168048-1-1.html
未使用曲(一)https://www.gamemale.com/thread-168085-1-1.html
未使用曲(二)https://www.gamemale.com/thread-168467-1-1.html
未使用曲(三)https://www.gamemale.com/thread-168484-1-1.html
4~5面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-168489-1-1.html
最终面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-168554-1-1.html
EXTRA面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-168837-1-1.html
Ending曲、Staff曲https://www.gamemale.com/thread-168853-1-1.html
Music Room
天海音乐室
策划&主作曲&编剧——灵猫子,作曲(部分)——H2SO4、黑猫92、ILusMin、11|时依
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Stage 4
无人曾见的云雾之后
场景——玄云海
从未散开的云和雾
遮掩着绝对的神秘
4面道中曲
《万华镜之箱》
作曲——黑猫92,编曲——灵猫子
(网易云专辑)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1440983051.mp3https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line9.png
创作者感想
第四面的主题曲,主题是「早上八点的阳光」和「云海」。
旋律改编自黑猫92的曲子,早在2年前就已经成曲了。
东方祈华梦正式版开发工作的第一曲,与此同时东方祈华梦的主线故事也拉开了帷幕。
这种风格的曲子是不是很有云海上悠然自得的感觉?
其实大家也都没有很认真在解决异变吧。
4面道中曲,应该是整个游戏的BGM里相当满意的一首了。
大概就是在云海上欣赏绝景的感觉吧。
啊啊,这首曲子没用zun号,作为我的曲子真的很少见。
悠然自得嘛,就应该用萨克斯,或者说这才是萨克斯的正确用法。
注解
旋律改编自此视频https://www.bilibili.com/video/BV1DW411t7zb。个人感想
离开了前3面那黑夜的寂静,4面道中曲完全开始进入正式主题~这首曲子开场的氛围非常有天空逐渐由夜变明的感觉呢,朝气蓬勃,又充满希望~不管怎么说,也算是个人感觉非常惊艳的一首曲子了~
4面关底BOSS
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蓬莱的幻术师
虚城妃奏华
日文:虚城 妃奏華(うろき ひそか)
英文:Uroki Hisoka
种族:幻(Phantom)
能力:隐藏真实程度的能力
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角色设定
她是喜爱僻静的幻之妖怪,总是躲避着人类。
但随着人类的活动领域越来越广,她已经找不到足够僻静的住处了。
于是她开始寻求合作,和山中的隐士、仙神,或是其他隐逸者。
虽然是已经有主的深山,也足以让她远离人类了。
她的力量来源于神秘,隐逸的环境就给她提供了足够的力量。
隐士和仙神都希望自己和凡人保持距离少被打扰,她则用她的力量,将整个环境隐藏。
曾经有人在山中遇到两小童下棋,棋罢下山发现已过百年。
实际上,此人眼中的山和童子都是虚假的。
真正的山已经被她隐藏,而童子则是她创造出的,来源于人们对未曾踏足的山中神秘的假想。
闯入山中的人被困于神秘,真正的仙人从未被凡人打扰。
不止从什么时候起,她的工作就成了守护深山中的浅间神社正殿的神秘。
虽说神明需要人类的信仰,不能离人类太远,但和凡人还是需要最基本的距离的。
神明在她的神秘的守护下,不会被现代都市的喧嚣所打扰,她自己也能够获得一片宁静。
就这样,几百年后的某一天。
她忽然发现自己所守护的神社,连同周围的山峰,一起进入了一个陌生的世界。
她想起来了百年前的妖怪扩张计划,意识到了这里就是幻想乡。
不过身居何处对她并不重要。她的任务是维护神社的神秘这一点不会变。
今天,发现了闯入者的她隐藏起了居住的山峰,用虚假的云层遮蔽了一切。
但这次的来人似乎不同寻常,不仅看破了云层,找到了藏身其中的她。
甚至她的神秘攻击也被对方看破,几回合她就败下阵来,这时她才注意到对方是一人一妖的组合。
她的能力对人类效果强大,而妖怪则可以识破这样的把戏。
虽然对落败十分不甘,但对方的目的并不是占据这里。
“没办法,就让她们借过吧”
她这样自我安慰着。
4面BOSS曲
《Mystery is Your Mirage(谜即汝之蜃景)》
作曲——灵猫子
(网易云专辑)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1440983060.mp3https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line9.png
创作者感想
虚城 妃奏华 的主题曲。
开头用了歌剧魅影的旋律,很有大BOSS的感觉吧。
虽然这回4面Boss不是黑幕,只是一般意义上的守门人。
但她也是拼尽了全力守护浅间神社的神秘,旋律上也尽力体现出这一点了。
不过曲子编成了西洋风。
嗯……比较摇摆的感觉吧,与其说是幻术师,更像是魔术师。
本来应该加一些古灵精怪的音色更好一点。
但那样的话感觉就变成了万圣节啊,女巫啊之类的印象。
作为一个东洋和西洋风格结合的人物,我还是控制了一下太多西洋乐的东西。个人感想
个人感觉是本作最为调皮的一首曲子(比起3面魔幽组BOSS曲那首更甚),当然也较为诡异就是了。也算是非常提现了4面BOSS那种特有的神秘感呢~
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Stage 5
梦醒仙山满庭春
场景——樱庭悬苑·参拜道
默默独自舞动的身影
传达着怎样的祈愿
5面道中BOSS
初登场自正整数作TH07『东方妖妖梦』4面道中BOSS
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莉莉霍瓦特
(别名:莉莉白)
日文:リリーホワイト
英文:Lilywhite
种族:妖精
能力:告知春天已经来临程度的能力
5面道中曲
《樱花飞舞的浅间神社》
编曲——灵猫子
原曲——《樱花樱花 ~ Japanize Dream(和风化梦)...》<さくらさくら ~ Japanize Dream...>,正整数作TH07『东方妖妖梦』Staff曲,原曲分享指路:https://www.gamemale.com/thread-128871-1-1.html。
(网易云专辑)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1440982806.mp3https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line9.png
创作者感想
第五面的主题曲,主题是「空寂」。
和原作5面那普遍比较悲伤的感觉一脉相承。
尽力去营造了曲径通幽处的氛围,也有柳暗花明又一村的感觉。
让人感到心旷神怡但又凄神寒骨呢。
5面的道中曲应该也可以说是最满意的一首了……
这个钢琴其实参考了许多动画OST曲子的写法,并不是很纯粹的游戏风格。
但是放在这里很合适,甚至有人还觉得很感人。
打弹幕游戏的时候可不能眼眶湿润啊(^ ^)个人感想
个人感觉这首曲子是整个作品当中最为惊艳的一首曲子了,而且和5面道中场景相当的搭,前半段那“飞流直下三千尺”的感觉油然而生(明明此面没有瀑布来着)~也确实正如灵猫子所言,听到后面《樱花樱花》的旋律时意外得让人感人肺腑~
5面关底BOSS
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樱之国的巫女
神宫寺祈
日文:神宮寺 いのり(じんぐうじ いのり)
英文:Jinguuji Inori
种族:人类
能力:以神舞沟通神明程度的能力
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角色设定
她是神宫寺家族的次女。
从小就和姐姐神宫寺奏一起进行着巫女的修行。
由于是次女,加上灵力没有长女强大。
大家都认为姐姐更适合接手神社,着重培养姐姐,作为妹妹的祈却也很满意这种清闲自在。
有一天,姐姐突然对家里人说:“我已经不愿意侍奉这样的神明,所以无法继续担任巫女了。”
长辈们还没有从惊诧和愤怒中回过神,第二天就已经找不到姐姐的踪迹了。
在这样一个信仰日渐稀薄的年代,不愿担任神职是很常见的事情。
哪怕是世代侍奉神明的神宫寺家族,年轻一代也有不少人离开家去做别的工作。
因此,为了神社的存续,祈开始被看做神社的继承人。
有姐姐逃离的事例在前,长辈们对祈的训练格外严格。
不仅被寄予了超过姐姐的期望,标准要求都比姐姐高。
而且只要稍微表现出一点懈怠,就被认为是逃离的征兆大加训诫。
她付出了再多的努力,也无法换来一句嘉许。
“我本来就不如姐姐,做不到和她一样好的”
每个夜晚,她都蜷缩着,哭泣着,这样想着。
这样的日子一直持续到神主神宫寺信的离世。
这一天开始,神宫寺家族的年轻人都离开了神社,长辈也全部不在人世,神社只剩她一人了。
刚接手了神社的她十分恐惧,但日子一天天过去,也没有什么人来神社参拜,她安心了不少。
渐渐地,她发现不需要主持神事的时候,自己并不排斥巫女的日常,反而感到平静。
和往常一样无人参拜的一天,她看到她侍奉的神明一脸气愤地回到神社,拿起了神社供奉的宝物飞走。
她甚至来不及追上去问,正在惊讶之时。神社周围的空气变了色。
奇妙的气息让她失去了意识,在梦与现实的夹缝中,她看到了幻想乡……
5面BOSS曲(初始阶段)
《徒名草之道 ~神宫寺祈前哨战~》
作曲——灵猫子
★徒名草:“徒名草”是樱花的别称,“徒”在日语中有“虚幻、无常、脆弱”的意思。樱花还有“徒樱”的叫法。
(网易云专辑)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1440982693.mp3https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line9.png
创作者感想
神宫寺 祈 前哨战的主题曲。
编成了比较柔和的曲子,作为BOSS曲而言不够激烈。
但是作为性格柔弱,还没下定决心的巫女小姐的主题曲实在是恰到好处。
实际上这首曲子在游戏中应该只会听到十几秒……
过会儿她可就没有这么乖巧了。
这首本来打算扔进未使用曲专辑里的……
不过结合文案的想法,祈要有一个从退缩变得坚强的转变。
所以才有了前2张非符……这首曲子也就派上用场了。个人感想
神宫寺祈的前哨战曲,巫女的平常状态(不是)
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5面BOSS曲(正式阶段)
《华彩飞扬 ~ Indomitable Kagura(不屈神乐)》
编曲——灵猫子
原曲即为上面那一首曲子。
(网易云专辑)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1440981010.mp3https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line9.png
创作者感想
神宫寺 祈 的主题曲。
用了日本雅乐中常用的乐器来制造巫女的感觉。
世道变迁,沧海桑田,不过是黄粱一梦罢了。
但她这一回则一定会不屈不挠地反抗命运。
因为祈是巫女,说到巫女那肯定就有日本的雅乐。
为此我专门去欣赏分析了不少那样的曲子……尽量把它的特点融进曲子里了,不知道有没有人听的出来。
啊啊,但是电吉他怎么说也太现代了吧。
古今结合吗……个人感想
神宫寺祈认真起来的曲子,也算是神宫寺祈真正释放了自己的力量的曲子呢,曲子也是释放了真情实感的那种感觉呢~相对于原曲那种犹豫感而言,这首曲子的意志更加坚定了呢~
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少女祈祷中。。。 5面BOSS曲的旋律挺燃的惹,听起来充满了宿命感 更的好快,这期质量好高。
第一首万华镜之箱就足够惊艳,云雾散开,领略奇迹之海,原来这是萨克斯吗,悠然自得~
虚城奏,开头原来是歌剧魅影,难怪这么熟悉。听感很丰富,手风琴(应该?)带来种活泼和神秘感
樱花飞舞的神社,空灵华丽,像某种伤感的动画ED,和第一首感觉很搭呢
徒鸣草有种很日式的感觉,可能是因为用了传统的乐器,有点像古筝?和排箫
不屈神乐,则在此基础上更加激昂狂放,电吉他的加入简直神来之笔 《万华镜之箱》真的封神!真的有那种云开雨霁的感觉,太好听了 5道中的旋律里面还有一段樱花樱花,实在是太爽了! 感觉5面BOSS曲很好听,很有战斗的感觉了 蛮有趣的东方曲子,质量也很高听起来有种宿命感的味道 第二首曲子的节奏好紧凑很有紧张感了 4面关底的弹幕设计当时看了还挺惊艳的,泡泡加蚌壳的组合 游戏结束曲也很好听,意犹未尽想让人二周目的感觉 這幾首中最喜歡万华镜之箱,灵动的節奏,好歡快. 这两首都很不错,一个带点活泼感,一首带有宿命感,弹幕也各有特色 听完感觉有一种意犹未竟的感觉,适合二周目继续冲击惹
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