这游戏体验起来其实还可以的,就是立绘太丑了,福利这方面还算中上游
和现在主流的二游不一样的运营,扣养成放抽卡
这游戏养成挺坑的真的就是看看cg就好了
连着两个卡池都是抽满大保底,一发都不给我提前,气的卸载了
从开服就开始玩了,现在全图鉴,好感度全满,感觉已经没什么可玩的了,再观望看看吧
退坑了,这游戏玩法不是很戳我了
本质上还是抽卡游戏…感觉奖励还是有点少了
抽卡给的不算多,毕竟这游戏刚需星数,低星数值太低了
一直都能听到这个游戏的消息 但是没玩 早期几个角色颜值真的。。一言难尽
什么?这个游戏居然有优点?卡关卡的乱七八糟
本质上就是个小黄油,玩法上也没什么期待,每天上线几次收收菜、攒攒铃铛,偶尔买个活动,等着新角色就完了~
这个画风对我来说不是很感冒惹
而且不是很喜欢抽卡游戏0-0
这游戏我现在固定几个时间点上线刷一下就结束
XXL的最大优势还是完全不会有氪金的念头,没见过这么赔钱的月卡{:6_180:}
有的角色卡面确实是很丑,当时看了部分角色卡面后坚定的没有入坑
虽然没入坑,但在坛里众多帖子的帮助下也算成云玩家了。感觉这游戏还是没有搞清自己的定位,本来基游该专心卖角色,好好搞剧情就挺好,但加入了一堆手游养成内容;绝大多数内容是单机,偏偏又有工会社交内容。总之希望能找清自己定位吧{:6_169:}
主要是剧情也短,一点剧情要打个4-5关才能继续看,而且也没啥内容。
这游戏还有一个问题,活动的资源很难兑换完
只能说主美的审美是这样的,更别提人家的运营是真的喜欢那种审美倾向性的,也没办法嘛,毕竟通讯录的持续运营类手游少的要死,有的玩还不错了(呵)但是怎么说呢?就是想发扬自己的独特审美,但是又想吃那个整个圈子的市场,唉,不被骂就不可能的喽,那开服的风波啥情况啊?懂的都懂。我之前听完好像就是水龙这个角色up的时候把那个服务器干崩溃了,搞崩溃了(真的假的?)假设为真的情况下,那足以说明圈内的大众审美还是喜欢的,因此如果真想搞钱的话,还是多出这类角色吧,虽然同质化的会很严重,可能性很高,但是看设计吧。好了,这点说完了再说。另外一,现在抽卡资源看着还行,但以后的话我也不太确定吧,主要是现在的up角色设计的真的是一会儿上的,强如登天,一会儿下的,不如xl,而且每个角色的特性基本都是可以理解为每个角色都是-3星,想要充满三星的情况,你还要抽到5只(最差的保底情况来算哦,毕竟不是人人都是欧皇,哪怕那个抽卡概率再高,那也只是概率!本人亲自体验,之前水龙很多人说强,可以不想抽三星开符文的可以抽一个本体来过渡一下,于是嘛我犹豫再三举例抽了,嗯,抽着抽着小保底距离三抽就出了xxl品质的角色咯,此时此刻我的心情已经不想抽了,因为小保底有可能会歪,所以我不想抽了,我还是存着留着看后续未来角色吧。嗯:(然后嘛,优点就是如楼主所说的,剩下的其实也没多想什么的了,喜欢的会喜欢,不喜欢的会不喜欢吧,不过好在这游戏也不是很干,也能玩的过去吧,毕竟3分钟不到就能搞定的日常,甚至可能更快。(不过我还是想吐槽一下能不能开启一个钻石可以直购金铃铛的渠道啊?非得要买礼包/活动获取/商店兑换才行吗?)
缺点相比其它几家其实算少的了,养成资源这个以后随着主线开放也不会缺