感觉大概会成为mujica联动干员的限定体系机制把,后续再做类似的可能会有节奏
联动限定抽到肯定不会亏,角色技能看描述感觉很强呢
我的眼睛里只有挂机一技能了(bushi),好棒的充能满自动释放,感觉会很有趣
已经很久没有玩方舟惹~现在都是纯看有没有喜欢的角色~还是感谢白大佬推广分享惹呢;P
0-0 确实 要说成体系什么的 还是要看策划抬不抬和后续组件齐不齐把
这个估计只能说联动的天赋了,正常干员应该不会有这个。阵营机制有一说一都是为了弥补数值的不足,所以感觉强卡会更好适应。毕竟部署和携带数是有限制的。
这个机制其实就类似于常规网游的怒气条
居然联动这个角色。我记得这个角色挺有梗的。
感觉就是为了契合音游那边以及体现团队属性所做的机制,不是很喜欢这种强绑配队的,除非真的足够强
联动限定角色抽取率应该不会低,打关自有人选;P
我是真的没想到前年夏烈的幽默天赋在母鸡卡上还有延申,但是熊团已经没救了
可以挂机,美美拿下
对于一个机制的终级评价还是数值是不是能跟得上,毕竟超模的角色总是不会太拉胯
在刚才刚看完祥子的技能展示给我整乐了,突然一种植物大战僵尸的感觉,哈哈哈哈哈,但是确实这个机制很新颖,粥逐渐由干员的单打独斗,在过渡到阵营集合作战了,也是在创新自己的新体系了
把多个抽卡角色用机制强绑定弄不好很容易引起玩家反感吧
鲍鱼方舟罢了,缅北这一块,全女乐队这一块
未来可期未来抽了,不过联动我还是挺喜欢的
祥子应该至少会带一名母鸡卡干员,不然全部实力发挥不出来
实际上当初迷宫饭联动的魔力机制也后继无人了
fever这种描述上和鸡团成员强联动的机制后续估计更不会再出
目前看来主要作用是给鸡团成员互拐叠层数,如果几位五星的数值给得慷慨的话,为用而用会很舒服
但是反过来说也可以理解成几个五星成员占了祥子的模
具体如何还是看明天的数值吧,至少mujica粉丝带一整队上场应该会很舒服
天赋里半句话就能顶老六星一个天赋了:lol33万大吸看看实际表现吧