加油lz,我期待你的作品
一个人做这些东西是很枯燥的哦,可以定期放出来点东西跟大家交流一下,不然马上就没动力了
加油啊 万事开头难 希望能在泥潭玩到你的游戏
做3d游戏感觉难度比2d高太多了
这个建模看起来非常的可爱和还原了
从建模开始,慢慢成长!
楼主作为新人建模已经很不错了,很有马铃薯头小鬼的特征了
:(真的很佩服年轻人的学习能力和精力
这种事还是很麻烦的,楼主辛苦了
https://i.111666.best/image/eJDzvxTCylqiOtdjhdkDgn.jpg
楼主加油喔~
祝你学习建模如有神助,早日做成
到时候会来捧场滴
刚开始学做游戏一上来就打算做开放世界难度会不会太高了,这种类型的游戏要堆量对于单人作者来说本来难度就高,优化方面对于大厂来说都是个优化重灾区了个人更难做好吧
楼主加油!其实可以先从小品游戏开始试试,不然一步跨太大很容易泄气的。
哇哦,这个小新可爱捏,很好,我会坐等大佬的游戏面世(许愿一个正装皮鞋daddy类型的建模)
听说学建模头发会秃,楼主真的挺厉害的,相信自己。
慢慢來吧, 這類型的東西的確是很需要心得的, 加油了
眼睛真是亮金晶很有神彩,如果不需要学习代码的话,我也想学习制作游戏。
蜡笔小新可爱捏,做游戏不是最好还是不要步子跨太大了,上个我见到的开放世界煌油还是野性生活,都还没做完,能做出一些3d动画就是成功
你这是游戏建模还是效果图建模,游戏建模将就节省面数,效果图建模将就材质还原,面数就不是那么核心了,但是两种建模方法是完全不同的
0-0 好可爱还原的小新呢~也是漫长的学习过程了 楼主加油~
好厉害的大佬!
已经开始期待成品了,加油!