感觉刷活动还是谢拉格最方便。
本帖最后由 Flood 于 2025-11-15 13:34 编辑
这个模式跟方舟的适配性本来就一般,今年还改的更差了,可以说每个阵营都是瘸腿,设计师真的玩自己做的模式吗
再这样下去连保全派驻都不如了
还是那么的穷,只能说玩起来没有那么的好
感谢分享,这个新版自走棋做的好复杂,看的头疼
我基本是谢拉格+圣雪+酒神,主打一个要控制有控制,要输出有控制()
太长了,越打越感觉无聊
还没打,听说风评挺差的,四人联机还是太抽象了。
轮椅打法就是为我这种懒人准备的惹,不用想太多真好
我就打了个最简单的,后面的两档还没开玩,但是看评论区反响挺一般的,准备摆烂玩一玩了https://img.gamemale.com/album/202508/31/092111u1rzt6h6tzeezd11.jpg
学习了学习了,谢谢楼主,感觉这次不如第一期好打啊
学习了,主要四人联机太逆天了,你不能保证你队友的水平
拉特兰运营很爽惹~不笑可以确诊抑郁症了
抄抄作业节省一下时间了:$
只打算单人打法拿完保底,不过这次章好像还挺麻烦的
https://img.gamemale.com/album/202508/27/154618wt52fzit25qb9aaf.jpg这个玩法感觉一局下来太久了 没有之前有意思
这次活动体验是真差,玩了一下午就通关了两次
最恶心的活动没有之一,相比第一版可以算得上是退步,属于是全图鉴难受萌新也不舒服
{:6_164:}不能像1期一樣無腦爽了,而且經常凑不夠陣營暴斃惹
整红温了想组谢拉格全是拉特兰想组拉特兰全是深海,区到最后一回合也打不死boss
和三个朋友四人联机玩拉特兰过了二难,这次道中的怪硬度和伤害真是太夸张只要活过道中感觉boss反而是稍简单些,感觉拉特兰体系只要刷商店不很非还是比较好运营成长曲线比较平滑的