来支持这位鸽子大佬惹!要是有友友遇到游戏中男性NPC穿上一些装备(如原版镶钉护甲,内衣mod),露手露脚而四肢有接缝的情况,这里提供一个法子或许可以改善(๑•ω•๑)
首先打开MO2,在mod列表中,人物美化这一栏内找到“SavrenX Schlong of SAM Light SE - Continuation”,右键选择“在资源管理器中打开”,然后依次点击“meshes→actors→character→character assets”,找到“SOSskeleton.nif”这一骨骼文件,复制路径地址。
然后在MO2中添加“BodySlide x64”,在“编辑”中选择“将文件生成于 Mod 而非 覆盖文件 中”,鸽子大佬的mod列表里默认有“BS_Output”这一文件夹,即BS缓存文件夹,我们就选择将BS输出文件生成于这个文件夹中,mod列表中没有这项的话就自己创建一个。点击应用。
运行“BodySlide x64”,可以看到右下角有“设置”和“Outfit Studio”两个选项块,点击“设置”,在“游戏数据路径”这一栏内选择游戏本体目录data文件夹,以我自己为例是“D:\iniRePather-Skyrim\StockGame\data\”,接着点开“游戏数据路径”下面的“高级”,“输出路径”选择刚刚的“BS_Output”路径文件,依然以我自己为例:“D:\iniRePather-Skyrim\mods\BS_Output\”。再看整个窗口的最下面两项,“文件”和“归结点”,都被包含在“参照骨架”中,我们在“文件”这一栏内选择最开始复制下来的“SOSskeleton.nif”文件的路径地址,“归结点”则选择“NPC Root ”。点击确定。
重启“BodySlide x64”,左上角“装备/身体”选项栏中找到“SAM BILF VECTORPLEXIS”开头的选项(下拉滑块,就在最后那几项),能看到带有“FEET”,“HAND”,“MAIN BODY”字样的三个选项,这三项我是都刷了一遍。预设我用的是默认自带的“Zeroed Sliders”(就是所有滑块全都在0%上),确认BS窗口左下角“批量建立...”旁边两个选项“建立变形”和“meshes路径”打上勾,然后点击批量建立,在弹出的第一个窗口中任意右键其中一个选项,点击“选择所有”,再点击“建立”,会弹出第二个窗口,一般默认不太会出错,所以直接点“建立”就行,等待读条结束。
还有就是为了保险起见,我还加了“OBody NG”mod,据说能防止“破皮”,“断手断脚”的现象出现。剩下的“SAM”开头的身形点开预览是乌干达的模型,我没有重新刷过,不过开新档看了下NPC四肢接缝的确是消失了,希望这个方法能帮到有同样问题的友友❤️
赞美楼主!赞美楼主!
谢谢鸽子大佬,赶紧体验吧
感谢鸽子大大的无私分享!然后在这里请教一下各位大大玩的时候有出现地图上的每个城市都是显示的中文,可是在城市门口进去的那个大门那里他就显示的是英文,在城市的里的其他房间里要回到城市里的那个门也是显示的英文,有大大知道是什么情况是哪个MOD造成的么,非常感谢