终于找到这个游戏了,可惜,它停留在了两年前。
这段时间一直在找一款印象很深的肉鸽tip,肉鸽是指--Roguelike的“让你又爱又恨”的游戏机制*没有“存档点”死了就得重头再游戏,今天终于靠着这张截图对上号了,名字叫**《浣熊不高兴》**。结果刚找到名字,就看到了它的停服公告:2023年11月20日 15:00,运营终止。其实这游戏真的很小众,是心动内部一个很小的团队做的早期试玩版。我看中它,是因为它的玩法和设定非常有那股“独立游戏”的灵气:玩法核心: 表面看是福瑞角色,实际是硬核的动作肉鸽。它的特点是让你去收集宇宙里的各种“BUG”小浣熊,利用这些各有能力的小家伙去碰撞、堆伤害。那个“凑扁神”的设定: 游戏背景挺有意思,说整个宇宙是“浣熊之神”造的,我们这些玩家(探索者)被捆绑在里面。你要是想离开,就得去找这个神,然后按简介里的原话——去“凑扁它”。
极致的构筑: 游戏很强调操作和 Build 磨炼。开发者的目标是让你构筑出一支极强的浣熊部队,强到没有任何敌人能在你面前撑过 3 秒。简介最后那句“没有浣熊受到伤害”挺戳人的,能感觉到团队当时是带着热爱在做这个小作品。他们本想通过试玩版和大家一起共创这个游戏的未来,可遗憾的是,我还没来得及参与进去,这个未来就已经关门了。
确实蛮可惜的呢,这种独立游戏没有投资太容易夭折了 感觉有种错觉,最近有挺多国产手游官关服了。 想起小时候拿家里的长虹手机玩过一款三国麻将,不过我比较幸运,后来在手机模拟器上找到了 每当自己玩的游戏停止运营的时候都挺让人感慨的呀{:6_169:} 现在的市场都集中在大IP上面了,新的手游想要成功很难 好可惜啊,这种佳作蒙尘的感觉真是太让人悲伤了…… 噢,我记得在很久以前有见过这个游戏,一直没上手来着,居然已经关服了吗 独立游戏的生存环境真的很难了,毕竟对线生活也是很难的 很多涩涩的游戏如果剧情太好或者太硬核,我就会不自觉地专心打游戏了,完全没心情色色 其实感觉这种可以最后做个买断小单机? 不知道未来喜欢游戏,会不会也像这样子突然的就关服。 硬核游戏活不长久也是不意外惹,弱保软理论还是有说法的 之前在tap上预约过
不过还没来得及玩就看到关服公告,不禁令人唏嘘 以前关注过这游戏,貌似有点硬核,后续就慢慢没声音了,原来是关服了 以前好像看过这个游戏,没想到关服了,可惜了,现在全都是垃圾骗氪手游在赚钱 小团队又小众取向的话生存真的比较困难...缺乏关注跟投资呀 那就来枪火重生吧:lol 最近也是看到很多游戏停服或者渠道服关闭惹{:6_163:} QAQ 不得不说确实很可惜 最近好多停服公告 伤感