oo98ii 发表于 2026-1-19 13:10:32

抽卡游戏寄了和数值策划脱不了关系的

crabee 发表于 2026-1-20 14:09:53

二游赛道是越来越不好混噜,希望各位二游策划做个人叭

zhuovboyan 发表于 2026-1-20 18:14:18

QAQ 前几天才看到论坛安利 现在就半死不活了嘛 哎

lidory 发表于 2026-1-21 00:54:04

我觉得白荆的游戏方向错了,做个好的局外互动模式才更好的增加角色魅力,这个3d建模我个人还蛮喜欢,我总是可惜没有'大世界'让我好好欣赏
没有玩家交互也很无聊,其实他得想想怎么增加游戏粘性,有些游戏抽到老公老婆上线转转五分钟也很满足,白荆这个看板茶憩都呆的可以

lycaon 发表于 2026-1-21 10:04:00

可惜了,之前一直想入坑,但是总感觉里面男人不是很多就没下,结果突然暴毙了

jackie200 发表于 2026-1-25 00:00:36

其实白荆回廊当时的广告还蛮勾人的。。。但是最后还是没玩下去

熊赳赳 发表于 2026-1-27 21:47:18

剧情和美术确实是游戏的灵魂,可惜有时候会被其他因素掩盖。

rayyyyy 发表于 6 天前

现在国内二游市场感觉整体是萎缩的,大部分都被大厂占了

路过的猫咪 发表于 6 天前

本帖最后由 Wenchester 于 2026-2-26 09:57 编辑

玩过一阵子确实画风蛮好看的,可惜这个游戏类型就是不太火吧,喵
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查看完整版本: 《白荆回廊》已于2026.1.14正式进入半死不活的量子叠加状态+个人的一些思考