初一 发表于 2026-3-20 18:10:38

太神了这个拓展,不用一个个查了

Sam30 发表于 2026-3-24 23:04:42

感覺也是多出了不少很有趣的內容呢, 至少對勛章發育期的人而言尤其好用

yui9723233 发表于 2026-4-2 01:30:57

哇,辛苦编写代码了,特别实用的小工具合集!

thh866 发表于 2026-4-6 14:18:57

很全面的功能,界面也好看,之前都是用脚本的,还没用过这种浏览器扩展呢

lishan 发表于 2026-5-11 21:19:48

大佬, 感觉勋章博物馆有一个重大bug惹, 主要体现在计算总成本的时候会出现错误:



如图所示:

以阿齐斯为例, 升级中只需要消耗金币, 血液线应该位0, 但目前计算结果位1800

这说明后端把升级成本中的金币按金血1:1折算到血液线里了.

这是不合理的, 因为升级成本中的金币单独填充在金币线里了, 应该排除掉.

结果就是, 本来总成本 480+1800=2280的阿齐斯总成本硬是飙到了4000+, 比汉尼拔都高(实则不然)

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类似的大多数勋章的总成本计算都有误, 在后端计算逻辑里将升级成本里, 不要把金币成本计算在内就正确了

Qxia1010 发表于 2026-5-12 11:46:01

反馈下我的使用体验惹
- 博物馆功能是真的好用,排名和期待值一目了然,对于我这种刚开始玩勋章的能快速了解到不同类型勋章的回帖期待标准以及毕业装。但是部分徽章的数据是初版而非修改后的最新数据。
题外话不知道能不能和补货记录结合一下,我在看补货的时候是真的期望能够直接点开查看勋章的具体数据而不用先打开另一个标签再去搜索。
- 透镜功能对于不同等级名字会变的勋章不管用。
- 发光功能和“贾斯特维全能闹钟”的根据剩余时间变色的功能不兼容,此外和“GM勋章收纳盒”同时使用时,回帖期待的小标签会显示不全。
- 批量赠礼很少用,一来个人来讲很难得一次性需要赠很多勋章,二来油猴的插件已经很便捷了
- 实验性功能的定位回帖在之前的舞会活动里绝赞发挥;能直接复制uid也挺方便的,不过目前貌似没用上

澈川ovo 发表于 2026-5-15 23:22:13

https://img.gamemale.com/album/202408/03/102143cg4m0k80083qhk80.gif大佬太神了 批量赠礼也好用 不用再去翻uid了:loveliness:

小蓝龙泷泽 发表于 2026-5-15 23:27:43

太好了,这下弄勋章就能更方便点了,几个功能下来也是越来越掉进勋章的深坑了

光明哈德 发表于 2026-5-16 09:46:26

没有官方的统一标准,实际上来说除非是绝版不然都是对制定者有利的交易工具

HAOoO 发表于 2026-5-16 09:55:18

狠狠追随了!UI好看不说!功能也齐全!
赠礼的操作真的方便太多!甚至不需要点开空间!夯!
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查看完整版本: 【扩展】勋章透镜——所见即所得(徽章查询/勋章发光/批量赠礼/回帖定位)