【花马金裘】【崩坏 星穹铁道】瓦尔特加强预测
最近听说4.2瓦尔特要进入加强名单,好巧不巧4.0开门直接歪了满命瓦尔特{:4_87:}{:4_87:},发一下自己对瓦尔特加强预测看法。核心痛点:瓦尔特本身定位是虚无控住+辅助+副c,但奈何是开服常驻角色,本身数值实在太低,大招debuff覆盖率低,拐力低,伤害上限也不足,基础概率12级战技也就77%。面对抵抗高点的怪物甚至挂不上debuff。
技能等级均为10级为准,武器默认叠1专属光锥—以世界之名
预测方案:
战技:(核心输出 + 减速)
[*]基础概率:75% → 100%(大幅提升减速覆盖率)
[*]倍率:72%×3 → 110%×3(基础伤害抬升)
[*]新增:命中减速目标时,弱点击破效率 + 50%(适配天赋)
[*]debuff:减速10%→ 15%,持续两回合。
终结技:(群体禁锢 + 增伤)
[*]禁锢时长:1 回合 → 2 回合(控制更稳)
[*]新增:施放后自身获得 1 层「熵增」:下次战技 / 普攻伤害 + 35%,可叠加,上限5层。
[*]改动:行动延后40%→ 敌方行动延后30%。倒计时延后15行动值,倒计时延后每场战斗最多触发4次。
天赋:击中处于减速状态敌方目标,额外造成一次60%附加伤害。60%→ 90%
行迹额外能力:
行迹一(不变):释放终结技时,额外恢复10点能量
行迹二:瓦尔特对被弱点击破敌方目标造成伤害提高20%→全队对被弱点击破敌方目标造成伤害提高50%
行迹三:释放终结技,100%基础概率易伤12%2回合→易伤50%持续2回合
星魂:
星魂一:释放终结技时,可额外获得2层「熵增」,且随后两次释放战技时额外对释放目标造成1次附加伤害,附加伤害等同于战技伤害倍率的80%
星魂二:触发天赋时,额外恢复5点能量。瓦尔特暴击增加15%,开局时立刻获得2层「熵增」
星魂四:瓦尔特击破效率提高50%,开局时立刻恢复35点能量
星魂六:大招倒计时延后可额外触发一次,开局时立刻延后50点行动值,战技的暴击伤害提高75%,且战技可对随机目标额外造成一次伤害
以上就是我个人的预测加强方案,对比一下,仅看拐力,15%减速,50%全队增伤,50易伤,5命一下60点行动值的延后。伤害的话是直接做出了主C模板,1命解锁完全体,纯粹的战技C,可以完美适配刻律。其实有听说瓦尔特加强可能有列车成员的羁绊,还挺期待的,例如全队都是列车成员的话全队增伤100%{:4_89:}{:4_89:}。希望老杨加强可以大胆加,毕竟我可是满命瓦尔特{:4_86:}{:4_86:}
瓦尔特要加强了吗,最好在周年庆或者后面一个版本加强,不然用不了一会,周年庆大概率又要膨胀 杨叔的加强是好事诶,对我来说。我有专武和1魂,加强后应该可以上场了。 不知道这个游戏的加强一般都是什么样的,反正其他很多游戏的加强都是如加,加强还是没人用 恭喜瓦尔特惹,也素等到加强了呢{:6_169:} 开服角色感觉不会加强太多,应该就是到能用的地位 不太敢梦直接翻身的强化惹{:6_164:}二游毕竟是要卖卡的,可不能影响卖新卡了 其实强化成什么什么样子纯粹是梦一场,我倒是觉得4.0有卡能让杨叔上的车所以小加强一下,但是真战舰也不可能有杨树的位置 感觉还是一代版本一代神,只有颜值是永恒的 看着加强了好多,如果可以的话希望未来能再就业惹 尊度假的,米婢感觉珍的很会钓,我龙尊老公的加强到现在都还难产,只是又听说,你油感觉特有的用加强吸引注意力,我祝他成功吧 现在的老杨其实已经变成货币战争的底层代码之一了,没想到游戏本体里还能加强。推条拐貌似仅此一家,能多上场肯定是好事。2+1老杨坐等中。 真的假的常驻有这待遇吗 满命老杨你是欧呢还是非呢:o:o 希望能加強,我的瓦爾特也是歪到高命了 希望能加强,加强是好事,能多上场喜欢的角色也挺好 加強是好事不期待進入一線能組出隊伍就行。 推条应该是不可能的,现在风翁舞都快成强度圈子里面的“底层逻辑”了,再来个推条那战力党不得崩溃啊。
当然我是对这种“不打0t就是残废”的风气不屑一顾的,能拿满石头奖励就行,头像框我也不在乎,要真是给杨叔加上推条那我乐得自在,毕竟从崩三开始就有感情了。 期待彦卿加强ing,虽然已经弃坑了,但是还是想看入坑时带我c的正太变强 咱们杨叔加强只需等待:dizzy: