可能是要求高了想追求完美,但是攻略毕竟是别人写的,自己跟着玩下来还是感觉不太一样
查攻略真的非常大脑按摩但是更喜欢在二周目的时候查攻略补漏
按部就班比较轻松,相当于走捷径,如果自己探索的话会徒增很多不必要的游戏时间,本来玩游戏的时候就不多
攻略和不攻略的对我来说真的没啥太多区别
我每次玩游戏基本上都会直接用SAVE/LOAD大法,把当前选项 的每个对话都看一遍,然后选择一个我当下最能接受的再继续进行,基本上这样子达成的结局也和我预想(不是我猜到了结局,而是这个结局的方向或者总体感觉)我也是能够接受的。
有东西找不到在游戏的哪里,这种时候也只能去查攻略嘛
因为不想浪费时间把,有点时候后期一看攻略就很无语
可能大家都在想辦法找到"最優解"吧
人生沒辦法贏在起跑點,但遊戲可以當開服大佬
0-0 是这样的 可能会减少一点体验感 但是咸鱼没攻略寸步难行QAQ
现在太忙了没时间 所以最好要一次性玩回本 同时减少挫败感
可能是因为什么速通视频又或者现在的节奏很快让大家少了些许耐心吧
是这样的,不看攻略你都不知道哪里漏了
其实就是为了省时间,想享受游戏的也可以不查
以前宫崎老贼就是游戏和攻略两头卖的,玩游戏就随心点,不看攻略顺着自己心意玩,享受过程才得劲
现在的游戏隐藏内容太多了,不差攻略的话很容易遗失重要的内容。
嗯…之前有段时间对各种成就什么的莫名在乎,就会一个个翻攻略完成……后来,那个游戏在我的新鲜劲过去了后,彻底吃灰了(安详)
这要看游戏给的试错成本高不高,如果选项会影响结局那我会先找he攻略跟着看一遍,然后再自己玩,不然打了半天来个be真的很难受。每个人有自己的玩法,有些游戏不看攻略可能会错过很多有趣的内容或者浪费大量时间在找路或者解密,上,可能楼主适合泰拉这种没什么剧情的游戏,可以多尝试这类型,各种肉鸽或者线性关卡类的,剧情都是直给没有分支
有时候有些游戏是奔着全成就去掉,就导致假如一周目不规划好的话,可能就要多玩几个周目很花时间了。所以会很想看攻略去玩(特别是好几次遇到一些中途没注意就会错过的成就,那种真的心动指数飙升)
大部分游戏想要增加可玩性,但是产能跟不上,就只能整上一些复杂的游戏术语,并不有趣的解密和小游戏活动,强行拉长玩家的游戏时间,数据好看把
现在游戏设定都比较麻烦吧,要查攻略不说还有很多分支得多存档呢
现在的游戏同质化重,查攻略本身就是过一遍剧情
本帖最后由 kosew 于 2026-3-30 16:20 编辑
游戏的乐趣其实在于第一次不知道,做了选择,然后接受结果。