使用vscode copilot来获取游戏攻略
本帖最后由 4erab 于 2026-3-15 12:20 编辑大家好,众所周知,很多小众的游戏往往很难获取攻略,每个人卡住的地方也不尽相同,这里为大家提供一个通用的思路,很简单但是很实用,就是用编程辅助工具copilot来了解整个游戏项目的流程设计与游戏攻略,甚至修改内容,无限修改好感度或者其他数据比如金币等
这个对游戏有一定要求,需要游戏是未加密或者代码未混淆过,如果是加密过或者混淆过的游戏请先尝试解包与反编译为原始项目形态
以下以 renpy引擎的male hunter (male hunter)为例子
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1. 下载vscode(vscode)和male hunter
2. 使用vscode打开male hunter所在的文件夹,打开之后长这个样子
3. 打开右上角的copilot对话(需要注册登录账号,同时需要“科学上网”),每日有免费次数可以使用
4. 然后就可以直接问了,比如问项目中有几个可攻略角色:
如何攻略dale:
5. AI给的答案不是百分百正确的,如果发现AI给的攻略不对,可以尝试要求它定位到某个地方,直接修改对应的好感度
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以上就是使用vscode+copilot来获取游戏攻略的一个方法,当然,你也可以使用其他的免费开源AI插件,使用起来也都是大同小异,因为我这里没用过就不做推荐了
ai竟然还能做到这个程度吗:o,就是有点上手门槛呢 这素什么,通过ai分析代码来分析游戏机制从而达到给予攻略的效果么,那确实对小众单机很有用呢 用工具就能获取攻略感觉好强大惹,再也不用担心冷门游戏没攻略了{:6_169:} 看到修改好感度和金币,应该跟一般的存档修改器一样功能吧,我看标题还以为AI能进步到分析游戏写出来攻略了。 啊(´×ω×`)确实,可以直接用ai来生成攻略欸~大多数ai都是网络上搜集的攻略,这种从游戏本体入手分析的ai使用方法还是第一次见 OK,我目前看了还没研究,目前来看我理解是用VSCODE为界面,然后对其解包出文字脚本RPY文件上传到AI服务器,AI把游戏脚本读完,然后获取总结。
四舍五入也把各个游戏脚本拿给对应AI炼丹了。不过我这边没看懂的地方是,解包这个行为,是AI解的还是AI告诉本地来解的。 应该是使用vscode的内置AI工具来解析代码找出触发条件 感觉个人开发的小体型游戏用这个会比较方便,一些大型的有加密的对普通人来说就没有多少使用价值了:o 还能这样用吗{:4_88:}可以的,已严肃学习! 漲知識了,原來獲取攻略也有這種方式 现在已经能直接读取代码作用和自动修改了吗{:6_194:} 从未设想过的道路,我一般对于这种瑟瑟游戏的AI加工都有一点羞耻的,因为数据会发到云端,相当于性癖都暴露给大公司了:funk: 确实是个新思路,让ai直接根据源码分析攻略 用claude code+minimax的code plan订阅爽用 直接用ai生成攻略那很多没攻略的游戏终于有救了 啊?还能这样?那我怎么知道这个游戏加没加密? 这个很好欸,对我这种像玩游戏的,但又不想重复多次去玩的很友好欸 還能這樣用哦,是個好思路學習到了。 对于那些完全找不到攻略的游戏,这种方法确实很有效呢,通过代码找攻略