一些拙思。因为论坛内内容建设和帖子相关,而论坛内活跃主要和回帖相关。
所以,是否可以参考发帖的数量和质量,以及回帖的数量来进行这个新货币的发放呢?
同时,参考发帖数和回贴数的比值,鼓励多发帖提高新货币获取系数;也保证部分发资源多但回帖少的坛友获取合适量的新货币。
其实本质上打击不了流出,但至少让流出变得困难。窝着潜水回帖升级会很难搬运较多的资源。
上面是系数和计算规则,58板块门槛相对较低。然后就是普通贴、推荐贴(或许优秀可以再一个挡位?)、精华帖
同时对大量回帖进行一定奖励减少。例如100回帖以内单帖0.1积分,但100-500间的400贴单帖只有0.02积分(一开始算太低了,实际函数里有改)
同时,参考发帖和回帖比例进行奖励提升和削弱。主要是鼓励少水贴(但是也怕打击回帖活跃性)
上面是一些参考。按我自己来算,最终单月获得约40积分
如果没有太多内容建设,会更少
而纯水贴是最少的
最后一个“应用总积分”,是在考量发帖回帖比是作用于发帖积分还是(发帖+回帖)积分
然后就按目前的金币算,假设高权限新内容(动漫区)为5积分,汉化为2-3积分
然后收益也可以降低。参考我的汉化,平均差不多200下载,那也就是如果卖2积分收益按0.2去算,也就是40积分。我获取资源可能5积分,也算是有35的正收益,算良性循环(?)
参考我,不考虑收益,那也可以有8篇生肉看,或20-15篇汉化看;而有了收益会更多。
而发帖一般的也能有10-7篇汉化看
而纯水贴的就约3-5篇
如果提高消耗积分量,比如新资源10积分(生肉),汉化之后为3积分(个人汉化也是要时间的!我做昆布茶那两本拼了老命也得一周慢慢出50p内容),也是可以。毕竟汉化资源出产比新资源慢,一周也没多少,就算发帖少水贴多也够看。
同时旧的有关积分身份组的也可以并行保留,交叉再一起评判
不过说到后面自己也左右脑互搏了捏...只能说策划这个还是有点难:(
当然上面只是我的臆想,实际操作可能涉及很多,而且的确加了很多工作量,并不是一劳永逸的做法:(不过猪脑只能想这么多嘞 我觉得可以用金币购买血液就好了,升级有点太慢了。
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