万俟 发表于 昨天 19:16

【春露华浓】聊聊这个哈尔辛勋章

本帖最后由 万俟 于 2026-5-2 08:27 编辑

这次哈尔辛勋章总算是上架了,也是我做的第一个勋章。短时间内应该不会再折腾新的了,感觉灵感这东西还是得慢慢攒。

想了想,还是写点东西聊聊这次的设计思路,也算是抛砖引玉。

其实一开始的想法挺简单的——我想做一个“有特点”的勋章。

哈尔辛在博德之门3里其实是个挺明确的角色,他不属于那种模棱两可的类型,你要让他入队,本质上就是要在第一章做出一系列偏善的选择。所以我最初的设定,是直接把这个东西做进勋章里——入手条件是堕落<29。现在回头看,这个设定其实有点“太纯粹”了。纯粹到甚至有点不讲道理(笑)。因为它确实会筛掉一大批人,但当时我的想法是,希望这个勋章可以从一开始就带着一种立场,同时也能陪萌新一路走到后期。

然后是成长这块。

我一开始就不太想做那种“堆数值”的东西,而是想让它有一个比较完整的成长路径。所以前三级的设计其实挺刻意的——血液、咒术、金币,对应升级消耗。某种程度上,是在复刻一个新人在论坛里的成长过程:

最开始用金币买附件,
然后开始用血液升级,
再后来才慢慢接触咒术、悬赏这些东西。

如果只看这个勋章本身的收益,其实升级是挺慢的,甚至可以说有点“奢侈”。但我当时是刻意这么设计的,因为我个人还是更喜欢那种不太平凡、有点特点的东西。

它更像是一个可以一直带着走的老朋友,而不是用一段时间就换掉。

而且说实话,现在这个版本其实还保留了一点“成长型勋章”的味道。
不管在哪个等级,属性都不算完全废掉,0.1血、0.06咒术、0.27金币这种收益,其实都还算能打。

真正的“奢侈税”,基本都交在后面两级——
一个是第四级那段最舒服的收益阶段,另一个就是最后一级卡面的完整形态。

真正卡住我的是后面两级。

一开始我是打算把满级和“追随”直接挂钩的,因为在我看来,追随其实是论坛里最接近“认可”的一个指标。你发的东西有没有被人看到,有没有被人记住,大概都会反映在这里。所以我当时的逻辑是:
前面靠资源,后面靠认可。

而且最初版本其实更极端一点,是那种典型的“攒钱型”结构——先拿收益,再一笔付清升级。甚至999追随原本是四升五的硬门槛。
现在改完之后,反而更像是另一种节奏:
先付出,再慢慢拿回收益。

某种意义上,从“攒钱型”变成了“储蓄型”,也更符合这个勋章的成长感觉。

这里就要说到坛花的建议了。他当时跟我说的一点我印象挺深的,大概意思是:
既然你最终要看的是追随,那不如一开始就用这个来筛人。然后把堕落放到最后,作为一个“你能不能走完这条线”的检验。
这个改动其实是把整个结构重新梳理了一遍,从:

限制阵营 → 再去成长

变成了:

先被认可 → 再完成成长

我自己后来想了想,其实这个版本反而更贴角色一点。而且还有一个很有意思的变化是,它和卡面场景突然对上了。

追随不够的时候,你只能看到暴怒熊熊;追随够了,直接进入浪漫模式。

至于后面那一段……
纯洁的孩子可以和daddy约会,不太纯洁的,大概就直接体验一下爆炒流程了(笑)。


收益也比较符合我最开始的想法——这个勋章的后期,不是用来“赚钱”的,而是一个偏荣誉感的东西。

说白了,哈尔辛教你的应该是人生的阅历,不是给你发金币(笑)。

还有一个小插曲。

原本定稿其实是1350金币售价,888金币升级。但后来临上架前才意识到一个问题——超过1000金币是不能走二手交易的。

最后是上架前半小时临时调整了一下,想着还是别坑大家。

这种细节平时可能不会特别注意,但真的做一遍流程下来,就会发现这些地方其实还挺关键的。

其实做到最后,我自己的感受反而变得很简单。

一开始想做的是一个“有特点”的勋章,后来慢慢变成了一个“有路径”的勋章。再到最后,我更在意的是——
它是不是自洽的。

入手条件、成长消耗、属性设计,还有最后的视觉表现,是不是都在讲同一件事。

至少现在这个版本,我觉得是说得通的。

至于画面那一块,这次其实也花了不少时间,从裁剪、亮度、对比,到最后终章甚至还去删帧、加停顿,就是想让整个过程看起来更像一个完整的变化,而不是几段拼起来的GIF。这些细节可能不太显眼,但做完之后回头看,确实会觉得不一样。总的来说,这个勋章可能不算最强,也不算很划算,但它大概是我目前为止,最认真从头到尾想清楚的一次设计。

如果你刚好也在考虑做勋章,希望这段过程多少能给你一点参考。当然,如果你只是来看哈尔辛的,那也不亏(笑)。

最后我会把每一级的卡面,还有中间几版改过的属性一起放上来,也算是一个完整记录,给大家一些参考。

分類: 游戏男从
售價:380金币
數量(or時效):(数量当期可不填,由坛花统一调控)
入手條件: 堕落<29
等級&升級&能力:


LV - [無升級條件]5%回帖+2血液 发帖+1旅程
LV - [手动,300血液] 6% 回帖+1咒术 发帖+1旅程
LV - [手动,240咒术] 9% 回帖+3金币 +1堕落 发帖+1旅程 +1堕落
LV - [手动,1350金币] 3% 回帖+1旅程+1知识 发帖+1旅程+1知识
LV - [自动,999追随] 5% 回帖+1旅程+1知识 发帖+2旅程+2知识
(数学好的小伙伴可以计算一下我的数值设计巧思)



售價:1350金币
入手條件: 追随>66

LV - [無升級條件]5%回帖+2血液 发帖+1旅程
LV - [手动,365咒术] 6% 回帖+1咒术 发帖+1旅程
LV - [手动,888金币] 9% 回帖+3金币 +1堕落 发帖+1旅程 +1堕落
LV - [自动,追随>999] 5% 回帖+1旅程+1知识 发帖+1旅程+1知识

LV - [自动,堕落>19] 4% 回帖+1旅程 or +1知识二选一 发帖+1旅程+1知识
LV - [自动,堕落>19] 3% 回帖+1旅程 +1知识 发帖+1旅程+1知识




售價:888金币
入手條件: 追随>66

LV - [無升級條件]5%回帖+2血液 发帖+1旅程
LV - [手动,365咒术] 6% 回帖+1咒术 发帖+1旅程
LV - [手动,1350金币] 9% 回帖+3金币 +1堕落 发帖+1旅程 +1堕落
LV - [自动,追随>999] 5% 回帖+1旅程+1知识 发帖+1旅程+1知识
LV - [自动,堕落>19] 3% 回帖+1旅程 +1知识 发帖+1旅程+1知识



https://img.gamemale.com/album/202604/29/111523wqxllbjlq3l3jt13.gif

https://img.gamemale.com/album/202604/29/111524se148tdebeecct0e.gif

https://img.gamemale.com/album/202604/29/111526rjr96i8y97b64z09.gif

https://img.gamemale.com/album/202604/29/111527hdm9fzupyaibau9u.gif这一级是唯一穿衣服的等级,你敢信?

https://img.gamemale.com/album/202604/29/111529o7v1kk401b2k0217.gif

如果有同样喜欢哈尔辛的小伙伴,看完觉得“这属性我不太能接受”,那我先道个歉(笑)。爆点金币,补偿一下大家的期待。

不过要是看着看着有点心动了……
商城里其实还有几个。

1458209048 发表于 昨天 19:42

谢谢楼主的辛苦制作了,这一段小插曲能看出来制作过程还是挺不容易的啊

Se7en 发表于 昨天 19:43

萬俟哥的這個勛章前期卡面有熊熊後期卡面有果的哈辛爾dad真的很美,卡住確實是個人的問題。
感謝萬俟哥分享勛章設計與製作的故事。

danmudeng 发表于 昨天 19:43

本帖最后由 danmudeng 于 2026-5-1 19:47 编辑

现在的节奏或许更贴近勋章理念一些
先付出购买勋章的金币,升级回贴拿回收益
不过999追随太漫长惹,这个条件甚至比发帖120贴来说还困难
毕竟这段旅程上让这么多的人去认可你的付出需要做到的努力比这支持的份量本身大的多:(

伊犁鼠兔吃雪莲 发表于 昨天 19:46

哈尔辛在游戏里就很坦诚,虽然我没有走他的感情线,但也会被他的直率所打动。喜欢角色和卡面的可以直接入手。设计上的逻辑也能自圆其说。

要有礼帽 发表于 昨天 19:47

是我完全用不了的属性!(悲
话说满级果然是熊啊...

娱乐法师火布偶 发表于 昨天 19:47

它更像是一个可以一直带着走的老朋友,而不是用一段时间就换掉。
想要达成这个条件客观和主观都是很困难,游戏男从竞争太激烈,除非属性爆炸,不然都很容易被换掉

是KUMAyo 发表于 昨天 19:49

没想到设计这个勋章背后有这么多的心路历程,确实我一开始看感觉升级条件有点苛刻,但是如果作为成长和陪伴的徽章,确实是可以理解的。更何况这卡面真的很好看呢!{:6_163:}

thh866 发表于 昨天 19:50

看完可以说是花费很多心思了,卡面的设计和升级条件的关联和合理性,需要考虑的太多了

apple21000 发表于 昨天 19:51

虽然这个勋章的升级要求很高,但是属性很不错了,而且这个卡面这么漂亮不亏的了

柏芸 发表于 昨天 19:52

果然喜欢浪漫的自己有这一身堕落应该是无缘体会到哈尔辛浪漫的一面了,只不过慢慢看下来才感觉万俟老师真的很用心,勋章的逻辑也是非常自洽,赞一个:loveliness:

maxgg 发表于 昨天 19:52

做勋章要思考的东西好多啊,不过从要买的金币来看注定不适合萌新了(毕竟新人的累计都不够多)

夜笙 发表于 昨天 19:53

楼主设计的很用心哎,要是原版就好了,现在这个真的很难入手啊

zibatco2 发表于 昨天 19:53

军师第一枚勋章设计从文本就这么用心很不容易~各种小细节原来都是有用意啊{:4_91:}

相比本人前期勋章光整理好卡面动画(补光/取景/缩放)就研究了不少~数值一坨完全没想太多{:4_92:}

可惜人太胖 发表于 昨天 19:55

这个勋章后面的设计真是有很多想法了,卡面也很美,但是升级要求好高,对于新号只能望而却步了

1234qwe 发表于 昨天 19:55

这个勋章感觉制作方面挺不错的,挺用功的。

pleitgen 发表于 昨天 20:01

属性确实不算很顶尖,但是卡片很不错特别是最后一级,感觉能上果系列了;P

horizonLd 发表于 昨天 20:03

原来勋章制作需要如此多的构想,辛苦楼主的用心设计了

武翊 发表于 昨天 20:04

勋章画面做的挺不错的呢,不过属性升级不太适合我这种萌新

安德烈 发表于 昨天 20:04

能看出勋章从选材到属性都是很用心的了 从收藏价值上说还是蛮高的~
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