门之匙图书馆 发表于 2026-5-3 21:49:15

【春露华浓】【游戏推荐】魔法门命运(might&magic fates tcg)【联网】【IOS/安卓/steam】

本帖最后由 门之匙图书馆 于 2026-5-5 20:23 编辑

      魔法门命运(might&magic fates tcg)


         魔法门命运是我最近在玩的一款游戏,由育碧旗下的工作室开发的TCG卡牌游戏,由于刚公测不久加上育碧宣发少,知道的人也少,借着英雄无敌上古起源的风,我来推荐一下这款同世界观的游戏。该游戏吸引我的地方除了游戏玩法和英雄无敌的ip外,精美的卡牌立绘也是原因之一。

基础介绍:
该游戏类型为TCG卡牌游戏,需要通过游玩赚金币来开卡包,游戏不支持合卡有卡牌市场系统,游戏暂时分为5个阵营:圣堂 地狱 学院 亡灵 中立。每个阵营都有各自特色,但中立阵营暂无英雄不能组成阵营卡组。
背景与世界观:
应该有玩家是英雄无敌3-4的玩家,但是实际上,自英雄无敌4后,该IP由育碧接手并重置了整个游戏的世界观设定,5代以前,英雄无敌的世界观是一个科幻为基底的世界,存在灭世武器,星球传送,飞船和外星人等。而自5代后,新的世界观则是一个奇幻魔法世界亚山,亚山世界由秩序之龙亚莎创造,并由此诞生六位元素龙,分别代表气水火土光暗六大元素,不同阵营信仰不同的龙,如圣堂信仰光龙艾尔拉斯。而与亚莎相对的则是混沌之龙鄂加斯,祂创造了地狱。
卡组构成:
游戏卡组由一位英雄与30张卡牌组成,英雄不占用卡牌单位,英雄阵营决定了你卡组的主阵营。卡牌分为英雄,单位,建筑,法术和宝物。每张非传说卡牌可以携带最多2张,每种传说卡牌只能携带1张,但可以携带多种不同的传说卡牌。
卡牌费用:
不同于万智牌等卡牌游戏,对战时的费用由携带的卡牌提供,每张卡牌提供0-3的金币,你可以在开局就使用高费卡牌,卡牌左上角会显示当前卡牌的费用和产费量,游戏中不同阵营的单位可以互相携带,但除中立外的其他非主阵营单位携带时,卡牌金币产量减1。
法术:
游戏中存在6种不同属性的法术,卡组的主法术取决于英雄的精通法术,每位英雄必定精通2种法术,一个是威能,类似于中立单位所有英雄都精通,另一个则是英雄本身的特色法术,如圣堂光系,地狱火系,墓园暗系。学院阵营英雄比较特殊,精通3种法术,除威能外还有气系和源力。注意携带非主阵营法术时,产费也会减1。
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建筑:
游戏中不同阵营会有建筑类卡牌,建筑不会攻击,放置于战场上,有血量可被对手攻击破坏,建筑部署激活后提供额外效果,如治疗单位,生产额外单位,提供法术强度,增加血量上限等。注意携带非主阵营建筑,产费减1。
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宝物:
游戏中的宝物任何阵营都能携带,同一时间,场上最多存在3件宝物。宝物提供额外效果,比如增加金币产量,为接下来放置的单位提供增益等,宝物分为永久生效宝物和有耐久的宝物,永久宝物只要不被破坏就能一直生效,耐久宝物,耐久次数用完宝物便会损毁。宝物不能被对手直接打击,只能被法术或特殊单位效果摧毁。
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单位:
构成战场攻防的卡牌,单位存在不同种族,如野兽,亡灵,人类,巫师等,一些单位存在特殊效果,会显示在卡牌正下方,单位一般存在攻击力和血量,显示在左右下角,注意携带非主阵营单位时,产费减1。
https://img.gamemale.com/forum/202605/03/213402f19brgy98zc1b9xb.jpg
游戏机制:
游戏对局,双方英雄率先血量归零的一方失败,对局中由抽卡阶段,部署阶段,战斗阶段构成。
抽卡阶段,每回合都会补齐5张手牌,若上回合手牌未用完,也只会将手牌补到5为止,可以通过一些卡牌效果获取额外手牌,手牌上限为10,每次抽取手牌前都可以选择对现有的手牌进行更换,但每次只能进行一次更换,不限制更换数量,不会有更换惩罚(类似少一张牌)。
部署阶段,依据先后手,双方依次放置单位建筑宝物,使用法术等。
战斗阶段,双方依据先后手进行攻击,战斗阶段不能进行单位布置,每当己方任意单位,建筑,英雄行动后便会轮到对方行动,双方由此交替行动,当轮到己方行动时,可以使用法术,法术不会占用行动回合。战斗阶段双方全部行动结束才会进入下一回合
当牌库打空时不会立即失败,牌库空后每拖延一回合,英雄会被扣除一定血量,直至一方血量归零为止。
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游玩注意事项https://framework.cdn-go.cn/qqmoji/latest/sysface/gif/s14.gif?max_age=2592000:
1.只有排位战斗胜利才可以获取50金币奖励,休闲对局,私人对局胜利不给予金币奖励但可以完成任务。每日战斗获取金币最高1500。
2.游戏中完成任务必须完整打完一局,投降不会给你结算任务进度,但被投降的玩家会结算。
3.每日任务每天可以刷新1个替换一次,任务最高600金币,周常任务每周刷新3个,也可以进行替换,一个任务最高1500金币,可以在做任务前先刷新,以获得更多金币。
4.完成新手教学后会获得2个阵营的新手卡组,其中1个固定为圣堂,另一个任选,剩下的2个阵营,每进行20次对战解锁一个,注意在任务列表中查看需要哪个阵营打满20对战。
5.排位段位到黄金前不会掉段,黄金后输一次掉1颗星,到达最高天耀段位后就不会退回天耀以下,天耀段位以排名显现。
6.商店卡包1000金币一包,每包必定包含1张蓝色稀有,每10包卡必定获取1张紫色史诗,每40包卡必定获取一张金色传说,紫卡和金卡提前出会重置保底计数
萌新注意事项https://framework.cdn-go.cn/qqmoji/latest/sysface/gif/s14.gif?max_age=2592000:
1.非氪佬不要直接打上天耀,由于低段位存在人机和一些互投玩家,上天耀很容易,但天耀环境和天耀以下存在很大差距,在缺卡的情况下,天耀战斗会非常吃力。
2.萌新可以先控制在黄金段位刷金币积攒卡包,在有一定实力后到翡翠段位锻炼,翡翠人机相对较少,如果想体验和天耀大佬对战,可以到钻石段位,钻石有一定概率匹配天耀。
3.官方赠送的新手卡组最好调整一下再使用,相关萌新卡组调整可以看游戏q群相册或者QQ游戏频道。
4.游戏中部分稀有卡牌质量相差悬殊,对战遇到牌好的大佬做好心理准备,不要感到过于挫败。
5.当前游戏存在许多bug和问题,遇到问题可以加游戏群找人了解。
6.新手送的第一包必定包含一张紫色史诗卡掠夺,1张随机中立蓝色稀有,一张随机所选阵营蓝色稀有。
7.先体验再氪金,确定自己能玩下去再氪金,不要冲动,如果是氪佬请无视https://framework.cdn-go.cn/qqmoji/latest/sysface/gif/s277.gif?max_age=2592000。
8.萌新想快速解锁所有阵营,可以找个人互相投降刷任务数量。
9.多余卡牌可以分解,有保底系统,橙卡以下同类卡3张后不会再抽取(除非卡都抽齐了),橙卡为2张,如果要分解请尽量在3张以上后分解。
游戏机制技巧:
1.复制会复制母体的所有持续状态,比如增益效果,眩晕,攻击降低等状态。
2.通过法术,宝物,墓地,复活,复制召唤的单位会出现在英雄右边。蜘蛛树召唤的蜘蛛会出现在蜘蛛树右边。
3.复制单位会保有单位本身的特性,如光环效果,圣盾,亡语等,但是部署效果不生效。
4.复活的单位是完整状态,不会受生前状态影响,复活单位会有部署效果。墓地法术可以复活。
5.驱散是完全的沉默,无论单位有怎样的特性,都会变成白板,无论是守护,圣盾,亡语,自带光环,增益法术,都会消失。
6.当对手方下大量无威胁建筑和单位时,可以忽略,让对手回合无法下新单位。
7.不要主动攻击有亡语的单位。
8.建筑单位效果在建筑损坏后的单回合不会再生效。
9.单位受到的光环效果不能被驱散。
10.多段法术的法强加成也是多段计算的。
11.组建卡组时应该考虑不同卡牌的组合技(费用组合),如46,55,235,442等,由此保障卡组费用高效利用和使用的顺滑。亏费牌多补经济,经济牌多补高费。
12.根据对手手中费用可以帮助判断可能存在的卡牌,如11费死之死,5费闪电爆发,圣堂9费可能有圣盾,佣仆,圣堂11-12费,对手手中有税官或守卫等等。
13.墓园复制是可以复制对手单位的。
14.飞行单位变为守护会失去飞行特性。
15.进攻前先计算伤害,能一回合结束就不要用俩回合,部分萌新专心单位互换,丧失突脸取胜的机会。
游戏当前状态:
该游戏目前国内只有一个500多人的q群,有游玩意向的可以加群讨论,直接搜游戏名就能搜到。
游戏可以在谷歌商店和steam商店搜索下载,是免费游戏,可以不用加速器直接游玩
游戏现在通行证,祭坛(交易系统),竞技场(可能是轮抽类型),局内全图鉴都还没有更新,目前主要玩法是天梯排位,新手有7天签到奖励,和新手任务奖励,当前处于1赛季末期,过几天会开启2赛季。官方会在未来更新新的阵营。


最后求各位观看的大佬们给个追随,谢谢了:loveliness:。


莫渊 发表于 2026-5-3 21:56:50

感谢楼主的分享,看上去是一款老牌的策略类卡牌游戏呢

凯诺斯 发表于 2026-5-3 21:59:21

TCG卡牌游戏有玩过一些惹,这个游戏的卡面感觉设计得还挺好看的

Ter丶夫 发表于 2026-5-3 22:05:59

这游戏卡面还蛮好看的,可惜市面上游戏卡牌类太多了

毛茸茸兽兽 发表于 2026-5-3 22:17:03

吼(´×ω×`)平民玩家和氪金大佬有不少差距咩~也不知道单机内容多不多

娱乐法师火布偶 发表于 2026-5-3 22:40:48

卡牌差距悬殊也是各种卡牌游戏不得不品的一环了

小蓝龙泷泽 发表于 2026-5-3 22:42:29

这游戏看着感觉策略性很高啊,虽然有种炉石的即视感,但画风很有自己的特点了

刀火 发表于 2026-5-3 22:43:41

卡面还挺好看的惹,本人是英雄无敌3玩家,还蛮吃这个画风

lingshiwuyu 发表于 2026-5-3 22:59:59

本可玩过几把,卡面真绝绝子,机制也挺烧脑惹

5kk 发表于 2026-5-3 23:16:32

竟然是免费游戏,就是看着好像炉石,卡面是英雄无敌5?

北风之狼杰洛特 发表于 2026-5-3 23:43:07

看起来是很棒的卡牌策略游戏,可惜我大脑褶皱已平滑难以动脑了

PUCK 发表于 2026-5-3 23:53:39

画风很接近万智牌的水平了,但是卡牌ui还是差点意思

娱乐伙伴琴键猴 发表于 2026-5-4 00:50:17

很难说这个游戏能运营多久,还是建议不要充值

zhb9576 发表于 2026-5-4 01:03:08

卡面画风真挺好看的,玩法看起来也蛮有意思,回头试试

Rg26 发表于 2026-5-4 02:39:03

卡面看起来还不错,可惜卡片游戏的种类有点多了....

33966 发表于 2026-5-4 08:24:56

感谢分享!机制新颖,策略性强,适合喜欢卡牌对战的玩家~

you9632587 发表于 2026-5-4 09:06:25

相关萌新卡组调整可以看群相册
怎么还有群相册的事儿,你这真不是哪复制来的吗?

yuanfangzhiyuan 发表于 2026-5-4 10:38:17

感觉是有些烧脑的卡牌游戏,不过还是感谢楼主热情分享了。

Remus7 发表于 2026-5-4 10:47:29

好详细的游戏介绍和攻略呢,游戏卡面也挺符合我喜好的,就是感觉对萌新可能有点肝,毕竟解锁另外两个阵营就要打40把,其次卡包也要1000金币一包,而一天对战1500再加每日任务,感觉收集有点慢呢

bc114115 发表于 2026-5-4 11:18:30

感谢楼主分享,感觉策略性很高啊。
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