【安利】忘却前夜——二次元克苏鲁 类杀戮尖塔卡牌
本帖最后由 Y.U.I 于 2026-5-12 16:19 编辑三质体(三柱神)镇楼
图片依次为万物归一者、门之钥——犹格·索托斯
森之黑山羊母神、至高母神——莎布·尼古拉丝
伏行之混沌、不可名状者——奈亚拉托提普
游戏名:忘却前夜
平台:手机,steam端(无国服,现在官服为港服)
核心亮点:
1.首先就是克苏鲁风格,美术风格相当的棒,可以说楼主就是一半因为美术留下来的(还有一半是玩法)
2.游戏性在二游这个圈子里属于T0,类杀戮尖塔的玩法,肉鸽随机性加上了局外的养成构成了PVE的主要玩法,此外还有PVP可供选择玩,玩法广度可能不一定够,但是有一定的深度。
游戏分为四个界域:混沌,深海,血肉,超维,每个界域都有自己独特的效果,最多允许两个界域混编,同时使用两边界域的效果,单独使用一个界域也有独立加成。主角有自己的技能(称为钥令)通过主线还有各个角色的个人剧情获得,主角自己的等级和钥令数也会对战斗产生很大影响。
3.剧情-音乐,第一大章因为很多原因(褒姒),压缩了很多内容加快进程,但是整体来说瑕不掩瑜,音乐美术加玩法发挥的相得益彰,但是第二大章因为之前濒临褒姒,剧情文案水准时好时坏,导致观感下滑。
简单点来说,你是弥萨格大学的一年级新人,也是唯一的守密人,负责调查解决融蚀事件(各种克系相关的案件),好了,开始收服宝可梦去吧,拯救世界去吧。
雷点:
1.游戏策划作妖暴雷(比如曾经想把女角色出xx杯,做周边,以至于有了个飞机杯神游的别称)现在也不安分,时不时就爆个大节奏出来
2.由于之前这个游戏快死了,导致制作组人员大变动,虽然现在活过来了(开始蒸蒸日上),但是产能依旧底下,大概一个版本42天,而且时不时还会延期
3.论坛里的小伙伴可能比较关心的,男性角色的数量不多,符合口味的可能就一两个(某兽人和某大肌肌鲨鱼),而且策划说了由于去年出的男角色多所以今年会降低比例(重点)
补充:
1.游戏角色命座有15个(是的你没看错),由于水温渐涨,大部分角色至少要抽3个命座或者说关键命座,没有把这个放在雷点里是因为这个游戏30抽小保底,90抽大保底。5连抽多金的概率也不低,运气好5抽5金也不是没可能(做梦),而且这游戏福利给的非常大方,时不时就送个一百抽(普池),周年半周年200+限定抽,比如这次联动沙耶之歌,送沙耶本体+250限定抽。因此只能说见仁见智。氪金的性价比大概得2R一抽,个人觉得在二游里算是很有性价比的那档了。
2.游戏最近联动了沙耶之歌(不过估计论坛里也不大会有玩过这个嘎啦game的小伙伴),同时半周年活动开启,有兴趣的小伙伴可以玩玩看
最后放一些游戏角色个人CG,以及最近联动的沙耶活动预告图
一些章节CG(偷懒所以压图压的有些厉害见谅)
游戏编队,战斗截图
似乎没看到实际演示?美术好的令人害怕,这么贵的成本要收回,那只能卖卡了,最后演变成数值养成解,策略深度什么的就不存在了,克苏鲁什么的作为剧情点缀 克系風格還是不錯的,不過一想到角色會性轉還是算了。
手機裡已經有一款愛性轉歷史角色的遊戲了。
游戏的画风挺有艺术感的惹,类杀戮尖塔的玩法感觉挺火的{:6_169:} 游戏神秘诡异的画风应该是会有对应的受众了 手游?还是单机?反正我只会舔兽人角色~ 光看着CG的话,没感觉哪里有克系的味道了,感觉只是噱头而已 我去搜下,刚好杀戮尖塔最近爆雷,那个女拳高层挺恶心的。 美术风格有点厉害,尤其那个狼人{:4_88:} 画风真的很戳我,但是卡牌游戏也有民座吗,感觉匪夷所思{:6_176:} 会去联动沙耶这点确实能称得上有一定不可名状的基调,世界观上还蛮合我胃口,就是看着很圈钱 我记得当时比较出圈的好像就是那个X机杯,我还第一次看到游戏出角色的X机杯蛮震撼的。 美术质量很不错啊,感觉是值得一试的游戏 二游的骚操作层出不穷 这个画风看起来真不错,感觉还挺帅气的 角色的画风看着挺吸引人的,要是能再来点游戏内游玩截图看看具体玩法就更好了 美术确实顶,克苏鲁味够浓,先马克下去下个Steam版试试水。 没想到竟然会有二游联动沙耶 不过苹果手机也能玩儿吗?我记得是没拿到版号吧 steam游戏还是需要运营的, 结果官方全运营到飞机杯上去我是没绷住~ 居然联动沙耶了吗,看介绍感觉有点意思的说:D