i1long 发表于 2026-5-29 01:21:54

【边狱巴士】边狱巴士六号线的一些心得

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打了一下午终于是打完了整个六号线,但我也很菜回合数差点超了111,总的来说这次还是很有难度的,一些boss的机制也有点东西,下面大概说一下中登打的一些心得。

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本次六号线总共分为5个区段,其中第一区段只有一个罗生蝶来打招呼,虽然随便打俩下就会跑,但还是有点用的。

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像这种技能总共有3个,分别对应着后面第2,3,4区段的敌人抗性。如果你用什么属性什么类型的攻击去打,对应的区段就会使相应的抗性降低。比如用环指宝的3去拼这个第二区段的暴怒技能,那么当打到第二区段的时候,敌方全体都会有一个色欲斩击抗性下降。

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第二区段,个人认为是最恶心的一个区段,总的来说分为3个阶段。
第一个是应龙的1形态,此时只要把它的7000的盾破掉就能进第二阶段。最主要的方法就是拼掉它中间的俩个暴怒技能。
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每拼掉一个都会帮助减少300点盾量,基本只要是这几年的人格基本这阶段拼点压力不算太大。
然后是第二个阶段,君主宝和他的黑兽兄弟。这里简直吓哭了,君主宝的超高速污血泣泪,死之前会放超高爆发的群攻。还好对面的血不高,这里我用的方法就是开降速的金枝,然后第一回合直接打晕君主宝,第二回合带走。不然等他放出ego就要吃大战损。同时还要注意清掉背景里的红玉,这玩意后面会放大群伤,伤害虽然不是特别高,但也不容小觑。

最后是第三阶段,也就是应龙的2形态。这里应龙基本和第一形态区别不大,最需要关注的点是此时应龙在葬花针部位的血量未归零时,是锁1血的,因此要在它露出相应部位的时候集中输出。

打完第二区段又会有一个罗生蝶出来,这里推荐选1

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第三区段:中指嫉妒大罪与霍恩海姆
这里其实跟着机制走就行。对面会有一队中指人格和一个阴暗小妹,此时阴暗小妹会给对面上“it”这个buff。拥有这个buff的敌方是要优先处理的,此时他伤害会降低,同时受到伤害增加。然后是第二个机制,阴暗小妹每回合最后会用不高的伤害去拍俩个人,这俩个人下回合会有拼点威力下降,然后阴暗小妹第一个嫉妒技能是石头剪刀布,当你跟这个技能拼输的时候不会有惩罚,小妹会给你回血,因此用被拍的人格去拼它第一个嫉妒技能就行。
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之后打霍恩海姆没什么好说的,跟主线差不多,注意速战速决就行。
这里的最后罗生蝶建议选2
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第四区段:小指 环指 食指三连bossrush
这里其实也没啥好说的,跟主线中的boss机制一样,见招拆招即可。
这里罗生蝶建议选1
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最后的压轴是本赛季的主推罗生蝶。
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这里如果前面选121的话应该是有三个幻影的。他们下方有一个buff,初始为10层,一回合内每被一次硬币拼到就会少一层,若本回合未被拼点则上升5层,上限是30层。三个幻影分别为过去,现在,未来。前面boss的形态是根据哪个幻影的层数最多决定的,当boss切换形态时就会获得一层buff,会给自己叠易伤,当叠到10层的时候又会给高额易伤。还有后面幻影的层数越高罗生蝶伤害也越高。这boss足足2w5的血量,当血量掉下1/3的时候幻影的层数基本就难以控制了,尽量速杀。

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补一下配队部分,抛开第一区段的话,第三区段不能用第二区段的人格,第四区段不能用第三区段的人格,最后一个区段人格不限。
我用的配队也说一下。第二区段用的食指沉沦队,第三区段环指流血队,第四区段继续食指沉沦,第五区段五粮夜带队


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最后如果说大家有什么更好的思路,或者觉得这个帖子有什么问题的话都可以评论呀,也辛苦大家看到这了。也贴一下我的idE089934849,欢迎加好友呀。

Finalstar 发表于 2026-5-29 02:29:13

君主不死,接着是君主不死,然后是君主不死。被应龙大人打成破抹布了,还有君主宝开局高速拦不住污血逼着开金枝或者要预先开鸟刀提速。总之机制很多,刚开的时候没汉化瞎打给群里大伙凹哭了。

drhung 发表于 2026-5-29 08:08:15

扭霍直接成休息段了里面压力最小的一个

ZXCYUI 发表于 2026-5-29 08:13:28

看见第五段沉沦10T速刷了,可惜我没有花孤良(金÷拖延到现在才上六号线结果应龙连bgm都没有,然后把关底boss演出砍掉了,这样端水真看笑了,一个没bgm一个没演出,美美少干两份活

zhuovboyan 发表于 2026-5-29 10:57:01

0-0 云玩家悄咪咪的路过 看上去这次的机制什么还是有难度的惹

点击输入文字 发表于 2026-5-29 11:47:57

https://img.gamemale.com/album/202512/21/025159lywkirfumgftwuww.jpeg已认真学习{:6_166:}之前没汉化我看不懂应龙机制导致它点数变得特别高{:6_164:}三阶段还一直锁血浮士德液袋都要抡冒烟了

安总认定的好人 发表于 2026-5-29 12:01:32

学习中,就等周末汉化出来后慢慢打了,最后一段如果有中指奥应该还能提速,但不想抽和懒得等了。

娱乐法师火布偶 发表于 2026-5-29 12:35:11

感觉整体难度还行,主要是需要注意针对机制

天恩 发表于 2026-5-29 12:36:39

好像只要box够齐也不是太难惹,等汉化更新了就美美开打惹

阿松 发表于 2026-5-29 13:15:10

有望跟二号线竞争最cs的轨道线,合理怀疑小金是不是之前六号线做一半没做完,现在把应龙直接端上来塞第二赛段恶心人,拼输一次全队大残,打的难受死了

一意孤行 发表于 2026-5-29 13:59:55

应龙不用液袋有点撑不住

莫空山 发表于 2026-5-29 15:50:06

感觉蛮不好打的,打算和以前一样等两天看看会不会有调整了再打。

万俟 发表于 2026-5-29 16:09:05

感觉这种靠机制而不是靠数值的设计看起来还是很不错的

水晶螳螂 发表于 2026-5-29 19:55:36

后期可能会调整惹,目前大的还是很难受的

我不是空大鑫 发表于 2026-5-29 20:07:38

目前来看难度还是有些大的,暂时观望一下,应该会调整吧

sidydvsj 发表于 2026-5-29 20:45:26

轨道线没汉化之前基本是碰都不敢碰一下,听说这次6号线又长有难,等把汉化更新之后好好琢磨一下吧

spcialguy 发表于 2026-5-29 20:46:14

云玩家表示这个游戏机制好复杂,大佬整理攻略一定花了不少心思,我连xxl的攻略都弄不来。

KurisuV 发表于 2026-5-29 21:16:27

这么多机制设计的游戏还是不错的,感觉大部分二游都是看似机制本质数值堆砌了。。。

hs90419a 发表于 2026-5-29 21:42:51

雲玩家路過
看完樓主全文
5個區段介紹的很詳細
我最頭痛這種機制類的關卡了

孔明灯 发表于 2026-5-29 21:43:28

评论区还有等轨道线数值调整的人吗,但我记得轨道线的数值从来不会调的也没有必要为自己追求极限的模式调,反正50回合的记录都出来了,没有打不过的关只有不够强的玩家(
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